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现在放眼全球游戏产业,夸张一点说,十个厂商里面八个都在开发FPS,还有俩正在尝试转型探索FPS。</p>

很火。</p>

虽然理论上来说,这股风潮的持续时间不会太长,充其量也就是个半年左右。</p>

毕竟大量重复的此类游戏,必定会引发玩家们的审美疲劳,到时候FPS的热度就会自然消退。….</p>

但是半年。</p>

对于云威来说也已经完全足够了。</p>

“剧情向的FPS游戏,销售浮动曲线远没有多人在线对战游戏那么稳定,”</p>

对此,喷火鸟的首席游戏总监解释道:</p>

“半年的时间,足够让我们赶上这股全球FPS热潮,”</p>

“而等这股热潮过去,我们的游戏也就该进入销售平缓期了,甚至可以适当参与降价活动,完全不会受到影响。”</p>

而除此之外!</p>

喷火鸟方面似乎也受到了《生化危机》系列的启发,将目光锁定在了《异形》这个从四十多年前便火爆全球,一直延续至今的恐怖IP之上。</p>

射击加恐怖。</p>

生化危机系列已经验证过这种组合可以成功了。</p>

现在,他们只需要追随那些成功的脚步,老老实实按部就班地开发制作,就一定错不了。</p>

火爆的游戏类型。</p>

成功的典型案例。</p>

再加上一个老牌的工作室班底。</p>

这样的组合,的确是几乎没有翻车风险的。</p>

更何况《异形》的版权,一直以来都是在威望迪手中的,倒也不存在版权授权困难的情况。</p>

考尼克思虑片刻,便点头同意了这项游戏计划。</p>

只不过!</p>

就在考尼克马上就要敲定这个游戏立项之际!</p>

喷火鸟却突然提出了一个额外的请求:</p>

“在游戏的引擎使用方面……我们希望能够采用画面呈现更为突出的Phoenix引擎,而非幻梦。”</p>

喷火鸟的这份请求,虽是意料之外,却也是在情理之中。</p>

因为众所周知如今各路引擎之中,虽然在综合性能上,幻梦是当之无愧的佼佼者。</p>

但是单从画面表现上来说,Phoenix的表现力,要比幻梦更胜一筹。</p>

而且。</p>

自从黄金之风在《寂静岭PT》中,首次采用Phoenix引擎以来,它似乎就成为了恐怖游戏品类的专属引擎。</p>

柯美拉的《寂静岭》用的是它,法福克斯的《夜半阴影》用的是它,极光游戏的《瞳孔》用的也是它。</p>

可以说,对于恐怖游戏来说,画面质量呈现上更为突出的Phoenix,绝对是不二的选择。</p>

而如今。</p>

喷火鸟即将推出的这部《异形:无尽暗潮》恰好就是一款恐怖射击游戏。</p>

在游戏中,由于飞行器的故障,主角所在的探索队坠落在了异星之上,在这里,他们遇到了一架年久失修的巨大神秘飞船。</p>

为了重新返航,探索队只能进入了这艘位于丛林之中,充满了未知的巨大飞船。</p>

而探索队不知道的是,此时此刻,这艘飞船,早已经被恐怖的异形所占据,每一个进入飞船的人,都将经历无尽暗潮,成为异形孵化容器的目标。</p>

阴暗、逼仄、诡异、恐怖。</p>

这样的美术风格,用Phoenix来呈现,绝对是再合适不过了。</p>

“呃这……”</p>

闻言。</p>

考尼克有点犯愁。</p>

要知道,他们现在可是跟幻梦穿同一条裤子的。</p>

甚至不夸张地说,自从引擎封锁实施之后,幻梦5就相当于成为了他们云威的唯一指定开发引擎。</p>

可如今。</p>

他们云威刚刚从《咕噜》的阴云中走出来,首款3S级大作的引擎,却要选择和他们关系并不算特别密切的Phoenix?</p>

对于游戏市场来说,这是个什么样的信号?</p>

对于幻梦厂商来说这是个怎样的暗示?</p>

市场会怎么想,合作伙伴会怎么看?</p>

“就不能用幻梦吗?”</p>

考尼克思索再三,开口问道。</p>

而喷火鸟的总监则摊了摊手:</p>

“也不是不行,毕竟幻梦也不差,但是最终呈现效果上……幻梦一定不如Phoenix。”</p>

毕竟人家才是恐怖游戏唯一专业户,画面战神!</p>

于是!</p>

思虑再三!</p>

最终,考尼克还是点了点头:</p>

“好,那我还是让贝当去接洽一下Phoenix吧……”</p>

——</p>

PS:还有,晚点</p>

(本章完)</p>

.</p>

...</p>

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