柒、笙箫(4)
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【帮会】孤城萧然加入了帮会!
【帮会】清歌入梦加入了帮会!
刚过午夜,第一战斗帮会「以战止戈」突然空出的两个位置再次被填满。
本来这两人就三天两头换帮会待,不是什麽值得引起讨论的事,当众人後知後觉想起若风动和不系舟在他们之前就也进了这个帮时,才察觉事情没有那麽简单。
向来与以战止戈争锋相对的其他战斗帮会见状全噤了声还能理解,以战止戈自己人却也一反常态没出来贫个几句刺激敌对,藏得这麽深,就不免让人臆测背後是否正进行着不为人知的交易了。
周日晚间七点五十分,每周重头戏葬花城寻踪开放入场备战。
彼时顾潇正直播到一半,众人也没看出异样,还想着这群人莫非就只是去玩玩罢了,难怪以战止戈的人不敢拿此说嘴。
孰料,活动正式开启後没多久,亲临现场的玩家全被系统跑马灯上的人名吓得失魂。
【战报】孤城萧然达成战场首杀,额外获得个人积分一百分!
陆续还有十连杀、三十连杀、五十连杀……到达百人斩都屹立不倒,俨然一部无情的人头收割机器!
截图第一时间流出,直播间观众方才大惊自己追的竟不是即时直播,现在透过萤幕里看到的,是十分钟前的顾潇。
1V1、3V3竞技场的王者,投入千人乱斗,依旧如神只一般,出手便制霸全场。
直到直播画面晚了好大一步,终於来到顾潇打开葬花城寻踪介面入场的时候,他不咸不淡的那句「今晚来点热血的吧」,听在所有人耳里如同来自地狱的索命音。
葬花城寻踪是场近千人的厮杀争夺,考验的不只是战略技巧与战术运用,还有人员调度、执行力,甚至有部分要看天意。
活动为时四十分钟,期间可能会出现葬花城钥匙,若有帮会得到并维持七分钟不被抢夺则提前结束,否则将以终场时积分最高的帮会判别获胜,其同阵营帮会也能额外领取一份奖励。
获得积分的方式有三种,占领一座城得三百分,拾取一本天技得一百分,而击杀一名敌盟玩家只得十分。
位面中将沉花大陆划分成九个板块,各有一座大城。除了三座做为初始重生点的中立城不可被占领之外,透过击杀其他座城中的Boss,同阵营的帮会可共享该城的自由传送权,直到城的归属易主。
开局,两大阵营十二个帮会将被平均投放到三座中立城,活动范围仅限於当前及其相连的板块。这时候,同阵营的人就得齐心协力作战,阻断敌方的路。
开场後每十分钟,地图各处随机掉落天技。普通的天技可发动全屏攻击、疗伤、Buff加成等,有一种最变态的叫「强取」。顾名思义,可以任选一座敌方的城,将其占为己有。
幸运,有时也是一种实力。
顾潇的幸运在连拿下周边两城、随帮会转移阵地时,来到了极致巅峰──落墨染红尘的大部队正在守正中间的城。
这个板块占尽地理优势,稳得此地等於能在相邻四座城之间自由进退。
一般在所有城的归属都暂定下来後,小帮会负责留守,做为阵营主要战力的帮会则继续争夺中城,以往到最後都成了以战止戈跟离歌未晚的单独战场,可现在放眼望去,城中不见离歌未晚的人。
以战止戈的统领倒也乐见,「我们的老敌人上周被自己阵营给Y了一把,这周可能换了战术苟在别处呢,让咱们先替他们整顿风气吧。」
若出现葬花城钥匙,让给该阵营平均战力最高的帮会拿向来是共同遵守的潜规则,落墨染红尘以暴风成长之姿挤下了数据上原属离歌未晚的全服第二大帮之位,上周更抢走了钥匙,颇有想取而代之的意思。
观察近日局势,离歌未晚的成员不断在砸钱升战力、招收新人,与以战止戈间的较劲已经沦为次要,现以巩固阵营指挥话事权为当务之急。
内斗既开始,就没有敌对什麽事了。这也是以战止戈暂时没把落墨染红尘放在眼里的原因。
而敌人在成长,他们也没有停下过脚步,则是顾潇选择以战止戈的原因。
仅此一战的机会,他要保证万无一失。
此刻,落墨染红尘拥有地主Buff,防御提升两成,零散的小队根本攻不进去。就算是以战止戈大团队来袭,也得费些时间清人才能0到Boss。
负责前锋的几支小队已经从各方位前进试探,找出一处防守较弱的破口,随即整个大团听从指挥冲了上去。
大战一触即发。
照原本策略,做为进攻方时,脆皮及远程职业全都在後方辅助、收残血人头。
但顾潇例外。
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