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第四十三章经典比赛

只不过这些问题短期内,在现实中是没有办法找到解决方案了,但好在徐亮不仅仅在现实中可以提升实力。

还可以通过自己的金手指来提升实力。

昨天那场比赛结束,系统中的金手指nba经典比赛终于开启了。

在昨天结束了自己的第一场常规赛之后,徐亮就注意到系统中的金手指经典比赛已经开启。

但昨天徐亮比完赛,回到家中洗漱完毕后实在是太累了,根本没有足够的精力去探索一下这个金手指。

而今天正好放半天假,徐亮正好打算利用这半天假的时间,好好的探索一下这个金手指到底有什么作用。

毕竟接下来自己实力到底能不能再一次提升,就要看这个金手指给不给力了。

1997到1998赛季,可开启一场nba职业联赛经典比赛。(可开启)

系统中原本需要进行一场正式比赛才能开启的提示,已经变成了可开启。

徐亮也没有什么好犹豫的,直接点击进入到这个期待已久的金手指。

点进去之后,徐亮发现自己出现在了一个比赛场地的上空,而眼前漂浮着一些介绍。

经典比赛,每个赛季可开启一场当赛季的经典比赛。

但这一场比赛并不意味着,在现实生活中或者宿主所在世界一定会发生。

而是在多个平行世界中随意抽取一个可能发生的经典比赛。

但随机抽取的世界也有一定规律,与宿主本身具有更多联系的世界中所发生的比赛,被抽取到的可能性更高。

抽取到该比赛后,宿主需要通过完成该比赛中所发出的指定任务,才能获得奖励!

任务共分为三个等级,简单,一般,困难。

不同等级的任务难度,在完成时具有不同的奖励。

奖励内容为所抽取经典比赛中两队所有球员黄金级别技能。

“终于出现比白银级别更高等级的技能了。

只不过不知道这个黄金级别技能,是比白银级别高一个等级还是高两个等级?”

是否开始随机抽取经典比赛?

现在也没什么好犹豫的,毕竟介绍就这么多。

所以徐亮就点击同意开始抽取随机比赛。

比赛抽取中,……

接着徐亮就看到自己的眼前划过了一幕幕球员形象和比赛场面,有奥尼尔和奥拉朱旺的对抗场面。

有公牛和爵士队的对抗场面,有佩顿和乔丹的一对一场面。

这些场面明显就是每一场比赛的经典场面。

而徐亮觉得这些场面中的这些球员至少有不止一个黄金技能。

毕竟好歹都是历史级别的球员,一个黄金技能怎么配得上他们这种历史级别球员的地位!

当然徐亮现在最想要的还是中锋的黄金技能。

比如说奥拉朱旺,比如说奥尼尔,或者其他两大中锋的技能也可以接受吧?

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