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副本——落日崖[荣耀Ⅴ难度]

许稚言没有一上来就打完美通关,她先是带着队伍按照当初开荒时的传统打法把难度大概摸了一下。

出来后,少年在队伍频道里询问:“感觉如何?”

“太变态了!”夙夜苦着一张脸,“被boss挠一下残血两下直接暴毙。”

boss的攻击方式没什么变化,官方仅仅只是上调了各项数值。

这是官方开放的第二个荣耀本,许稚言想了想,说道:“还记得我们第一个荣耀本怎么过的嘛?”

“卡地图上的无敌点?”

“我们最早开荒的时候,那个副本的普通难度是没有这个无敌点的。”

许稚言说道:“所以官方应该不止调整了数值,还改了地图和空气墙。”

“有道理,我们再看看这个本的地图有什么改动没。”

五个人又进了一次副本。

落日崖整体地图是一座十分险峻的山,道路很是崎岖,空气墙多且杂乱。这次搜寻,还真让他们找到了几个可以卡的位置。

许稚言控制着游戏角色站在悬崖边上,拉高视角从崖边往下看,正好能看到乱石崖上有一个窄窄的平台。

她试了几次,贴着崖壁滑下去,到第一截枯木的时候用一次小轻功,刚好就能站在这个小平台上。

“只要拉住boss的仇恨,把它带到悬崖边上,然后我们再跳到平台上,它就会卡在这里。说剑的aoe伤害判定范围都在地图上方的,这个距离boss的非指向性技能绝对烧不到我们。”

许稚言又补充了一句:

“不过……也只有灵箭士能隔这个高度差攻击到boss。”

秋月夜:“可是只有一个灵箭作为输出位,伤害肯定不够啊。”

副本都是有时间限制的,如果规定时间内没有通关也会失败。因此,伤害量也是比须要考虑的一项。

她沉思了一会儿。

“那就用四个灵箭,我一个剑修拉仇恨就够了。”

少年话音刚落,其他四个队友就发了一连串问号:“你一个人拉仇恨?那我们几个都转成灵箭,队里四个大脆皮还没有奶妈,这样一来最后那个boss怎么打?”

早知道最后一个boss可是全图伤害啊!没有奶妈肯定扛不住!

“最后一个boss是近战,拉住仇恨之后,只要不进入他的攻击范围它就不会释放技能。”

“到时候我就绕着圈跑满图溜它,你们四个灵箭直接用伤害灌死它就行!”

理论上听着似乎可行,他们打到最后一个boss让少年去拉仇恨试了试。

可惜结果并不如意,boss的移速比玩家快的多,单纯跑的话一定会被追上,玩家必须依靠自己的闪避和位移技能在它距离自己仅有350码时迅速拉开身位。

但定力恢复需要时间,无论许稚言再怎么控制闪避释放节奏,最后还是会在两分钟内被boss追上。

这还是在全程开着无空有移速加成的情况下。

而一旦被追上,它立刻就会召唤出全图冰阵,会把玩家冻住并造成持续伤害。

以荣耀v难度的数值,一轮下来就得大残,他们队里又没奶妈,再来个风灵怒号直接就可以寄了。

“让刺客来拉仇恨行不行?这玩意儿位移技能跟不要钱一样。”夙夜这样提议。

“不不不,那样更行不通。”

刺客太脆了,而且没有带嘲讽的技能,仇恨很容易拉脱。位移虽多,但都是锁定性技能,在周围有可攻击目标的情况下使用就会直接A到目标上。

最最重要的一点,剑修的无空期间全程霸体,不会被风灵干扰。不然冷不丁给你拌一跤,速度就会大大降低。

问题又变得无解了。

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