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拿了前期打架的阵容,那就注定了这一场不会是平静的对局。

LCK的粉丝们还没喷够,LPL的粉丝也还来不及欢呼

导播刚想拿起旁边的水杯补补水喘息一下,击杀提示就又来了

这一次,直接爆发三个人头!

两边的打野没有对上路动手,但却都瞄准了中路

这一把有看点的不止是上路,真正说绝杀的一条线,还得是中路的刺客对决。

不管是男刀还是劫,他们的发育在很大程度上影响着比赛的最终走向!

两个AD不管发育的有多顺,在面对这种刺客型中单大概率都要成为玩具!

前提是,中单的装备得够好!

小花生和厂长都很清楚这一点,所以他们不约而同的向中路发起冲击。

率先动手的是厂长。

上下两条边路拿优势,如果这时候他帮中路打开一个突破口,那前期的所有主动权都会来到华夏代表队这边!

这波gank很重要,很可能会直接把士气给提上来。

厂长做到了,他的确用EQ闪预判到了劫的撤退路线,也配合男刀完成了击杀。

但几乎同时赶到的奥拉夫成为了最大的获利者。

开着W的奥拉夫宛如一个战神,中野都没闪的厂长和兮夜成为了他的玩具。

doublekill!

小花生在关键时候站了出来,完成了自我救赎!

“这这就是LCK年轻一代最强打野!小花生真当之无愧啊!”

“不该放他的奥拉夫的,他这奥拉夫熟练度有点太高了。”

“我现在回想一下,李哥的劫这波有没有可能是勾引?当时厂长的位置小花生应该是知道的,李哥完可以先退,但他却没那么做,而是继续压制男刀”

“这不管是不是,总之现在厂长不太好打了。他现在要是在野区遭遇小花生的奥拉夫只能绕道走,而且还得是EQ穿墙走的那种,不然真有可能被一斧头黏住,狂砍一条街。”

“不会吧难道S6的那一幕又要回来了?”

这种痛苦的回忆也在厂长的脑海里出现过,但也仅仅只是一瞬间并快速的烟消云散!

因为,他有指路明灯!

庄天:“来上抓一波,他没闪的,我到六能杀他。我逼出他血池,他必死!劫你压不住的,先废一个大核再说。”

劫的突后排能力固然很强,吸血鬼也不错。

严格说起来吸血鬼在后期的carry能力要比劫更强!

劫主打一手精准打击和爆发,而吸血鬼只要发育成型,他的持续战斗能力要比劫强的多,不止给后排造杀伤,前排也扛不住!

而且,这一把华夏代表队并没什么前排,这吸血鬼要是没人限制,后期点菜也说不定。

接下来的几分钟,两边开始了在战术层面的博弈。

兰博到六的瞬间,皇子出现在上路配合兰博击杀了没闪的吸血鬼。

奥拉夫则是趁皇子出现在上路的功夫控下了第一条小龙,水龙。

这波资源交换对两边来说其实都不亏。

华夏代表队拿到了他们喜欢的节奏,让上单这个大爹发育顺畅。

而泡菜那边也不错,关键资源到账,队伍的整体经济得到了补充。

至于吸血鬼的炸线

无所谓的。

这就是他们让ki选择吸血鬼的原因!不怕劣势!

事实上吸血鬼这种英雄对线期真不强,会丢几个人头也是很合理的事情。

但往往在一波关键团站中,吸血鬼总能混到几个人头,伤害就开始看不懂了。

尤其是对面脆鸡阵容的情况下,吸血鬼的作用会显得更加明显。

C可能很难,但要他打一波AOE和爆发就够了!

他们这一把的收割点根本就不是吸血鬼,也不是劫,而是尺帝的小炮!

和小组赛几分钟打一波团的比赛节奏不同。

当两边都拿到火力开的英雄时,比赛的进程就会被不断的加快。

感觉上一波刚刚打完,还没调整两分钟,下一波团战又要开起来了。

“这小龙也要接吗?两边看起来都不想让啊!”

“可两边的先手能力都很差啊没什么留人技能,只能靠拉扯了。”

“这时候一定不能乱,指挥很重要!要小心对面的奥拉夫,这个时间点奥拉夫的战斗力也许会是对面最猛的!”

这一把,两边像是达成了某种默契,任何一个资源都不想放!

尤其是这第二条小龙,风龙!对两边来说都很关键!

这就非常考验两边的指挥能力了。

说到指挥

本来华夏代表队的指挥权是在小明身上的,但在磨合过后,最终还是分了一半在庄天身上。

为什么说是一半?

那一半的指挥权指的就是关键团战的指挥权!

庄天的团战思路要比小明更清晰。

还有很重要的一点,就是厂长在团战的时候下意识的只能听到庄天的声音,这已经养成了习惯。

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