不想当观众提示您:看后求收藏(第一千一百三六章 高大上的战术模拟空间,网游之佣兵世界,不想当观众,废文网),接着再看更方便。
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然后在功能面板上出现了一系列的物资列表,冥土、泰坦之石等全都在列。不过没有具体的单位数据,不然用来统计物资是极好的,省去了大量的统计工作,节省出npc的劳动力。
随便选择了几项物资后,控制平台很是科幻风的开始改变形态。
“这是……沙盘?”他微微惊讶又平静下来,既然都战术模拟了,有个沙盘也不是不能接受的事情,国运神器兼是矮人之父的高端匠艺,应该有这样配置。
改变了形态之后,功能面板上出现了详细的介绍,他耐着性子先看完沙盘的使用介绍,越看越觉得高大上。
“可以选择玩家在内的所属部队进入战术模拟空间进行战斗演习,系统会随机生成敌对单位目标及场景或者战斗任务,战斗结束后将会根据玩家部队的战斗数据进行评估,评分越高将会获得越高的奖励……死亡部队可按照战损的比例进行复活?”
“战术模拟空间具备练兵效果?部队在空间内时间越久,有越大的几率获得随机的属性增长和极小的概率领悟特殊技能?”
仅此两项作用,就让大伟拍案叫绝:“不愧是国运神器,不愧是航空母舰,兵家之利器也!”
系统会随机生成敌对单位,将会是什么敌对单位?怎么个随机法?不用想的,肯定是参照游戏中的各种族各势力兵种,现成的数据库不用,为了一个战术模拟空间,程序猿专门去绞尽脑汁的编写额外的大量程序和数据,觉得加班的泡面太好吃了?
那么就有了大量的机会,了解游戏中有那些兵种,特点和优劣,对于将来的国战服务器各国混战的局面,各种兵种齐出的战斗场面,有了一定的信息基础。
然后是战斗场景,这点对于统帅而言很有用,比如沙漠、山地等地形统率部队作战,玩家可以领悟相应的领主型技能,制定成熟的作战套路等等。虽然领悟了神速行军之后,这一点对于他比较鸡肋,但不能否定其作用的强大。
然后是部队的复活,大大的减少了玩家的损失。战斗评估可以获得奖励,会有什么奖励先不说,闲时或者是有空闲的部队,都可以将部队送进去刷奖励。
送进战术模拟空间的部队,在里面修炼的时间越长,就会获得属性增长乃至特技的领悟,这个就老厉害了。
“理论上说,是可以将1级兵种进化成7级兵的兵法神书啊!”他对这一点尤为看重。
凡人之间的战斗他已经没什么兴趣出手了,他的主要敌对单位都是神级大佬,加上以少胜多的成就,部队的属性和等级并不重要。正规部队作战可以触发成就,兵团作战他一人就可以三军斩首。但不代表强大的部队没有用,尤其是贞德培养起来之后,大可以放手由贞德去统率部队作战。能够让部队获得成长,意义不言而喻的。
“但是代价也是巨大的,能够获得这些好处,前提是玩家有足够的物资可以挥霍。在战术模拟空间中练兵的时间越长,对部队的好处越多,但烧的物资也多。”他想道。
以系统的一贯尿性,不会平白让玩家捡大漏,很大程度上是玩家在烧钱砸出强大的部队,其中性价比未必会低的发指,毕竟是玩家付出了巨大代价换来的奖励功能,但绝对不会太高。
他想了想,在功能面板上查找自己的领地部队,既然会罗列出船舱世界的物资,部队也应该在列,物资和部队是唯二和战术模拟空间直接关联的因素。
找到了部队之后,他选择了斯库拉的部队送进模拟空间,试水性质的行为,战损再低也有战损,趟雷的时候不死道友难道死贫道么?反正全权获得了斯库拉的委托权,不用白不用。
他没有选择亲自进入模拟空间进行统率,那样还怎么观察效果。
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