第197章:防反是败笔?恰恰相反!防反是这个勾设计师最后的温柔!
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inf 有时候。
有很多东西直面起来都很无力。
比如说,刷小视频的时候镜头给到脸才发现女主是自己暗恋许久的妹子,但这一管相思已经推送了出去。
又比如说,刚买的冰淇淋还没咬上一口,就直接扣翻在地。
还有,面对大树守卫举起盾牌误以为能扛下一切的你。
毕竟,你从新手教学那里学到的无非是如何攻击,跳跃,下劈,设计师甚至还拎了一个小b出来专门给你练防反。
伱以为这就是游戏的全部打法,你甚至认为这个游戏过于简单,然后自信满满的上路。
结果发现。
这确实是游戏的全部打法了。
但这只是你的全部,不是b的全部。
这游戏也的确十分简单。
但不是你觉得简单,而是b觉得简单。
不过么,最终结果反正是上路了,自信满满与否的,已经不再重要了。
zu直播间的水友见证了一个人是如何只需要两秒钟,就从意气风发变得失魂落魄。
那崩溃的模样就好像是闪击战前夜成为了一名光荣的波兰士兵,战败后又润去了法国准备重振旗鼓。
当然,水友们不会心疼zu
来自全球各地的玩家水友们只会呲着大牙嘎嘎乐。
“hahahahahaha!我不行了!给我笑的嘴里的炸鸡都喷到了我爸的可乐里面!”
“主播怎么不给我们演示防反了?是不想吗?”
“很喜欢主播的一句话怎么回事头号玩家,不能上点强度吗?”
“嗨嗨嗨,你要的强度来了!请注意查收!”
“头号玩家设计师是谁来着?这也太搞了我的天!”
“还真有人把一个看起来就很无敌的b放在第一关啊?”
一眼扫过嘻嘻哈哈的弹幕,zu深吸了一口气。
说实话,大树守卫给到他的初见震撼的确很大。
深深透着一股无法匹敌的强悍气息。
“但是,在嘲笑我之前,你们是不是还忘记了一件事?”zu一开口,还真给弹幕们唬住了。
怎……怎么说?
你小子还有说法?
而后,又听zu说道。
“树骑虽然给我秒了,但是我还没出招呢!”
“他砍我虽然就两刀,可按照传统的游戏设计惯例,这是第一关,而且是第一关的开头,所以我砍他肯定也就几刀带走。”
“不然这游戏根本玩不了。”
“你们看着吧。”
说话间,zu在众目睽睽之下,举着长剑从赐福点复活,纵身一跃又奔着不远处的大树守卫冲过去了。
一边冲还一边气势如虹的大喊道。
“我跟你拼了!啊啊啊啊啊啊啊!!”
两者一照面,只见大树守卫驾马踏前,手中巨斧横向半月扫!
傲然的力量使得巨斧划出一道凛冽的破风声。
一刀迎风灌在褪色者身上,将其掀的倒飞而出的同时,还带出了一截高昂的数字!
直接将褪色者的血线削去恐怖的4/5!
但同时,褪色者的长剑也砍在大树守卫盔甲上,跳出了一个伤害数字。
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83
约为大树守卫血条的1/40
“啊?”zu直接看傻在了原地,眼瞳中倒映着绝望。
大树守卫驾马凌空飞跃至面门,横向劈斩,一斧轻轻松松收掉了褪色者的最后一丝血线。
gae&nbp;ver的字样再次传出。
zu的嘴角微微抽搐,喉结几番滚动,但最终却只能说出含糊不清的话。
“这这这……”
弹幕看着zu在直播间那张呆滞的脸,顿时笑的更欢了。
“你还是别出招了,你那点疼痒攻击看的我难受。”
“大树守卫什么玩意儿扎了我一下?”
“打个第一关b都闹麻了是吧,你不能成事啊!”
zu人都麻了,急忙解释道。
“不是,你们真的不觉得,这个b很难吗?”
