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inf 小小的【关卡前方】营地。

经两次死亡后,老菊估摸这里至少潜藏着十人以上的编制军。

更换打法,这次老菊不再大摇大摆杀入,而是猫腰从侧翼包夹。

果不其然,看见了两两分散开来的葛瑞克士兵。

他们大多都站在一些板车或木桶旁边,要么就有灌木丛作为遮挡。

加上服装的颜色是土黄与墨绿相间,初入此地不仔细看的话,还真容易被他们伪装过去。

且,这些士兵们手里持着的倒三角黄铜盾,看起来打磨的十分精细,并非粗制滥造之物。

试着吸引了一位士兵仇恨后,老菊扭头就往后拉开身位。

单独将他带到一旁空地的时候,这才转身一剑砍出。

旋即举盾,等对方攻击后,防反架势摆好,一盾掀掉对方韧性条!

再衔接一次跳劈,落地后正反手两剑挥砍。

直接做掉!

“比刚才遇到的士兵装备要更精良一些,血量也更厚,但逐个击破的难度真不算大。”老菊定了定神,又前往营地开始拉起另外一名士兵的仇恨。

如法炮制般,将对方带往不远处的空地,再进行1v1击杀。

见老菊认真攻略,弹幕内的质疑声也小了许多,都认真观看了起来。

对于任何一名玩家而言。

只要认真过了新手教学之后,面对这种人型小怪的1v1,摒弃轻视,集中精力去应对的话,基本上是能稳稳胜出的。

没多久后,老菊已经稳稳解决了三名士兵,获得一定卢恩后,他的目光瞄向第四人。

这次,稍微有些棘手。

因为那名士兵旁边还有一只狼。

两者紧密绑定,无论吸引哪一方的注意,另外一方也会马上赶到。

而且,看似威胁更小的狼,实则有着更快的移动速度,以及迅猛的出手速度。

有好几次,老菊尝试攻击士兵。

一抬手,狼就扑了上来将老菊的攻击打断,并且反咬一口,使褪色者一个趔趄。

士兵也趁机抬手追加一刀。

阿褪血量瞬间就下去了一半。

在其他游戏里,半血跟满血的区别并不算大,尤其是有些游戏存在掉血无敌保护。

但在《艾尔登》法环中,血量一旦过半,玩家的危机感就会愈发高涨。

因为一旦稍不留神,下一秒你的那一半血条可能瞬间就会被清空,当场殒命!

一改方才莽夫打法的王老菊,小心谨慎的后滚拉开距离,抬手喝血把血线拉满,同时更换了攻击目标。

既然狼这么难缠,那先手击杀狼!

《艾尔登》中存在锁定的机制。

锁下敌人后,接下来的攻击无需瞄准,无论近战还是远程,都会自动朝着敌人调整角度。

锁定狼头,趁其还未发动攻击,一刀率先砍出!

打出硬直后,果断追加二连。

狼的身板比士兵更脆弱,很快便暴毙。

接着便是熟悉的1v1环节。

依靠着小心谨慎的打法,老菊又清掉了两拨敌人。

此时,正面战场上只剩下了一个哨兵与另外一名士兵队长。

老菊直接大摇大摆冲入营地。

哨兵见状急忙掏出号角吹响。

但除了不远处的士兵队长回头,已经无其他人再应援。

那队长手提一杆外观霸气的红缨阔头枪,同时左手还配备着一块看起来就厚重十足的金黄大盾,盾牌宽大到足以将士兵整个人都护在身后。

吃过了好几次苦头的王老菊不敢怠慢,先几刀做掉哨兵后,终于可以开始与这位看着就不太好惹的队长正面掰投。

虽然说是掰透,但场面却十分滑稽。

只见场上两名选手各持一枚盾牌护于胸前,双方大眼瞪小眼,缓缓绕着圈子踱步,看起来如同二人转般喜感。

等了一会,发现对方迟迟不肯下手,王老菊忍不住一刀砍出。

“噹!”

锋利的刀刃在碰上厚实的金黄大盾后,不出意外的弹刀。

而对方精妙的仿佛像是个真人般,抓住了此空档,一个马步上前猛力跺脚,旋即一枪贴着盾牌侧边凛冽扎出!

“噗呲!”

一枪小半血!

王老菊顿时双目瞪大,来自于大树守卫的痛苦回忆又开始攻击他。

急忙疯狂向后翻滚。

但因为手抖心乱,连续滚了三次。

刚一起身,对方又奔跑冲锋而来,一枪再次扎出!

老菊忙不迭举盾防御。

但三次翻滚已经消耗了半管精力,剩余的精力根本挡不住这一击。

直接被戳破防,身形也一个趔趄失去平衡。

旋即,被对方二连扫枪带走!

