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兰斯能观看到空间波动的前兆,但是在雷纳德等人看来就是一个身披黄袍的不洁憎恶之物凭空出现到队伍前方。
那难以形容的模样给到众人极大的震撼,特别是巴利斯坦和雷纳德两人。
反倒迪斯马因为之前见识过管家变身那血肉扭曲堆叠的模样,对于怪物这种骷髅头反倒没什么冲击力。
“不要慌,怪物在这片土地上可不是什么稀罕物。”兰斯冷静的注视着前方的敌人。
事实上在怪物一出现他就认出这是什么玩意。
在游戏里只要玩家背包物品超过三分之二就会有概率出现,属于全区域游荡boss。
这个家伙游离在现实空间之外,搜寻的目光从每一个冒险者身上扫过像是挑选货架上的商品一般,直到物色好了目标之后它畸诡的身躯就会从虚空之中浮现,以诡异扭曲的手段残忍杀害冒险者,然后把人头连同脊椎抽离出来当作容器拘禁受害者的灵魂成为他的藏品。
也正是怪物的这个特性因此得名——收藏家!
不过收藏家的强度在游戏里面并不是太难,熟悉机制的玩家能够轻松干掉这个家伙,而且掉落的物品丰厚,所以在玩家群体之中反而有着【慈善家】的外号。
虽然不知道收藏家为什么会出现在这里,但兰斯可没有束手就擒的意思。
他一边装填弹药一边下达战术指令,“弱点是它的头,迪斯马和我开枪攻击,巴利斯坦和雷纳德负责保护我们。”
虽然兰斯也非常熟悉收藏家的战斗机制,但这是现实不是游戏,他没有贸然指挥近战,而是选择远程攻击。
当然,还有一個原因就是收藏家一出来的位置距离队伍有点远。
本来他还有点没搞懂,但是收藏家接下来的动作立马就让兰斯明白了为什么它会出现在哪里。
因为收藏家前方正是头狼,他盯上的不是自己,而是头狼!
“快!不要让它碰到尸体。”意识到什么的兰斯惊呼一声。
收藏家主要战斗手段就是控制那些囚禁着受害者灵魂的藏品,这些东西寄宿着受害者生前的力量。
如果头狼成为了它的藏品重新站起来,那就意味着自己前功尽弃的同时还要对付两个实力强大的家伙。
更加可怕的在于谁也不知道收藏家的藏品究竟有多少,一旦它处于头狼的保护之中,那自己将会面临恐怖的人海战术。
而且收藏家是非常挑剔的,一般的人头根本看不上,只有强者的头颅才有资格成为它的藏品。
这也就意味着他的藏品实力都不弱头狼,那将会是一个令人绝望的场景。
不行,绝对不能让它成功!
兰斯抬手就是一枪,也不管有没有打中直接冲了上去,竟然违背了自己定下的战术。
现在不是考虑那些的时候,兰斯清楚自己必须阻止它进一步动作。
远程虽然安全但是容易陷入被动,而靠近过去就算它把头狼拉起来自己直接近战跟你捅刀子换血,反正就看你藏品多还是我馈赠多。
你狠!
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