如果作为一名玩家,那么大树守卫放在第一关的确难度有点离谱了。
但我们只是乐子人水友。
你要是问我们,我们只会告诉你——
“菜就多练。”
“这换我来,我拿脚都杀了。”
“我家楼下的狗看了都得捂眼睛。”
“让我奶奶玩的话,烤披萨的空档期都能顺手给大树守卫操作了。”
“建议主播把直播间的‘动作游戏专家’标签去掉嗷,你已经被我们动作类玩家开除了,丢人。”
水友们虽然牛逼吹的咣咣响,但不得不说zu遭遇大树守卫的这一幕,着实让节目效果爆炸。
小礼物也开始漫天飞舞。
zu的直播间热度更是直线上升。
即便zu是tith的当红游戏主播之一,已经不缺人气了。
但在直播《艾尔登》仅不到半个小时内,热度就比平时高出了接近30%!还是让他感觉到了意外。
他发现大家对这游戏的接受度好像……还挺高?
既然大家爱看,而且自己心里也的确憋着一股被嘲讽的气。
zu收拾了一下心态,继续重振上路!
“我还就不信了,就一个动作僵化的b而已,我必须得给动作游戏玩家正名!”
“无非就是多死几次,但只要摸清楚他的出招,一切就好说了。”
第三次在赐福点复活。
zu继续奔赴向树骑。
这次他学乖了。
吸引了树骑的仇恨后,他没有贸然冲上去。
而是始终与对方保持一个极限距离。
然后观察对方的招数变化。
不得不说,自己似乎低估了头号玩家。
本以为这家游戏公司是用心做建模,用脚做战斗。
但仔细观察了一会,才发现自己误会头号玩家了。
这树骑威风凛凛,招式也并不单一。
就观察这的一小会,对面就已经用了四套不同的招数了。
再认真观摩了一会后。
zu大致将对方的路数摸透了,大喜道。
“兄弟们,据我细心观察,这大树守卫一共有八套出手招式。”
“第一套,自下而上的斜向挥斧。”
“第二套,玩家如果站在侧翼,他会控制战马猛地甩尾撞击玩家。”
“第三套,也就是最开始秒掉我的那一套,他会高举巨斧猛力向下砸地,造成高额伤害。”
“第四套则是手持斧尖朝前方戳击。”
“第五……”
洋洋洒洒说了一堆,zu又进一步拆解。
没办法,不仔细不行。
那么多人盯着呢。
自己身为动作高玩,总不能连第一个真正意义上的b都过不去吧?
“从刚才的五分钟观测来看,大树守卫的出招方式其实很固定,他最常用的无非是一套连招,战马冲锋到玩家面前之后,先是斜向斩,然后重锤砸地,如果玩家还没死,会补一个甩尾撞击。这一套好像是固定连。”
“也就是说,我们只需要在他出手的时候,先利用无敌帧翻滚两次,躲开他前两击,最后举盾直接硬抗他的甩尾,他就会进入攻击空档期,抓住这个机会我们大概能输出两到三下,然后赶紧后撤。”
“接下来,反复用这个打法慢慢磨他血量就好了,一次能打3/40左右,十来套就搞定。”
“跟其他动作类游戏相比,《艾尔登》真不难,这大树守卫设计的还是太死板了。”
分析结束,接下来要进入实战演练了。
zu对自己这套理论信心十足。
水友们听他分析的煞有其事,嘲讽的弹幕也锐减,坐等看他新一轮的表现。
很快,zu跑回赐福点重新坐了一下,刷新红瓶,抽出直剑再次奔向大树守卫。
双方照面,激昂的b战bg响起!
与zu所分析的一样。
大树守卫会第一时间发起冲锋,转瞬奔赴向玩家。
“接着就是斜向斩!”zu仿佛声控般说道。
果不其然。
大树守卫将长斧低垂,准备自下而上凛冽一斩!
“这时候不要慌,我们只需要用无敌帧翻滚,避开他的……hit!!”zu话都还未说完,瞳孔猛地收缩!
情况突变!
大树守卫,变招了!
第一击的确是斜向斩。
但第二击并非是zu预料中的重锤砸地。
而是直接变成了甩尾!
与重锤不同的是,甩尾没有那么严重的后摇。
也就导致,zu缜密计算好的,堪堪能够躲过二连击的翻滚无敌帧匹配不上大树守卫的攻击顺序。
说人话就是。
他刚翻滚起身就迎面撞上了马屁股。
直接被撞飞了出去!
而大树守卫杀戮的**正在高涨。
远远的直接瞄准玩家,将手中的巨斧投掷而来。
“嘭!!”
根本没有反应机会的zu再吃一击,血量又一次见底。
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