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更高排名的世界……也会吸引越多的仇恨,玩家想要打败世界之主,获得败者的所有遗产。

伊恩本身就是游戏玩家,对这种刻意的游戏设定十分敏感。

毫无疑问,序列游戏推崇玩家之间的自相残杀,玩家之间的斗争,亦是世界之间的斗争!

“进入!”

耀眼的光芒从伊恩眼中亮起,等待他再次睁开眼时,已经看不到创建世界时的星空。

伊恩的初始地在一座枝叶茂盛的森林,淡金色阳光穿过绿叶,叽叽喳喳的麻雀声传入耳中。

系统页面打开,告诉伊恩目前应该做的事情。

您当前的玩家名称为伊恩,使用真实名称会引发不必要的麻烦,是否修改名称?(首次修改免费)

伊恩想了想,使用自己以前用过的一个网名:

“将名称更改为『外乡人』。”

更改成功!您当前的玩家名称为『外乡人』。

改名完成,伊恩打开个人面板,查看自己当前的属性。

玩家面板

名称:外乡人

等级:0

生命值:200/200

法力值:350/350

种族:人类(平平无奇的种族,没有格外突出的优点,也没有缺点。)

职位:暂无(获得职位后可学习专属职业技能,当前无职位、无技能。)

序列:不入流(完成新手任务,晋升至『黑铁序列』)

玩家属性

力量:4(物理伤害、暴击率)

敏捷:5(移动速度、攻击速度)

体质:4(生命值、耐力、负重)

精神:7(法力值、法术伤害、精神法术抵抗能力)

魅力:10(精神技能成功率、初始好感度+10、好感度增长+30)

玩家技能

暂无

玩家背包

暂无

……

他的属性平平无奇,且没有初始技能,序列系统也没有打算给的意思。

显然,开放世界、开局一人没狗,装备靠自己做。

伊恩十分庆幸自己选了『非常多资源』开局,随便走走,都能捡到适合当武器的木棍。

他玩过VR生存向游戏,对这种野外求生的操作并不陌生。

捡起木棍将头磨得尖一点,这就是天然的长矛。

伊恩耗费了半小时,制作出他的首个武器,一根木制长矛。

握在手中挥舞,打出呼呼的风声,单从威力上来看它只比铁器弱一点。

攻击普通的血肉之躯,只需要用力挥舞刺穿,照样能打出一下一个血窟窿。

序列系统发出一声提示。

当前阶段『新手上路·一』,当前可选择的任务(3/3)。任务部完成后,玩家可领取阶段性奖励。

伊恩心念一动:“打开目前可选的任务。”

普通任务:杀死腐尸狼(0/30)奖励:腐尸狼的锋利牙齿,腐尸狼的毛皮,腐尸狼的肉。

普通任务:杀死腐尸狼王(0/1)奖励:腐尸狼王的锋利牙齿,腐尸狼王的珍贵毛皮,腐尸狼王的肉。

稀有任务:杀死魔化狼(0/30)奖励:神秘魔法素材,珍贵宝物。

两个普通任务与一个稀有任务,并没有标注等级,伊恩慎重起见,先以普通任务为主。

伊恩打开小地图。

方形的地图每3秒都会闪过一道类似雷达的圆形波动。

几个绿色的小点点出现,他们围绕着金色的点,位置距离伊恩很近。

伊恩靠近之后,发现绿点代表的是安的原住民。

那些人穿着兽皮、手持狩猎长刀,明显是冒险者,同时也是荒野猎人。

猎人们围绕着一条格外奇异的裂缝,裂缝中渗出幽紫色的光,照耀到四周夺人眼球。

他们的脸色犹豫不定,思考要不要进入里面冒险。

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