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“而《文明》开局就需要检视出生点的优劣势,食物怎么样?产能怎么样?奢侈品好不好?前期能不能抢到开局奇观?中期能不能发力?”
夜神继续道:“还是回到印加,在运气不错刷了一个沙漠山丘地形之后,这名玩家开始派遣探索队,同时开始攀科技,搞基建。”
“在探索队探索的过程中,印加玩家会期待许多的东西。”
“会期待获得前期重要的信仰点,获得重要的免费科技等等,而假如探索到了金币,那玩家就会失望,从而对下一个探索更加期待。”
“或许下一个自然奇观是大堡礁西奈山呢?”
“度过了开局的探索阶段,玩家有了一定的建筑能力,于是就进入我们大家喜闻乐见的抢世界奇观时间。”
“玩家此时剑指巨石阵。”
“巨石阵的基础产出是5点信仰,这属于远古的宗教奇观,也是游戏中信仰产出总量最高的建筑物,作为几乎最早的奇观之一,巨石阵单纯本体就能提供差不多1000的信仰值。”
“更不用说由于巨石阵提供的信仰值,在早期顺利展开之后提供的额外信仰值,以及由于早起信仰值,对于抢神系和宗教的帮助。”
“即使我还没有开始做游戏,但我已经看得出巨石阵的强大。”
“玩家们自然也看得出。”
“假如玩家倾尽全力来抢巨石阵,在获得了成功之后,玩家会获得巨大的满足感。”
“这和网游中玩家下副本打BOSS,最终爆出神装的性质是相同的。”
“而玩家在追求巨石阵的过程中,就一定会保持着巨大的期待感,期待着能够拥有自己想要的奇观。”
“这种期待感会驱使着玩家不断的前进,不断的进入下一回合。”
“再来3个回合,我的产能将提高1点。”
“再来5个回合,我的人口将会增加,从而再次提高我的产能,然后再次提升我抢到巨石阵的几率。”
“快了,随着我的产能升级,原本还差9个回合的巨石阵,现在只差6个回合就能够达到了。”
“即使巨石阵不算是游戏中最强的奇观,但只要让玩家拿到了想要的奇观,那么奇观本身的强力与否将不再重要。”
“这一切都是命运石之门的选择!”
……
夜神说到这里的时候,刘雄都是忍不住的连连点头。
一步一步,不受控制的点下一回合,这不就是当初的自己嘛!
不过夜神还是说漏了一点。
那就是或许自己玩的时候打算抢到奇观就睡!
但是除了抢到奇观的情况,还有更多抢不到奇观的情况啊!
Duang!未知的文明建成了巨石阵!
Duang!未知的文明建成了大图书馆!
在更多的情况中,刘雄不能很顺利的抢到心仪的世界奇观。
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