开水不冒气提示您:看后求收藏(第210章 主控室,我是反派,不是恶魔,开水不冒气,废文网),接着再看更方便。

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“坎十四……好名字。”

肖恩微微眯起一些眼睛。

这个有些怪异又有些熟悉的名字,让肖恩这一边的人微微生出些错觉来。

和澪十三的名字也太像了……

朱朱更是瞳孔剧烈收缩了一下。

不过,她藏在镜像空间之中,没人能够看到她的表情,不然这会可能对方就要起疑心了。

坎十四听了肖恩的话哈哈大笑:“好个屁啊,我这名字也不知道怎么来的,生下来别人就管我十四十四的叫,不知道的还以为家里爸妈偷懒,生一堆孩子按顺序起名字呢。”

肖恩恰到好处地露出一些好奇和惊讶,甚至还带着尴尬:“十四兄弟……偷懒的爸妈,确实一大堆呢。”

“啊?”

肖恩的表情中带着奇怪:“从小到大,我以为就我的名字够奇怪了呢……实不相瞒,我叫零十三。”

坎十四瞪大了眼睛:“诶,零十三?咱俩这名字一个系列的啊。”

肖恩苦笑一声:“我是爸妈偷懒,上头十二个哥哥姐姐,到我这就直接管我叫十三了。”

肖恩身边的几人都不自觉地暗啐了一口。

借用别人名字不说,身世还编地像模像样的……你丫不孤儿吗?哪来的爸妈。

坎十四听得直挠头:“这么随便吗?害,我也挺随便的,只不过我没那么多哥哥姐姐给我撑腰罢了。”

两人互通姓名,之间的关系也拉近了一些。

坎十四很是健谈,他一边往地下通道的内部走,一边说道:“十三啊,你从哪儿来的?”

“沉没港,实不相瞒,进到这儿有误入的成分在。”

坎十四不知道从哪掏出来两个果子,丢给肖恩一个后,他在衣袖上随意擦了擦,大咧咧道:“沉没港没听过,不过听名字就知道是港口了。我从十四号避难所那儿来,我估计我名字也这么来的,诶,避难所知道吧?”

在肖恩点头过后,坎十四咬了口果子,有些含糊不清地继续说道:

“就是之前爆炸那地方一直往南,我们从那个方向来,还挺远。”

“我们那地儿啊,一边是帝国,一边是拉亚火山,另一边就是沉没海,毛都不长一根。”

似乎是很久没见过同伴以外的生人了,坎十四的话匣子一打开就止不住:“环境太他妈艰苦了,正巧,前段时间避难所收到信号,有一样本属于咱们的东西流落在外,就派了一批人出来探索,我和我的朋友们就这么出来的。”

“说实话,这么久过去了,估计早被别人捡走了。”他很无所谓地把沾满汁液的双手擦在裤子上,又抹了把嘴,“不过呢,我正好发现了这里,这地方一看就是旧世界的遗留,好东西准不少。”

他停下脚步,热情洋溢地说道:“十三兄弟,你们是误入,我们是特意前来,咱们之间隔了十万八千里,之前压根不认识。这地方大得很,东西也有,咱们联手,根据出力的大小来平分战利品怎么样?”

肖恩回过头去看了眼身后的人,随即露出个有些为难的表情来:“这,可能需要商量一下。”

“诶,理解。”坎十四自来熟地拦住肖恩的肩膀,“这世道,陌生人确实不值得相信,尤其你们不熟悉这地儿。”

“但是呢,哥们在外行走靠的就是一个诚意,不客气地说,我对这地方的了解肯定比你们强得多。”

他指了指地下通道,前方黑漆漆的,像是张开大嘴的巨兽。

“这地方直通正中央的黑色高塔,那里面才是真正的操控中心——我刚才在另一边就准备找地下通道呢,吗的,记错位置了。”

他嘿嘿一笑:“十三兄弟,你要是信我呢,咱就联手往里面探索,毕竟那群机器人也跟疯了似的,危险性不小。到了高塔里,我不敢打包票我什么都知道,但大部分设施在避难所都有原型或者资料,咱队伍里有专家。”

说着,他指了指那只一直没说话的钢铁熊猫。

“胖达——”熊猫伸手发出个音节,算是打了招呼。

坎十四笑道:“他发音系统中病毒了,只会这个词——不过你放心,有胖达在,高塔内的陷阱、守卫措施肯定能解决大半,至少比你们单独探索要安全地多。”

他一拍手:“咱可是什么都说了啊,伱要有顾虑呢我也理解,你出通道之后往……往哪儿来着?”

他身后一个看上去很腼腆的圆脸女孩补充道:“正对高塔,九点钟方向。”

“诶,对,九点钟方向,你往那儿走,那儿就有开关的门,或者你沿原路返回也行,一个月后墙壁会打开的,不过我建议你往九点钟方向走,外面的机器人发着疯呢,避难所里有资料,说这也是自主防备系统的一部分。”

坎十四拍拍肖恩的肩膀:“千里姻缘一线牵,咱们在这地方遇到也算是缘分,哥们能说的就这么多了。你要信呢,咱们合作,不信呢,你就单独行动,不过我得说清楚啊,要是你们从其他地方进了高塔遇到危险,那可不赖我。”

他笑容阳光灿烂,看上去就是个刚出门的大男孩。

而肖恩也像是没什么闯荡经验的菜鸟似的,脸上有心动也有为难。

坎十四……名字有些怪……

不过,他的来历倒是没骗肖恩。

这条开局路线是【抉择之子】。

玩家需要扮演从十四号避难所的休眠仓中苏醒的角色,而这条角色线需要完成百分之六十的成就才能解锁。

这条路线,也曾经是论坛上差评最多的一条路线。

因为,选项太多……

不少游戏常常在剧情演出中给游戏主角一些选项,实则在做出决定后,不同的选项对后续的发展没有任何影响,还平白浪费一堆游戏时间。

有些游戏的差评就是这么来的。

而坎十四的这条路线,则是选项太多了。

从苏醒的那一刻开始就会让你进行选择,小到新手服装,大到居住场所,也包括你的行事方式、人物关系等等。

最重要的是,你做出不同的选择也会相应发生不同的变化。

很多玩家在玩的时候随手一选,回过头发现自己的新手导师好感度直接降到负50……要不是从一个仓里出来的,马上抄家伙干你丫的。

而且,制作组在这条线上玩的谜语人那一套有点过火,很多选项在当时并不能看出其中的深意,到后面才发现其真正会带来的影响。

玩家因为选错选项,导致的各种问题一大堆——新手村不让回了,辛辛苦苦培养的队友不理你了,舔了老一阵子刚能牵手的美少女不明不白死在外头了……

因为这条路线,制作组的问题反馈群都被炸了好几次——就因为我选错一个选项,你丫直接让我去面对最终boss,无限死档是吗?

剧情主创也很无辜:“我不是提示了你们,选了那个之后的结局就是be,直接身死吗?”

玩家们都愤怒了,嚷着要给剧情主创寄刀片。

肖恩没有和玩家们站在一条战线上——他是主创之一,死档后直接去找剧情主创真人PK了。

这条开局路线的糟心程度可见一斑。

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