第99章 艺游大事件!护航大作的思考!
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会议很常规。</p>
除了讲一下PUBG意料之中遥遥领先的销量,就是传达了一下华娱电《有关于进一步开展落实“亚竞会”电子竞技大赛项目筹备工作的指导意见》。</p>
如今,PUBG项目在国内一骑绝尘,在亚洲其他各国也都颇具反响,销量一路飘红,大有一副单周销量超过五十万份的架势。</p>
虽然,华娱电现在并没有明示,一个月后在鸟巢举办的电竞赛事,主场是谁。</p>
但大家基本也都心知肚明。</p>
所以,严笙也是特别交代了一下,要加强对于黄金之风的沟通力度,要旁敲侧击地问一问,他们对于场地的需求是什么样的。</p>
把相关的事情全都布置下去,严笙就宣布了散会,单独留下了公司各个部门的主要负责人。</p>
是的。</p>
如今,艺游除了作为亚竞会华国的参与商之外,还有另外一件非常重要的事情——</p>
“把几位留下,相信大家也都知道为什么,”</p>
随着会议室门关闭,严笙开口道:</p>
“亚竞会还有一个月就要落下帷幕了,我们作为参与商,基本上能做的都已经做到位了,”</p>
“而在亚竞会之后,我们的重心,就要完全放到自己身上了,”</p>
“如今,艺游x2的开发取得重大突破,项目已经过半,后续开发工作有条不紊,”</p>
“相信大家也都知道,这一款产品,不仅仅是我们对于国内市场的一次冲锋,”</p>
“也是迈入国际市场的一次尝试,”</p>
“所以,在护航大作的选择上,尤为重要,”</p>
“今天留下各位,就是想听听大家的想法。”</p>
不错!</p>
就在亚竞会如火如荼的进行时,艺游最新款的体感舱,也取得了重大突破,研发进度过半,如今正在全力进行后续开发工作! 而这款产品,也如严笙所说,是一款野心之作。</p>
不仅要挑战一直在国内体感舱市场占有率居高不下的迅藤,更是要将体感舱外销出国,迈出尝试性地试探一步! 而且!</p>
这一次的艺游x2,是严笙的一次大胆革新之作! 相较于传统体感舱更侧重于‘综合性’的产品属性,艺游x2将重点专门放在了游戏上。</p>
是的。</p>
严笙的野心非常之大,就在所有体感舱还在努力向上增加功能的时候,他却反其道而行之,开始在体感舱的功能上做起了减法。</p>
力求将“游戏”这一产品属性,提升到一个史无前例的高度,制作一款专门为游戏而生的设备。</p>
这一点,从艺游x2的全称上也有提现——艺游x2专业游戏体感舱</p>
而为了这一点,艺游也斥巨资组建了研发团队,专门对‘全感系统’进行了一番研发升级。</p>
严笙从之前和黄金之风联合开发的‘辅助制作MOD’技术中获得灵感,为原本需要在游戏开发中花费巨大成本制作的‘全感系统’,搭配了一整套增强辅助体系!</p>
不仅让全感系统的表现力更上一层楼,还从一定程度上,降低了游戏开发商对于全感系统的开发成本! 也就是说!</p>
以后,凡是登陆艺游x2体感舱的游戏,都将在游戏真实性体验上,获得巨大提升! 即便是同一款游戏! 玩家在艺游x2中的游戏体验,也要远胜于市面上的其他体感舱! 身临其境的效果,将会达到体感舱有史以来的巅峰!</p>
没错,之前严笙口中所提到的‘技术突破’,说的就是这个。</p>
那么!</p>
为了能够让艺游x2一炮震天! 在“护航大作”的选择上,艺游就需要格外注意了!</p>
通常来说,国际级别的体感舱护航大作,不超过十款。</p>
而像是艺游这种级别的单一地区体感舱护航大作,不超过三款。</p>
多了少了,效果都不好,这是通过市场实践得出的真知灼见。</p>
