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60元,玩一年!
是的,就是60元的月卡玩一年。
因为购买月卡之后,每天领取钻石,只要不乱花钻石,就可以用月卡攒下来的钻石买季卡。
然后使用季卡攒下来的钻石,又可以把季卡升级成为年卡……
当时刘雄在开发不思议迷宫的时候,也曾经考虑过效仿地球上的模式。
但后来刘雄觉得这样不行,地球上的不思议迷宫好歹还能氪金,盈利方式多种多样。
这自己的不思议迷宫,充值方式就只有月卡。
要是再像地球上那样业界良心的话,那自己就得喝西北风去了!
……
在飞梦内部传来捷报的同时,不思议迷宫的火爆也广泛引起了业界同行们的关注。
他们虽然拿不到飞梦内部的数据,但根据市场调研的情况,他们也能大概看出不思议迷宫的恐怖火爆。
至于付费比例这种东西,也可以大概猜出会很恐怖。
他们第一次发现,原来手游也可以是这么赚钱的东西。
他们想过飞梦的高品质手游,可能会很挣钱。
但是他们绝对没有想过,这个挣钱的程度,竟然能达到这种地步。
从各方面数据来看,不思议迷宫上市的第一个月,至少能让飞梦狂赚数个亿!
而即使这款手游的寿命,如同其他手游那样只有几个月,但也足以让飞梦狂赚数十亿了!
一款手游挣几十亿?
在这之前,完全想都不敢想啊!
而《不思议迷宫》的开发费用是多少?
虽然飞梦并没有公布开发制作经费,但这样一款体积不大的手游,又能有多少呢?
有人甚至大胆猜测,《不思议迷宫》的开发经费,不超过一千万!
一百倍,甚至是数百倍的利润!
这个利润,足以让每一家游戏公司疯狂。
特别是那些没有足够资金与技术实力,在主机和电脑平台上,与大公司争锋的小企业。
这些小公司,原本就偏爱小型休闲的游戏,其中许多也尝试过手游。
而这一次《不思议迷宫》的成功,让他们第一次看到了挣钱,挣超级大钱的希望。
在企鹅公司内部,近段时间被荣冠军批评过几次的总经理黄宇翔,正在钻研业务。
他的钻研业务,就是研究最近几天超火爆的手游——《不思议迷宫》。
黄宇翔一边下载安装游戏,一边有些郁闷的念叨。
“前几天还在开会讨论,准备搞出一款投资数亿美刀的超级大作,来抗衡飞梦的死或生。”
“现在却又要来研究这个小小的手游。”
黄宇翔能怎么办?
黄宇翔也很绝望啊!
包括企鹅在内的业界同行们,似乎总是落后飞梦半拍。
虽然黄宇翔贵为企鹅的总经理,却总是莫名其妙的因为飞梦的躺枪。
叹了一口气,黄宇翔打开了《不思议迷宫》。
“嗯,原画的水平倒是不错。”
“但也不至于多么逆天嘛。”
玩了一会儿之后,黄宇翔点了杯咖啡,继续玩……
一直到了深夜……
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