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原本一场本应该在30分钟内攻上高地的顺风局,打到35分钟,rt才总算通过慎单带牵扯大龙破掉了对手下路高地塔。ran?en???.?r?a?n??e?n?`

最终,比赛时间定格在41分钟。

站在lq的角度来讲,他们这一场比赛没有轻言放弃,从头到尾都抵抗得很顽强,可以算作是一场精彩的比赛。

但,在林穆看来,今天打成这样却是无法令人满意的。

虽说最后还是赢了,但赢的过程却非常纠结,也幸好中二塔那一波己方被干掉俩人时没有什么地图资源,离大龙刷新还有一会儿,且下路兵线良好,对手反扑仅仅只拿到了一座塔,影响不大。

否则的话,那一波失误很可能要付出惨痛的代价。

究其根本,还是浮躁轻敌的心态,亦或者说“浪”惹的祸。不仅仅只是炎火神,纵观全场比赛包括林穆在内都有一些本不应该犯的失误,就譬如塔下被钩。

如果不是薇恩塔下被钩的话,对面的中二塔早就应该破了,那时候lq门户洞开,rt的目标就应该是敌方高地了。

浪,这几乎是所有英雄联盟玩家身上都存在的一种天性,不论是普通人还是职业选手。

诚然,适度的浪对于选手自信和操作提升都极有裨益,但对于职业比赛而言,一旦浪过头,所酿成的后果绝对是令人无法接受的。

回到俱乐部以后,林穆当晚便进行了复盘,并制定了一种治疗这种行为的奖惩制度。

不论是谁,比赛中浪死一次,罚款五百!

当然,这不是说每一次阵亡都要罚,只针对不该死的时候送了对面头的情况,譬如有机会保命的情况下闪现没交就被秒,明知打不过还要硬打,在莫名其妙的位置被杀等等。

并且,不仅仅只是浪死了才会受到惩罚,像炎火神今天这种在不恰当的时机位置开不恰当的敌人,也属此列。

更重要的是,此制度从提出的那一刻起便已生效,包括今天对阵lq的比赛。

炎火神也不说话,直接便从皮包里摸出五百块罚款,上缴到了林穆手中。

当着众人的面,林穆把钱转交给了领队夏泽光,并且自己又加上了一千块。

正所谓知法犯法罪加一等,作为队长,林穆受到的惩罚理应比队员更重。

或许这个处罚力度是有些儿过重了,毕竟即使算上两个杯赛冠军,目前大家的基础工资也就四千块而已,死一次就要罚五百,这若是放到其他的人事机构绝对是行不通的。

但,电竞行业本就不比其他。

一来这个年代奖金无限大于薪资,五百块对于已经拿到两份冠军奖金的队员们来讲并不算太多。

再一个,没有人比林穆更清楚,干这一行太容易轻敌懈怠,职业选手只要有成绩膨胀只是早晚的事,如果不防患于未然,养成良好的职业素养的话,迟早要闹出事。

严明的纪律,是一支队伍能否走向成功的关键。

之前初进lpl时,林穆为各个位置制定的扩充英雄池任务,大家便完成得很好,直到现在还在有条不紊地进行着。

除了林穆自己有一两次因为事务繁忙没有完成规定局数以外,其他队员无一人短斤缺两,导致罚款箱直到现在还是空空如也。

也正是因为如此,夏季赛开始这么久以来,任凭版本怎么变,作为新队的rt各位置愣是没有出现过英雄池问题。

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