众人也都知道护航大作的选择,切实关乎到体感舱的首发销量,所以最近这段时间以来,一直都在讨论这个事情! 严笙说完。</p>
就见几名负责人互相对视了一眼。</p>
负责开发部门的钱总率先开口:“我这几天也在考虑这个问题,全感系统进阶嘛,怒炎肯定是我们主要目标之一,”</p>
“他们的竞速类游戏,一直以来都占据国内市场鳌头,甚至在国际上也有一席之地,”</p>
“护航大作少不了枪车球,”</p>
“所以,我觉得这三项护航大作中,怒炎的竞速游戏,一定要有,最好还是一款拉力竞速游戏,”</p>
“充分让玩家们体会崎岖山路中狂飙的乐趣。”</p>
闻言。</p>
其他几名高管纷纷点头。</p>
钱总是开发部门的老大,对于自家产品的性能最是了解,他所做出的建议,可能不是最好的,但一定是最把握的。</p>
严笙也是这么想的。</p>
点了点头:“钱总说的不错,竞速是肯定要有的,这一点我之前也和怒炎的老总聊过,我们之间的合作关系一直不错,相信这一次他们怒炎也会支持我们。”</p>
说罢。</p>
严笙喝了口水:“还有其他的吗?”</p>
就见外联部门的孙总抬了抬手: “另外的话,我想我们能不能联合一下海外游戏公司,”</p>
“比如霓虹的Kol,毕竟,我们这一次也要尝试走出国门嘛,”</p>
“Kol的足球游戏做的一直不错,我们是不是可以尝试和他们联系一下,引进一款海外游戏,弥补我们体育游戏的空白?”</p>
其实原本,在体育游戏这一块,孙总一开始是想联系国内公司,制作一款中超联赛游戏的。</p>
但是这个念头,也只是在他脑中一闪而过。</p>
太他妈扯淡了,光是这个想法就如同华国足球一样,一脸死相。</p>
孙总索性转移目光,将目标瞄准亚洲市场。</p>
“是个不错的提议,”</p>
严笙点头:</p>
“海外市场,同时也是我们这次出征的一个目标,霓虹又是老牌游戏国家,可以尝试联系。”</p>
一番讨论过后! 最后的问题就来了——</p>
如今,枪车球三大类已经初步确定两项,就剩一个“枪”。</p>
海内外开发商选择,也已经达到了平衡,就差一家国内公司(毕竟艺游x2的主要市场还是国内)。</p>
那么!</p>
谁能担此重任呢? 几个人你看看我,我看看你。</p>
其实!</p>
心中已经有了答案。</p>
但是!</p>
却又没办法说出口。</p>
因为,无论是怒炎还是Kol,那都是在市场上赫赫有名的大型游戏公司! 它们出品的护航大作级别的游戏,动辄投资就是10位数!</p>
可如今,艺游这几名高管脑中所想的那个公司,似乎还远远达不到这个级别! 别说倾家荡产了! 就是把那小家伙复制十份卖了,恐怕也担负不起一款这种级别作品的开发! “哎——呀——”</p>
一时间,会议室中陷入沉闷,几名高管都坐在那里砸吧嘴,一副愁眉苦脸的模样。</p>
良久良久!</p>
公司的副总老赵,才张了张嘴,勉强地提出那个公司的名称: “我一个个人拙见啊,大家讨论,要不然咱们就选择……”</p>
这章提前发了吧,看到大家的评论了,上一章的确拖沓了,之后一定会注意精进节奏的,在这里向大家道歉。</p>
不过也恳请大家不要再骂我故意水了,由于游戏画面和文字表述完全是两个概念,所以那一章的写作难度,实际要比日常还大,我写了整整三个小时,删改废稿超过两千,绝没有一丁点敷衍之意。</p>
最后,再次感谢各位读者老爷们的订阅,之后的情节一定会让大家满意的(鞠躬)。</p>
(本章完)</p>
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