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“原来白色的毛球也能变成铠甲骑士的样子,这么看来,恐怕七只原罪布偶也未必是召神者的对手。”这段声音并没有回荡在世界肚脐上空,而是直接萦绕在了贝利亚的耳边,“召神者拥有如此强大的力量,你为什么没有告诉我们?”
“这可就冤枉我了,我也是第一次看见那两只毛球变成两堆铁疙瘩,怪有趣的。虽说召神者在我们面前就是一只待宰的羔羊,但是轻敌会吃苦头的喔。他绝对比你们想象中的更有出息,打从我第一次见到他的时候起,这小子藏底牌的本事就数一流,能耗死的对手从不秒杀,哪怕要以身犯险。”说到这里,贝利亚忍不住打了个哈欠,然后吧唧着嘴说:“不过话又说回来了,就算我早就知道了,也懒得告诉你们啊……”
就在贝利亚与那些声音的主人争论不休的时候,世界肚脐中央的战斗,也从“0”瞬间进入了白热化。
起初,因为属性面板上的内容,除了名字其余皆一模一样,所以苏泽一直以为所有第一遗迹兽的属性都是一样的。直到蛋蛋和球球同时与四只原罪布偶交战,他才根据不同布偶的战斗角色,渐渐看出了它们属性方面的差异。
虽说原罪布偶的四维属性全都是“?颗星”,但是灰熊布偶与青蛇布偶为一组,明显可以看出前者主攻防、后者主骚扰,即前者的力量属性、防御属性占优,而后者的敏捷属性更具优势。黄狗布偶和花猫布偶的组合也是一样,前者主攻击、后者主偷袭,自然是因为前者力量属性占优,而后者的敏捷属性占优。换句话说,虽然它们只是一堆“毛绒玩具”,但它们的外表却在很大程度上决定了它们的属性差异,这可是一条非常重要的敌军情报。
“怪不得兔子布偶可以轻松跟上木偶的速度,还能跳上去一脚踢碎大头的脑袋,兔子本来就是擅长跑跳的动物。这么说来,狮子布偶和野猪布偶的蛮横作风,倒也跟它们的形象颇为贴合。”想到这里,苏泽连忙对球球和蛋蛋喊道:“灰熊和黄狗跟不上你们的速度,先把青蛇和花猫解决掉!”
“好嘞!”球球和蛋蛋本就觉得双拳难敌四手,打起来各种有力无处使,所以在听到苏泽的分析之后,它俩立刻抽身与灰熊布偶和黄狗布偶拉开距离,尽可能在1V1的情况下与花猫布偶和青蛇布偶战斗。
苏泽这么想,当然没有问题,因为逐个击破本来就是以少敌多的最佳策略。可是他满脑子都是如何让球球和蛋蛋获胜,却一时没能意识到,自己这个召神者才是敌人真正的目标!所以在球球和蛋蛋故意与灰熊布偶和黄狗布偶拉开距离之后,后二者立刻就将矛头指向了苏泽——只要花猫布偶和青蛇布偶能够缠住球球和蛋蛋,它们击杀苏泽只需眨眼之间!
“不好!苏泽小心呀!”白莲骑士兽和黑莲骑士兽不愧是究极形态,即便骨子里是球球、蛋蛋这俩小山炮,敏锐的感官也远非之前那两坨小毛球可比。可是面对花猫布偶和青蛇布偶这两只拦路虎,强如它们也不可能比黄狗布偶更快赶到苏泽的身边。
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