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“作为AE准备的两亿美刀成本的超级大作,之前我们准备制作的《罗马崛起》,前期准备工作都已经完成。”
“但突然收到消息,飞梦的新游戏也是罗马题材。”
“恰好和我们的游戏撞了类型。”
“虽然我们AE并不害怕飞梦,但出于对投资人负责的考虑,我们还是选择了暂停《罗马崛起》项目。”
“我们决定观望一下《罗马全面战争》的游戏质量。”
“好吧。”褐色头发男子耸了耸肩,“《罗马全面战争》没有如我们所愿的那样糟糕。”
“出于现实考量,我建议就此无限期拖后《罗马崛起》的开发。”
“实行B计划!”
AE公司在飞梦公布《罗马全面战争》,第一时间就暂停了《罗马崛起》,准备观察一下情况再来。
AE公司虽然对自己的实力有绝对信心,但也不是傻子:两款罗马题材的大作同期上市,那肯定会有一家扑街。
经过分析,AE公司承认,相对来说还是自家的《罗马崛起》扑街的概率更大一点。
还好现在《罗马崛起》只是准备了一些前期的资料,资金投入的损失并不大。
及时的止损,这也是一家大公司的必备素质。
只是虽然经济损失不大,但时间上的损失可就多咯!
作为一家一线的行业巨头,号称全美最佳游戏公司的AE,自然不会同时只开发一款游戏。
但有一个问题是,同一时间之内,AE旗下开发游戏是有主次之分的。
在飞梦的《死或生》超级投入带来超级回报之后,行业都在惊呼游戏的大投入时代回归了!
AE作为业界天王,也认为是时候回到世纪之交时,那种不计成本的大投入了。
而《罗马崛起》,就是他们准备制作的超级大作游戏。
为了这款游戏,AE可谓是投入了大量的人力物力,时间和资源成本都是很高。
结果现在,为了避免与《罗马全面战争》的直接竞争,AE无限期中止了《罗马崛起》的开发计划。
即使没有损失太多钱,但负面影响,也绝对是不低的……
要说AE公司遭受损失,最高兴的那自然是巨硬公司。
在业界四大天王中,巨硬的资历是相对较浅的一家。
而巨硬在崛起的过程中,所遭遇最直接的对手就是AE,这两家公司的关系,向来不佳。
此时此刻,在巨硬公司的会议室里,传来了一阵欢声笑语。
“果然是不出所料,《罗马全面战争》直接把AE的烂游戏给吓退了!”
“哈哈哈,要说AE也是真的有点怂呢,要我说,生死看淡,不服就干!”
“他们家的《罗马崛起》不是号称要投资几个亿吗?想必也不是一无是处。”
“结果看到《罗马全面战争》的宣传片之后,堂堂四大天王,竟然是直接被吓退了!”
“明明号称精心准备了小半年,结果直接给取消了!真的是天秀啊!”
场中的氛围变得更加欢快起来。
嘻嘻哈哈的笑声过后,一名巨硬的男子说道:“好啦好啦,也别光笑话别人,这一次《罗马全面战争》的资料片我们大家都看过。”
“飞梦实在是一个可怕的对手。”
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