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无论是还在1号基地等待的其他人,还是处于攀登过程中的勇者们,都在阴兽魔神像头颅炸开的几分钟后以强制传送的形式出现在了2号基地的正门口。

这其中自然也包括已经猛地想到自己可能要被传送,所以几乎是掐点儿起身的路克。

要是不起身估计就要后脑勺着地了,这可不是开玩笑的。

路克还不认为自己的脑壳能承受得住这种冲击。

在变得人声嘈杂的2号基地大门门口,路克隔空跟三目对视了一眼,两个实质年龄相仿的三十岁上下的男人非常默契地互相眨了眨眼睛,让摧毁阴兽魔神像始作俑者这件事变成了迷。

10点属性点,1点技能点,还有一个等待自己去吼一嗓子的阴兽魔神像废墟,现在的路克别提心情有多好了。

技能点的投入方向路克已经决定了,那就是依旧先扔给寻找药剂。

暗黑2的涉及到概率的技能提升效果是线性递减的,点的等级越高,加成的便越少。

理论上把药剂出货概率提升到50只需要把技能点到Lv5就可以了,可80就需要到Lv16,而100则需要把技能干到Lv60才能做到。

对于正常加点最多只能单技能投入20个技能点的暗黑2技能体系而言,想要靠着装备加成到Lv60基本上就只能靠金山游侠之类的东西更改装备护符数据了。

而换成寻找物品的话这个提升效率就更低了,同样是Lv60的技能,寻找物品也只有60的出货率。

路克的专属找东西呐喊虽然附加了特殊强化分支,但是最基础的概率方面跟游戏内应该是一致的,那么点药剂就一定是当前情况下效率最高也最实用的。

随着又一枚技能点的投入,药剂出货概率从27变成了36,提升效果有了明显降低,但已经是到了吼三出一的程度,不过四个分支方面倒是让路克有点纠结。

战斗药术点目前出跳跃也就够了,他也不打算真的跟敌人近战。

怂点怎么了嘛,野蛮人还有双手投掷技能呢!

精挑细选、钢铁肠胃、武装合剂,三选一。

当路克最终选择点开精挑细选的时候,它竟然一口气给他弹出了来了21个可以选择的图标。

稍微研究了一下路克便发现,这21个图标所对应的便是暗黑2原版的21种常规单品药剂,而每个投入进来的技能点可以让他屏蔽其中的1种药剂。

这就很符合原版技能最多只能升到Lv20的设定,只要屏蔽了其他20个,自己想要的唯一单品就必然会出现。

次次100面恢复活力药剂可太变态了!

不过路克估计这里面还得有其他游戏中原版药剂的事儿在,目前为止只出现过暗黑药剂估计是因为魂斗罗根本就没有类似的物品在。

但也已经很牛逼了,如果从这之后只点精挑细选的话,最快在22级就能达成将大紫瓶当常规药剂来使用的恐怖成就了。

另外,虽说投入到精挑细选中的分支技能点无法重新取出,但是却可以根据自己的需求来调整分配想要屏蔽的项目。

路克眼珠子转了转后便将“轻微治疗药剂”这个单品给屏蔽了。

就目前为止的找药收获来看,药剂类型的分布跟原版差不太多,不过路克更清楚的是,药剂的实际出货是跟魔物尸体默认的等级挂钩的。

当魔物生前的等级不够的时候,有些药剂根本无需屏蔽就直接不会出现。

无论是蓝药还是红药都有着轻微、轻型、普通、强力、超级的阶段性分类,理论上没有使用限制但其实还是有默认物品等级的,而跟路克差不多等级的低端魔物根本就出不了普通以上的高级药剂。

换句话说只要用红隼士兵当施法材料,就相当于自动屏蔽了足足六种高级红蓝药。

同理,瓦斯药剂和爆炸药剂也有默认使用等级,除了路克之前用来砸M组件的爆瓶没有等级限制外,其他药剂都是Lv6以上的尸体才能出货的,这就又自动屏蔽了五种使用门槛儿高的,相当于药剂池已经被净化一半了。

而像是体力、解毒、融解这样的特殊功能性药剂,本身出货率就是低于常规使用的普通药剂的,所以路克这边虽然只屏蔽了最常见的轻微治疗药剂,实际上却让同为常规药剂的蓝瓶甚至是小紫瓶的出货概率有了显著的提升。(亲测有效)

各种意义上都心情大好的路克在做完决定后有点抑制不住地不带调地哼哼了起来,看得黑辣妹很想再顺手给他一发肾击。

让你丫笑得这么开心!

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