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不过值得一提的是,其中一个陷阱的耐久已经消耗的一点,这说明这个陷阱曾经短暂的束缚住了某个生物,但最后还是让它给挣脱了。
陷阱的耐久计算方式是只要有生物中招,就会消耗最少一点耐久,如果生物挣脱后并没有立刻逃走,而是要对这个抓住了它的东西进行攻击,那么陷阱的耐久还会因为攻击继续减少。
虽然很遗憾猎物逃脱了,但既然这个陷阱可以抓到小动物,那就说明苏柚摆放的位置是没有问题的。
为了提高捕捉的成功率,苏柚稍微的调整了一下这两个陷阱的位置,然后从地上捡了一些树叶树枝作为掩饰,使其不再那么明显。
几分钟后,苏柚来到最后一个放置陷阱的位置。
“这是……”看着没有任何东西的空地,苏柚愣了一下,随后目光立刻开始扫视四周。
陷阱消失有很多种情况,比较常见的就是耐久用完了,或者被其他生物拖拽至其他的地方了。
如果是前者,那么地上会有0耐久的‘残破的陷阱’。
残破的陷阱属于灰色品质的物品,其实就和苏柚之前制作失败的那个陷阱一模一样,都是没有任何作用的。
但既然苏柚并没有在这里看见陷阱的‘残骸’,那就说明陷阱应该是被拖拽走了……
拖拽走还有两种情况,一个是小动物挣脱了陷阱,但还是觉得生气,所以想要把困住自己的东西带走,另一种则是小动物没有挣脱,但在挣脱的过程中,连带这陷阱离开了原地……
如果是前者,那么附近肯定是找不到陷阱的,因为小动物既然在这里吃了亏,那肯定不会选择在这危险的地方久留,就算它要拿陷阱泄愤,也肯定会带着陷阱远离这里。
但如果是后者,被陷阱困住的小动物是无法离开这附近太远的……因为时间还早,且苏柚内心还怀揣着一丝希望,所以她想要在这附近找一找。
结果这一找,还真让她找到了一个大惊喜。
就在放置第三个陷阱旁边不超过十步距离的地方,苏柚发现了这个陷阱的残骸。
这个陷阱耐久已经归零,变成了无法使用的东西,但在陷阱旁边,苏柚看见了一只已经完没有生命气息的兔子。
小型陷阱的材料虽然简单,但实际上是具备杀伤力的,因为陷阱的内部布满许多木刺。
木刺可以造成的伤害有限,可这小兔子的防御力和血量本身也不多,如果不是追不上它,苏柚亲自动手的情况下,一斧头下去就可以解决掉一只兔子。
总之,一个小型陷阱是完可以击杀一只兔子的。
虽然苏柚没有看到部的过程,但是根据现场的情况来看,苏柚不难猜出这只兔子经历了什么。
先是误入陷阱,然后想要挣脱,但却因为线绳的束缚无法挣脱,于是它只能带着陷阱前进,这也是为什么陷阱不在原地的原因。
而在它行动的过程中,那些木刺对兔子造成了许多微小的伤害。
这些伤害或许不多,但就如同蚂蚁多了可以咬死大象一般,只要兔子一直都没有挣脱,那么这个伤害就是持续性的。
于是这兔子就被硬生生耗死了,就像那石头怪一样。
这只兔子虽然不大,但是可以提供的东西也不算少,苏柚犹豫了一下,最终还是决定先原路返回。
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