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他发现这些骷髅并没有灵魂之火,而是被一种奇异的能量激活,这种能量似乎是死气的一种应用。
只是第一步,他就轻松击杀了三十只骷髅,其中最重要的原因就是这些实力不强的骷髅,有着一种攻击有生命力生物的本能,就是这种本能驱使着它们疯狂的冲击他。
实力的差距让这种冲锋变成了送死,也减少了亚伯的击杀时间。
第二步第三步,当他走出五米时,又是三十只骷髅从骨海之中站了起来,疯狂的冲击了他。
这次的骷髅实力比刚才那一批强了一丝,这种情况下,他还是很轻松的击杀了这批三十只的骷髅。
亚伯一步步的推进着,随着他的前进,每隔一段距离就会有三十只骷髅从骨海之中站起来,而实力也会越来越强。
当他走到了两百米时,骷髅的实力已经提升到了狼骑兵长的程度。
如果那二十四名兽人还在,估计这里就是他们能够到达的最终点附近了,难怪多诺高级祭祀并没有对那些兽人报以希望。
二百米距离能有什么收获,如果不是因为这些兽人贵族的家族有实力,多诺高级祭祀都不想他们进入兽神祭典空间之中,因为这完全是浪费时间。
不过亚伯此时的剑术全开,直到此时他的盾牌还是没有使用,因为他的骑士大剑每一击都会准确的击中骷髅最脆弱的脊椎或头骨,而这些骷髅毫无章法的攻击方式,漏洞太多让他都懒的格挡。
一剑削掉最后一具骷髅的头颅后,亚伯此时想到了这个闯关难度所在,如果一直都是三十只骷髅,那么只要途中有一人失败,那么就会有另外一个人要同时面对两只骷髅。
而这就如同积木一般,倒下一个的连锁反应就是越来越多的人会因为面对骷髅的数量过多而失败。
实力最强大的人虽然可以坚持的很久,但受到的压力会越来越大。
座狼又向前走了十米,此时那股波动明显的增加了不少,接着三十只大狼骑兵长级别的骷髅站了起来,这已经是圣大陆的最强物理战力了。
要知道这些骷髅可不同于现在的亚伯,现在的亚伯无法使用斗气,无法使用法术,但这些骷髅却是每一击之中都有死气的加持。
如果被这些骷髅砍中,几乎与被一名大狼骑兵长砍中并无太多的区别。
亚伯的表情也终于认真了,他的眼睛看着冲过来的三十只骷髅,精神力开始关注起来,几乎是瞬间整个世界都变得缓慢起来,世界之石残片的动态视觉与数据化视角能力被激活。
第一只骷髅的骨手已经伸到了离他一米的距离,亚伯手中的骑士大剑后发先至,从骷髅的骨手边交插着刺入,剑尖在骷髅的颈部脊椎之上轻轻一击,这只骷髅就如同失去了粘性一般的拼装玩具,‘哗’的一声散成一片碎骨。
接着他的身体微微侧了一下,正好让过第二只冲过来的骷髅,左手之中的盾牌边缘随手一砸,正好击中了那只骷髅的头骨,钢铁制成的盾牌加上他的巨力与骷髅脆弱的头骨接触,结果就是那头骨瞬间破裂,接着骷髅化为一地碎骨。
因为骷髅从骨海之中站起的距离不等,所以它们扑上来的时间不同,造成了它们没有同时攻击到亚伯的机会。
这也让亚伯可以一次只面对一只骷髅,这让他的攻击十分的轻松,特别是在动态视觉与数据化视角能力开启的状态下,每一击都可以击碎一只骷髅。
当然亚伯并不知道兽人们是怎样的在这里进攻的,兽人虽然没有人类的战阵,但兽人的战斗配合还是不错的,所以在往年时,被选拔出来的大狼骑兵长级别的兽人,在选拔完成后的几天,都要受到专门的配合训练。
而亚伯参加的这次兽神祭典,因为兽人的实力太差,让祭祀根本就没有组织这批兽人进行配合训练,当然那祭祀也没有想到,即使学习了配合也无法用上了。
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