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所有人物减伤被动结算后造成的伤害均视为向上取整
百分比伤害视为流失体力,不计入受到伤害,不结算抗性与增减伤(受被动百分比伤害影响)
所有百分比减伤对效果“妖灵”无效
百分比伤害结算被动减伤前伤害不得低于骰子点数,视为流失体力,防御骰子、状态效果与核心书页抗性无法减伤(加伤)
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“光与希望”第2战
本场战斗限使用3楼层
共5位来宾,舞台,每楼层限5名司书接待。
前2楼层可使用任意楼层,若使用语言层接待失败则视为舞台失败。
第3楼层必须使用语言层。
使用语言层接待时,geburah必须上场且装备殷红迷雾之页,额外获得被动“引以为傲的技巧”(不与被动“缪的技巧”同时生效)且所有大刀书页费用-,使用ego展现后不再自行流失混乱抗性。
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机械geburah之页
体力/混乱抗性:500/50
速度骰子点数:2-7
斩击:一般/一般
突刺:一般/一般
打击:一般/一般
—速战速决x:速度骰子+,情感等级达到3级后额外+,情感等级到达5级后额外+
—曾经的最强之人:每一幕开始时将自身数值最低的速度骰子设为99
—曾经的红雾传说:使用与“殷红迷雾”完全一致的战斗书页,但所有骰子最大值-,且无法展现ego、无法使用ego书页
—曾经引以为傲的技巧:速度每高于目标2点便使该速度骰子当前书页的所有骰子威力+
—机械躯壳:结算百分比伤害时自身生命值上限视为00,不会陷入混乱,当混乱抗性每次归零后,回复所有混乱抗性并失去50点体力。每幕开始时获得3颗斩击反击骰子(2-6)
—第二代ego武器拟态:所有骰子威力+-2,不造成混乱伤害,但造成的伤害+50
—能量循环装置:自身充能上限提升至30,每使用一张书页获得3层充能,每幕额外获得速度骰子数量的充能层数。每幕开始依次执行以下步骤:
能量转换设备:若光芒不为上限且充能层数高于0,则回复至上限并消耗回复光芒点数2的充能层数(不能因此使充能层数低于0)
2功率提升模块:场上无其他友军存活时触发以下效果:每幕获得2层迅捷,且若充能层数不低于0,则消耗0层充能使本幕所有骰子威力+2
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