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回程路上,沈飞将事情经过简明扼要的讲给魏文悦听,加上自己的推测,可以一定程度上还原前因后果。他蹲身处决时,有观察到狗子毛皮上有些不同类型伤口留下的痕迹,他心中是有些隐隐的推测,具体是否如他所想,等待后续报道即可。
闹出人命的案件轰动必然不小,警方会发布案情通告,而看见通告内容的爱狗人士肯定会急眼,见不得狗狗在群众心里的形象会被打上“噬主”的标签,必然会私下走访邻居、宠物医生等,因果关系很快就会水落石出的,不要小看这些极端人士的行动力。
结果可能是金毛常年野性难驯攻击性强,所以才被主人各种殴打;也可能金毛饱受虐待,忍无可忍被迫反击;亦或者其他情况,但沈飞并不在意,就像任务名描述的一样,立场。
沈飞是人,对方是狗,并且是敌非友,没有和平共处的可能,除非沈飞足够强到暴力镇压。见了血的狗,野性就收不住了,今天能咬死它主人,明天就可能咬死他的身边人,脑子坏掉了才可能会帮助它。
况且金毛身上背了人命,沈飞只是个无权无势的孤儿,怎么保它,什么?你说他是玩家未来可期?那你去找未来的人解决咯。所以这个任务本就不存在另一种选择,况且,帮助这个词太宽泛,帮到什么地步才算完成任务?
大概是因为有保安的介入,沈飞并不是独立击杀,所以任务评价依然没有达到S级,对此沈飞也不甚在意,那人家保安都来了,难不成要去拦着保安说,放着我来?他又不是祝无双。
沈飞更在意的是,为什么会触发这次任务,系统判定的依据是什么?
陌生的两个玩家相遇后就会触发吗?大概率不是,那样新玩家很难有生存空间,按照系统刚激活时对于位面杀场的介绍,加上“位面杀场”这个名字,系统显然是希望玩家可以通过体试炼,而不会愿意看到地球上玩家相互厮杀。
翻看任务日志,看到特意说明的非同种族玩家,加上金毛女主人被它咬死之后才触发的任务,大胆推定,触发条件可能是,非人类玩家造成人类受伤或死亡,并且有人类玩家在附近。
先将推测暂时搁置,待后续验证。
沈飞将头靠在出租车后排座椅,闭目做放松状。魏文悦在听到事情经过后情绪显得有些低落,关心了沈飞几句后,见他确实无恙,才放下心来,眼见的他闭目养神,心想他肯定是累着了,也不打扰他休息,默默看着窗外略过的车水马龙。
提示:玩家当前经验值250/200,可将等级由Lv2提升至Lv3,是否升级:是/否。
沈飞作出选择。
提示:玩家阿飞等级已提升至lv3,获得一点自由属性点,当前经验值50/300
提升一级后经验值上限又提升了100点,此时游戏币250点,第一次任务基础100点,A级评价提升20为120点;第二次任务基础也是100点,A+级评价提升30为130点,于是便有了这个好听的游戏币点数,可恶。
查看物品栏中多出的两个物品,首先是击杀金毛后爆出的:
名称:犬牙
类型:饰品
品质:普通
效果:佩戴后提升疼痛忍耐力
装备条件:无
备注:你不会想知道这个小狗狗的故事的
对于击杀玩家获得物品的规则,暂时无法总结,是击杀玩家就可获得;还是击杀非同种族玩家可以获得;还是击杀任务过程中涉及玩家才可获得。鉴于没有参照组,无法作出有效判断。
另一件则是任务奖励:
技能节卷轴名称:四合功(一)
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