第477章 印钞机?印钞厂!
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芜湖!!!</p>
腾一下!</p>
沈妙妙直接激动地将嘴里的棒棒糖咬碎,双手挥动,恨不得振臂高呼!</p>
怒亏14.12亿刀!血赚返利27.44亿刀!</p>
这老系统真带劲啊!</p>
这都已经不能算作是捡钱了,这他喵的简直就是在印钱!</p>
印钞机?</p>
印钞厂!</p>
无双也就图一乐,真印钱还得是系统!</p>
有返利它是真到位啊!</p>
最关键的是,在系统这种超现实魔幻主义科技的加持下,如此巨量甚至堪称疯狂的进账,全部能够保证来源全部合规合法,完全不会因为巨额资产来源不明而遭到调查和疑惑!</p>
一个月,十八亿直接变成二十七亿!….</p>
爽——!!!</p>
当然!</p>
在大呼返利过瘾的同时,沈妙妙也对如今老顾游戏的号召力和影响力深感心惊!</p>
要知道,这笔返利单据的成本之所以这么多,是因为当初她以十八亿刀收购了Phoenix引擎23.22%的股权才嘚瑟出去的。</p>
这也就是为什么她丝毫不担心返利失败,擎等着收钱的根本原因。</p>
而如果刨除这部分投资,总成本20.2亿减去18亿,《黑暗之魂》的总成本就是2.2亿刀。</p>
这个投资整体来看,绝对不算低。</p>
虽然稍逊于《战地风云:崛起》的2.35亿刀成本。</p>
但别忘了,战地风云可是黄金体验和忧郁蓝调两大工作室共同开发的。</p>
两大工作室的人力成本是很高的,毕竟如今黄金之风旗下三大工作室以及运维部门的整体薪资,已经远远超过了行业内平均薪资水平,甚至比欧美等国家和地区的最高薪酬水平都高。</p>
也就是说,如果单从“单一工作室开发作品成本”来看,这部《黑暗之魂》是截至目前他们研发成本最高的一个项目了。</p>
2.2亿刀的成本,如果刨除25%的平台抽成。</p>
那么想要达成回本,游戏的销售额就需要达到足足2.6亿刀。</p>
看上去似乎是个难以逾越的恐怖销售额。</p>
但实际上……</p>
系统对老顾永远都是这么仁慈。</p>
沈妙妙在心中暗暗吐槽。</p>
你他喵的给老顾整整四周时间销售,要不要看看他的成绩是什么?</p>
六亿四千八百万刀!</p>
按照每份六十刀的定价来算。</p>
短短一个月的时间。</p>
《黑暗之魂》在艺游和北极熊双平台上,就足足销售了1080万份!</p>
单月销量超千万!</p>
这意味着什么?</p>
……</p>
“这意味着我们的产业联合举措,初见成效……”</p>
与此同时。</p>
会议室中。</p>
坐在首位上的顾晟开口说道:</p>
“《黑暗之魂》是我们首部依托联合引擎技术所制作出来的作品,”</p>
“而其单月总销过千万套的成绩,也足以证明我们这条道路的正确性,”</p>
“行业整合式的游戏引擎综合性能,让我们实现了前所未有的进步,速度令人瞠目结舌,”</p>
“这是我们产业联合举措的成功,更是我们从《收获日》到《黑暗之魂》以来,最令人振奋的阶段性成果——”</p>
哗啦——</p>
随着顾晟的话音落下。</p>
在场的黄金之风高管们纷纷鼓掌,人人脸上欢欣鼓舞,充满着斗志和希冀。</p>
《收获日》到《黑暗之魂》。</p>
从这个时间段上,并不难判断出,顾晟所说的是自从“黄金引擎”立项以来的发展和成绩。</p>
而对于黄金之风来说,黄金引擎立项,也的确是足以扭转他们发展之路的一大转折点。</p>
甚至从某种角度上说,他们还要谢谢威望迪,谢谢云威。</p>
毕竟,如果不是威望迪暗中授意,云威从中作梗,他们也不会“被迫反打”,从而创造如今的局面。</p>
而在一众掌声之中,就见顾晟微微颔首,又继续开口说道:</p>
“而这,也完美符合了我们的初步设想,给予了我们充足的信心,”</p>
“让我们能够继续向【黄金之都(Golden City)】进发……”</p>
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...</p>
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