小莫别跑提示您:看后求收藏(第三百六十章:战争!战争!,一开始我只想当个演员,小莫别跑,废文网),接着再看更方便。

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老实说,能把寡妇给拽回来,是苏晓万万没想到的。

他刚才都已经进入隐身状态中了,众所周知寡妇得跟敌方目标拉开一定的距离才能隐身。

就那个距离,他跑是肯定能跑的,这又不是机器人或者锤石的勾子,诺手的e技能完全是拽不回来的。

能拽回来的目标讲道理只有一个杰斯,苏晓为了让thebug的杰斯别那么惨,还特意技能放歪了点。

谁知这寡妇回头了,好巧不巧的撞了上来,简直是给人惊喜。

寡妇的想法也不怎么复杂,他是能跑,不过心系队友。

眼看着杰斯跑不掉了,想着能不能保一手,杰斯这个英雄,线上打不出优势就算劣势。

你要对线还有点崩,那一会儿是真没什么用了,说白了qg的打野跟苏晓想到一块去了,为这个杰斯操碎了心。

在苏晓出手之前,这个寡妇就已经回头了,不然的话距离肯定不够。

寡妇也没想着苏晓能冲着他来,第一目标肯定是杰斯,他的想法是第一时间在旁边骚扰一下,看能不能帮自家上单逃跑。

谁知碰到个不按套路出牌的,他回头还没走两步呢,瞬间就被拽过去了。

一瞬间qg的打野只有一种感觉,大事不妙!

“卧槽,拉的好啊苏晓!”

小v十分兴奋,没想到苏晓把隐身的寡妇给拽过来了,基本上寡妇是跑不掉了,没闪也没大。

职业比赛中,对技能记得都比较清楚,尤其是闪现跟传送,这两个最关键。

寡妇明显比杰斯重要,毕竟身上两个头呢,还有150的赏金,如果能选的话,肯定是杀寡妇。

小v二话不说,直接上去干了,真对拼起来,一个没有大招没有的寡妇,他还真不怕。

杰斯一看情况不妙,他也不想卖队友,无奈之下就回来打了。

thebug这人的性格也是如此,比较刚,卖队友这种事他不喜欢。

二打二正儿八经的情况下不好说,甚至苏晓他们两个不一定打的过,你伤害没有对面高。

可现在就不太一样了,寡妇没有大,杰斯没有状态,蓝量特别低,真打起来肯定打不过。

否则刚才第一时间看瞎子来了,也不会跑的那么快。

二打二开始了,苏晓也知道自己无奈之下只能大。

现在这种肉搏,他的日炎诺手还真一点不虚,站住了之后就把自己的血怒给打出来了。

在场的四个人,除了杰斯不算,也就他一个有大招。

眼看着这波是要胜利在望了,苏晓也知道没什么办法,局势改变不了,就只能控制自己别拿人头。

人头给瞎子都好说,自己不用欠钱,而且瞎子这个英雄,拿了人头也还好,不至于让对面绝望。

诺手抢人头的利器自然是诺克萨斯断头台了,打团的时候最怕诺手跳起来,几个连跳可能人头就全部到手了,这英雄拿五杀概率是比较大的。

而且你斩死了一个后,大招是刷新的,如果没有杀死,那就进入冷却状态了。

打出了血怒之后,断头台的威力十分恐怖。

该打的时候,苏晓在系统规则限制下,不能演的太明显,可细节方面还是能操作的。

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