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刹那:10%

总和:35%

总结:

生命值:20009点(T0下游)

防御力:115%体力属性衍生+32(T1中游)

神经反射速度:(115%+48%)敏捷属性衍生(T1下游)

异常抗性:115%体力属性衍生+102(T0上游)

移动速度:(115%+35%)敏捷属性衍生(T1下游)

灵魂强度:115%体力属性衍生+8(二阶这东西没意义,不排名)

(T0、T1这些位阶根据常规上能和目前的白晓匹配到一个世界的契约者划分,一般为Lv.12~16不代表整个二阶,每条项目单独排名,不代表综合实力)

......

技能:

种族栏:

技能一

无要害化身躯:Lv.MAX(被动)

技能效果:你所受到的攻击将不再造成要害伤害,而是仅造成基础伤害。

......

技能二

低等不灭性:Lv.MAX(被动)

技能效果:你每秒恢复1.5%最大生命值,1.5%复生本源,当你复生本源耗尽后,你将死亡。

当前复生本源:100%

(当复生本源低于15%时,本技能进入冷却状态,冷却时间:6小时)

......

技能三

主宰:Lv.MAX(被动)

技能效果:你的力量,敏捷,体力,智力属性获得额外加成。

当前加成:10%

......

技能四

永动:Lv.MAX(被动)

技能效果:你无体力,法力值限制,当你过于频繁使用技能后,你将进入【过载】状态

过载:每使用一个技能将耗费0.5%最大生命值。(此处提及的技能以一個标准单位的死兆计算)

......

技能五

侵蚀:Lv.Max(被动)

技能效果:你所有的攻击将在2秒内额外造成你1%最大生命值的真实伤害,该伤害具有侵蚀性。

......

技能六

剥离:Lv.20(主动技能)

技能效果:对0.2米内的目标进行剥离,掠夺14点属性点((体力+智力)×10%),造成790(10+体力×10))+23%伱最大生命值的真实伤害(冷却时间:0.5秒,增益持续19秒)

(理论总伤害:5392.07)

Lv.20附加能力:损毁:对不可掠夺属性点的目标造成66%的额外伤害,以及双倍的耐久度损毁。

......

技能七

死兆:Lv.20(主动技能)

技能效果:释放一道射程为110米的能量造成你10%最大生命值+3点((力量+敏捷)×3+64)真实伤害。

(理论伤害:23.9)

Lv.10附加能力

自瞄:能量射出后将自动瞄准

Lv.20附加能力

永灭:当目标生命值低于3%时,死兆将造成无视抗性,无视豁免,无视复生的全方位斩杀效果(此即死效果无判定过程,该效果恒定具有当前(死兆阶位+5)阶位)

......

技能八

支配视界:Lv.MAX(被动技能)

技能效果1:获得一定半径内无视阻挡物的支配视野(当前半径:110米)

技能效果2:获得半径内同阶或以下目标的部分信息,包括但不限于:强度、敌意、状态等

技能效果3:无视距离地获得处于‘侵蚀’状态下目标的视野

技能效果4:无视距离地获得同阶或以下观察者及施术者的视野

————————

光环栏:

技能一(光环)

霜滞:Lv.20(光环)

效果1:每秒损毁80米内敌方单位的34点法力值,若无法力值或法力值已空,则敌方单位进入【霜滞】效果。

效果2:当敌方法力值归零时,将根据已损毁法力值【冻结】该单位0~2.5秒。

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