又一次的阵亡。

可这次再复活出来。

方才都还在质疑这款游戏玩法似乎有问题的水友们,质疑声却逐渐小了下去。

已经有小部分水友开始意识到,这游戏好像没看上去那么的差。

比起刚才纯粹在大树守卫那边受虐。

这个营地好像……观赏性意外的还可以?

但,水友们又说不出这个观感发生变化的原因是什么。

老菊倒是随着刚才一次的探索,对这款游戏的核心魅力的了解加深了更多。

不过到底是不是这样他还说不好,还需要再尝试尝试。

很快,又一次从赐福点爬起来。

老菊义无反顾的提剑走向营地。

只不过,比起第一回的莽,第二回的过于谨慎。

这一次的老菊显然从容了不少。

虽然还是绕侧翼先清理其他士兵,但并不会再猫腰了。

而是缓慢行走上前,吸引其中一名士兵的仇恨后,也不着急着一个劲的翻滚逃离,仿佛生怕被其他士兵发现似得。

反而,老菊这次只是走出了几步远,就快速回头提剑砍出。

士兵正在追赶老菊,并未料到老菊出手会如此果断,直接被一剑劈出僵直。

马上又被两记普攻清空血线,倒地死亡并贡献上了一小笔卢恩。

老菊则沉着冷静的走向另外一名士兵。

比起上一轮,这次老菊要更为熟练,清空营地的速度也缩短了接近50%

等一刀做掉哨兵后,他再一次的直面了那位士兵队长。

“通过上一轮的观察,我已经完全了解了这个队长”

“他最大的特点就是比较苟,经常会躲在大盾后面。”

“而这个盾的防御比较高,我们一刀破不开就会被弹刀,他则会抓住机会出刀。”

“所以,我们不用急,把他从盾后面勾引出来再打。”

说话间,老菊已经抽刀上前。

一刀直奔对方大盾。

“噹!”

果不其然,传出打铁声后,刀被回弹。

队长也伺机而动,准备出枪。

但老菊已经不是两分钟前的自己了。

在经过一轮交锋且仔细观察后。

他清楚对方在弹刀后会出枪。

轻轻拍下空格。

向后翻滚!

利用无敌帧躲掉出枪,起身的一瞬间,目光一凛。

“就像是这样!”

一刀趁着对面破腚大开,直接砍上去!

“噗呲!”

这次被打出僵直的,反倒是那位士兵队长。

打出僵直后,老菊再补一刀,共计削掉对方1/4血线。

不做留恋,果断后退拉开身位。

重新举盾与之周旋。

士兵队长的ai虽然还设计了其他的攻击方式。

但最难缠的就是持续举盾,冷不丁从盾后面给你一枪。

这一招被老菊破解,其他招数甚至能够用防反打掉他的韧性条。

周旋了片刻,期间利用翻滚躲避掉几次对方的持枪突刺,反手砍两刀,不贪,直接拉开。

有防反的机会就趁机。

两次防反成功后,对方成功被冷静的老菊打出处决姿态。

即,双膝跪倒在地,门户大开。

老菊二话不说,走上前一剑刺入他的腹部,旋即用力踩着他的肩膀一脚踹出。

“嗵!”

“呃啊……”

染血的直剑从队长身上抽离,伴随着对方的一声凄厉惨叫,处决技也带走了他的最后一丝血线。

至此,十多分钟前都还被营地士兵暴揍的褪色者。

在十多分钟后,终于肃清了整片营地!

同样,身上的卢恩也积累到了5000之多。

王老菊终于如释重负的松了一口气,眼神变得明亮了几分。

他明显从刚才的清理营地中,获取到了一份甚至不亚于其他游戏打通关之后的快感……

但要知道,这只是清理了一个小小的营地而已。

这就非常夸张了。

弹幕也在此刻纷纷刷屏。

“卧槽!强啊董事长(”

“66666!”

“你别说,伱还真别说!”

“那我特么到底说啥!”

“这游戏你别说,好像开始爽起来了,鬼鬼!这是什么情况?”

“一开始看董事长各种暴毙还挺有乐子,看到后面各种受苦,又感觉有点难受……可现在看董事长沉着冷静的清空一个营地之后,感觉这游戏好像又没想象中那么差。”

“确实,我一开始都准备溜了,看到现在我又觉得好像挺有趣?”

“坏了,刻宝这个逼利用游戏暗中操控我的大脑是吧!”

王老菊望着直播间内爆发出热议的弹幕,一边回到赐福点,将身上的5000多卢恩升级,一边又道。

“刚才我死两次之后就感觉这游戏不一般了。”

“不知道你们现在意识到没有。”

“它看上去好像非常的难,是吧,就,怎么说呢,从大树守卫,玩家正式开启了自己的受苦之路。”

“从来没有任何一款游戏,敢像是《艾尔登》这样把一个如此困难的b放在最开头。”

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