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对于一个游戏来说,玩家自然是不可能有过去与未来的。

一个玩家,他只要上线,游戏内的角色就会开始“今生”的生活。

而他只要下线,无论角色的游戏生活多么多姿多彩,他都会好像直接从游戏世界里面消失了一般,不会有任何NPC在意他是否在线。

严格说来,游戏世界里面的轮回规则,其实是残缺得,不完整的,有很大漏洞存在的。

NPC所谓的前世,不过就是他们在被玩家或者剧情无情推倒蹂躏之前,所经历的一切。

当这名NPC第二次被刷新出来之后,他所经历的经历,对于他来说,就算是今生。

至于说来生如何,对于NPC来说,有的是可知的,有的就是完全未知的。

在《大荒》这款游戏里面,像奢比尸这样的boss,无论他被刷新几次,都一样是一个被玩家争抢着推倒的命运。对于这样的boss来说,它的命运就是可以预知的。

然而,为了增加《大荒》这款游戏的趣味性。有一些NPC,虽然面貌长相已经固定,却并不固定从事同样的工作。

这些NPC,会随机被分配到一个与之前全然不相关的地图里面。甚至,就连从事的职业,也与之前完全不相同。

举个例子来说,就有可能是一个新手村的铁匠,因为剧情死掉之后,会变成主城的一个药剂师。再一次死掉之后,甚至有可能变成玩家商店的售货员。

像老钟与老魏这样,见证着游戏世界NPC刷新过程的NPC。其实,应该算是最接近游戏核心内幕的NPC。

只是,他们这样的NPC,依然无法弄明白,肇裕薪这样没有过去未来的,是一个什么样的存在。

自从不能退出游戏之后,肇裕薪在NPC眼中,其实与一般的NPC并没有什么不同。只有在肇裕薪表明自己冒险者身份的时候,才会让NPC另眼相待。

即便是如此,老魏与老钟还是将肇裕薪二人,当做了系统配发给玩家组队用的NPC冒险者。

当然,这也不能全然怪老魏与老钟智商不够。如果真的让他们明白了什么是玩家,或许他们才会真的变得混乱。

他们恐怕永远也计算不清楚,一个频繁掉线的玩家,是不是应该算是惊了几世,甚至是十几世的轮回。

最终,老魏与老钟商议出一个他们自认为最合理的解释。那就是,肇裕薪与高楼残照,是两个刚刚被系统制造出来的NPC。

这种NPPC的认知中,应该被称为“初代人族”。

初代人族这个概念,放到游戏的背景之中,那便是女娲大神用泥土造的人。

得出这个结论之后,老魏还算沉得住气,老钟却是一个直性子加急脾气。

老钟快步走到肇裕薪身后,说道:“这位……冒险者。你们莫非就是女娲大神用神力制造的初代人族?”

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