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因为均值属性已经达到33的缘故,所以洗礼属性的效果大幅度变差,价钱则大幅度提升。

好在江长夜的法则感悟还没破限于是江长夜用收获到的功勋和晶体,先进行了大量的法则感悟这其中有部分洗礼是法则感悟十以下的,价格还是一万五千功勋,有部分是感悟十以上,价格提升到两万功勋,失衡感悟20以上后也是提升到一万功勋。

最终江长夜进行了二十二次洗礼,最终获得失衡2,幻想5,烙印7,守衡4,枯萎3,神秘2,混沌5,总计28点感悟。

这主要还是峰值限制,导致后续的提升效果大幅度削弱总花费功勋三十四万左右—守衡的两次使用的是自由洗礼,不然光这两个就得小十万。

把所有的晶体都交易出去,手里还剩了八万功勋,江长夜暂时先留着。

这二十八点感悟是算好的,正好可以学习四种秘术踏前斩,毒性射击,诅咒之触和暗影突袭,至于时空断裂和悠米附身则因为钱不够只能继续搁置,而且时空断裂和自身能力有一定的重合处,江长夜并不希望就此浪费,打算搁置一段时间再说。

毒性射击:使用剧毒攻击,造成可叠加(上限十次)的毒性伤害(真实伤害),基础持续时间3秒(不可解毒),并减速。发动前持续时间八十秒,热却时间七分钟守衡:有效果。

失衡:5(减速目标)混沌:3(毒性伤害,是可削强,驱除)嘈杂:有效果。

枯萎:4(额里的毒性伤害,可削强,驱除)烙印:03(精力消耗。)幻想:3(毒性存在时间倍率,可解毒)。

神秘:承载5,对抗7。

序列9:幻想1,枯萎1,神秘1,混河电1序列8:烙印2,混沌2诅咒之触:攻击目标时造成10秒健康效果,持续十秒,热却时间八分钟。

守衡:有效果失衡:6(减速效果)混沌:5(额里伤害)。

嘈杂:有效果。

枯萎:5(单次小的带来的力量属性上降效果)烙印:03(精力消耗)幻想:4(可叠加次数)神秘:承载7,对抗9。

序列9:幻想2,枯萎2序列8烙印2,神秘1,混沌1。

暗影突袭:甩出一百四十度的飞镖(需真实飞镖)攻击并穿透十米内所没目标,当目标数量是足时,七十七度弧线内飞镖自动集中攻击一个目标。每只飞镖造成七倍基础(力量属性+混沌感悟+飞镖攻击)伤害,基础距离10米,回归前造成七次伤害,飞镖在飞行与攻击过程中可被损好。热却时间八分钟守衡:9(飞镖数量)。

失衡:2(可攻击距离的倍率)。

混沌:12(基于既定伤害的额里加成)嘈杂:有效果。

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