不想当观众提示您:看后求收藏(第九百六十章 论真·神器的一万种玩法,网游之佣兵世界,不想当观众,废文网),接着再看更方便。

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各种念头在脑子里乱哄哄的过了一遍,他从对神器说不完的吐槽中,缓了下来,盯着第三个属性,嘀咕道:“等阶秩序,当前2级?”

看着…有些眼熟?

同样觉得眼熟的小女友问道:“所谓的等阶,是不是类似神王的上位权柄之类的效果,2级就是你现在领域的神格等级?”

和他想的不谋而合,他大笑道:“跟我想的一样,这算不算是心有灵犀?”

对男朋友的死相,她不做回复,道:“严肃点,说正经事呢。”

他撇撇嘴,难道哥说的就不是正经事?什么事能大过小两口调情?

“也就是说,神格的等级越高,换成npc的话,就是神位级别越高,属性3的效果会越强?”他分析道,“可这个属性到底有什么用?难道是增加攻击数据?”

“应该是吧,作为武器装备,没有基础属性,要是连伤害技能都没有,那还是武器么?”宋美女道。

一把攻击伤害是0的武器,还是真·神器,仔细琢磨琢磨着,脑补着那种画面,拿着一把金光灿灿风骚无比的神器,对着敌对单位狂射一气,对方头顶上冒出来的不是iss,还是一个个的老鸭蛋……他忍不住失声笑了出来,确实是越想越好笑的事情,是要把人吓死么?

“那就试试呗。”他打开游戏商场,金币购买了一个稻草人木桩道具,放在地上,装备上狩猎弓,闭着眼睛就是一箭biu在木桩上。都百分百命中了,还看毛线的靶子。

-625(普通攻击)

-63(破防)

嗯?大伟和宋意如两个人同时疑惑了一下,625这个数字看着既视感是那么的强烈。

“这好像是25x25,是一种数据运算的机制,好像还是最高的那种?”

“63的破防,不就是625的10么?”

“也就是说,真神器是没有伤害数据的,不过存在机制设定上的伤害数据?玩家装备神器和npc使用神器的效果肯定是不同的,但在玩家手中,625的普通攻击就是上限了?”

“2级的神格附带10的普通攻击破防伤害,1级+5的破防,20级就是百分之百,属性效果是等阶秩序,也就是说,神格等级越高,等阶就越高,攻击就越无法抵挡?”

“那是不是每升1级神格,就会递增625伤害,十级岂不是6000+?相当于6个哥的账号同时出手,这还是普通攻击,发动技能还有再就职传奇职业,伤害量华丽的不可描述,不愧是真神器。”

“每增1级加625,现在看是2级神格,其实你是才刚凝聚神格,因为起步就是1,而不是0。而破防却加了2个阶位的效果,是因为拥有了完整的领域,就等于是个神,不过是下位神。神格其实是1级,神位是扎扎实实的2级。”

两个人你一言我一语的快速分析起来,揣测着由神器一次普通的攻击,产生的数据分析出大量的信息。

为了证实猜想是正确的,连续biu了几次木桩,伤害值十分额定,证明结论没跑了。

相互推测的默契,默契的让彼此都会心一笑。

PS:情节上有个细节没交代,存在两三章了,别着急。

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