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虽然四个队周围没有可以利用的巷,但里德这边却有……
“里德,你带领六队继续与敌人僵持,五队从d4区域绕道e区域,配合e街区的四个队夹击敌人阻拦火力……”
虽然敌人不愚蠢,甚至还有些聪明,不过很遗憾的是,对方却吃了不通周围地势的亏;就e街区阻拦的火力而言,五十余人的确不少,但他们所在的方位却有些问题,从前面的确是别想通过了,但后面可以啊……
看着战术面板平面地图上所显示的路径,我颇有些哭笑不得的如是想着;不过话回来,他们恐怕也没想到我会派了二十余人从巷突破吧?毕竟巷的宽度也就只能容纳两到三人一起攻击而已,所以他们才只派了十余人进入巷来阻拦里德他们了;不过现在倒好,里德跟六队加起来也就十一人,刚好跟对面差不多,因此僵持着对面也无法发觉异常。
而五队嘛,在得到我的指示后已经开始向e区域移动了;就如我前面所的那般,虽然敌人阻拦四个队的火力是很强,但他们都忽略了从后边的袭击,这就是吃了地势的亏……否则他们也不会在e区域跟四个队打死打活了。
“五队开始突袭……”
一分钟过后,五队完成了战术转移,并且开始向e区域的敌人发起了袭击;我跟拉克丝啾了眼里德那边,嗯,没啥问题,依旧僵持在原地;而一队至五队此时也已经开始迅速的剿灭了阻拦的火力……
“帕克利特阁下的警卫人员已经不足四十余人了,奇殿下。”
突破的局面可以是一片大好,不过在我身旁注意着监视器情况的保安人员,所提醒的话语却让我们不由一惊。
“e区域的五个队,在剿灭敌人后迅速突进……”
“里德,不要玩了,快解决,给敌人施加一些压力,要不然帕克利特就要撑不住了。”
一扫监视器,我顿时就被敌人的人数给震了一下,丫丫的,包围帕克利特的人数从原本百余人涨到了一百三十余人,足足多出了十余人,怪不得帕克利特撑不住;本来六十多个警卫人员倒还能撑得住敌人的压制,但随着敌人收缩外围火力圈积累起来的人数,虽然只是十数人,但也如一根最后的稻草一般,直接将原本还算勉强维持的局面给压垮了……只是短短的十余分钟,帕克利特原本六十余警卫人员就缩减到了不足四十人了。
不过这时我方五个队也已经迅速剿灭了e区域的敌人,分散开来向f区域进发,不需要一分钟就能够与敌人接火;到时候敌人也需要分出一定的火力来抵抗,如此便能够为帕克利特分散一些压力,让帕克利特可以撑得久一些。
“哎,如果在多出两个队的话,那么对面可就有罪受了……”
我颇有些无奈,没办法,克莱茵酒店的保安只有六十余人而已,而敌人的人数在连番作战下来,也就剩一百三十余人了,等会面对五个队四十余人的袭击,还需要分出至少三十到五十人来抵抗;而如果我还有两个队的话,那么绕道另一边偷袭围歼帕克利特的暴徒们,到时候被夹击的敌人想不完蛋都难……但很遗憾,没人啊。
“局势大体上已经定鼎了,只要帕克利特叔叔能再支撑五分钟,里德叔叔就能突破阻拦,或是夹击阻拦五个队的敌人,或是直接攻击围歼帕克利特叔叔的敌人都可以,按照现在敌人消灭帕克利特叔叔麾下警卫队的速度来,是不太可能在咱们另五个队突破阻拦火力网前,将帕克利特叔叔击杀的……而只要其余五个队突破了阻拦火力网,那么敌人就只能撤退了。”
拉克丝虽然对战争不感兴趣,但也不是没有天赋的,而现在战术面板上显示的情况,很轻易的就让拉克丝判断出了结果……
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