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现在场上的局势十分复杂,千魔宗一次甲等一次丙等,紫霄宗一次甲等一次丙等,尘海宗则是两次乙等。
要是算平均数,这三个宗门的两次等级平均都是乙等。
所以环节也就来到破阵的环节——最考验宗门凝聚力和魅力的时候。
三个环节——随机比武、挑战、破阵。
如果把宗门比喻为一个宗教的话,随机比武就是看哪个宗教的信众多;挑战就是看谁的信众更精;破阵则是看哪个宗门的殉道士更多。
破阵,那可往往都要付出人命的,另外谁能破了阵,一般来说奖励就是他的。
如果一个宗门的弟子在这个环节畏畏缩缩逡巡不前,那不能说明弟子怂,而是说明这个宗门管理不好,不能让弟子付出。
战争之时,那些弟子们还不是一碰就散
这可和高中时候那些班主任强调的什么毫无道理的“集体荣誉感”“班级凝聚力”天差地别。
在这玄幻世界弱肉强食的世界,一个宗门若是没有自己的死士,没有足够忠诚的弟子,可是要灭亡的。
这次的破阵和前几次都不太一样。
这次是三个宗门轮流摆阵,让其他两个宗门的弟子进行挑战,每一个宗门有三次挑战一个阵法的机会。
凡是在这里摆出来的阵法都对充当阵眼的弟子和破阵的弟子有着修为规定。
第一,阵法之中的人不能超过神海后期,人数不能超过十五。太厉害的阵眼就会把这个环节变成单挑。
第二,破阵之人不能超过天罡后期,太厉害就失去了意义(试探底细和消灭有生力量)。
阵法摆在天选台上,破阵者进去之后由三宗的宗主在天选台的四周升起结界,保证外面的人进不去里面的人出不来。
一炷香的时间,如果破阵的人死了,那么其代表宗门失败;如果阵没有破,也是其代表宗门失败。
在规定时间内把阵给破了的人所代表的宗门,才是赢了。
毫无疑问的是,又是千魔宗和紫霄宗两个宗门在这这个项目中流血最多。
只要自己的宗门破了一次阵,就能随便指定一次自己前两轮其中议论的成绩。
如果把其他两个宗门的阵都给破了,那就是三次甲等,妥妥的赢家。
看到天选台上已经没有人了,三位宗主从高空降落到地上,三个人成三角形站在天选台的三个方向,随后每个人都往其中打入一道法力。
很快,在三宗弟子惊讶的眼神中,天选台见风就长,五六个呼吸之间就比以前打了很多。
现在这个新的天选台直径得有三百米,变得十分巨大。
起码对于普通的天罡境来说,这么大的地方打架是够用了。
也不知道怎么决定的顺序,阎流彩冷哼一声,然后说道:“我们先摆就先摆。”
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