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全民制作人:游戏大师横空出世第265章vr游戏舱发布会

看着眼前勐然亮起的,如同真的是自己眼睛看到场景,林一只觉得心中一股异样的感觉浮上心头。

的确很真实,且画面看着没有强烈的撕裂感。

游戏舱移植的《我的世界,依旧是熟悉的游戏主界面,但是林一需要操作点击的话,就必须操纵自己的手中的扳机进行操作。

“提示:002号机已上线。

002号机正在游玩《我的世界,是否发送加入申请?”

画面的右下角,一串提示让林一意识到,林诗华应该也已经进入了游戏舱内。

这时,周围的技术人员也是在全程教导这林一和林诗华,其中各个操控的小设备该如何使用,在游戏中如何交互等等。

其中过程还有点像学开车一样,但是在游戏中一旦熟悉了方法,就能上手的非常快!

兄妹俩进入游戏没多久,林一就已经十分的熟悉了其中规则。

而林诗华还在磕磕绊绊的一瘸一拐的,一会加速跑掉下深渊摔死,一会又是走不动路,看的林一乐死了。

林诗华玩游戏的天赋确实还是有待提高,但她也不笨,等到游戏天色黑下来之后,直接和林一挖三填一,去地下挖矿去了。

可以说,游戏舱内的《我的世界,在两人游玩的时候,的的确确的带来了与电脑手机游玩的不一样的体验。

第一个就是视野宽广。

极大的宽阔的视野,直接将林一两人的眼睛都给紧密的填满,同时其不管是转身还是移动,完完全全就可以按照自己脑海中的想法来。

第二个就是手中的武器可以选择自由模式,就是现实中手动一下,游戏中手就动一下,这种模式就是收集击杀的效率更高,但是玩久了手容易酸。

所以张灵曦团队考虑周全,还添加了游戏的自动采集模式,更加进一步优化玩家的游玩体验。

第三个就是高度沉浸的游戏体验,直接就秒杀掉了传统的客户端游戏模式。

整个游戏舱的沉浸体验做的极好,封闭的游戏舱门内,有立体的环绕音响和骨传导式的耳麦,再加上玩家的全部视角都被游戏抓取。

尤其是这个受击反馈背心简直就是神来之笔,玩家直接可以从其传感器得知,自己身体是哪个方位受到了攻击。

如果将其搬运到射击游戏领域,恐怕是一个不小的助力。

单单从《我的世界整个体验下来,林一自己都感觉自己变成了方块人。

随着游戏舱舱门的缓缓升起,等到林一走出游戏舱的时候,脚落在地上,都差点有点不稳。

看着眼前这台机器,林一感觉自己这两年的投资都是值得的。

这才是真正的vr游戏!

其体验感沉浸感与舒适度,远不是vr一体机所能比拟的!

“好宝贝,好宝贝啊!”

林一此刻难得的露出来了对某种事务欢喜的神色。

相比于vr一体机,林一更愿意相信这个更贵的vr游戏舱会因此大卖。

再加上其模块化的设计,更换配件不至于牵一而动全身。

看着林诗华还在游戏舱内乐呵呵的玩着游戏,林一便对张灵曦说道:

“这玩意批量生产得多长时间?”

张灵曦道:“就看老板你这边需要多少台了。”

林一说:“600台,先行放在心川的游戏体验店进行玩家体验。

看看玩家的反馈,再做下一代的产品优化升级。”

“上下游厂商生产线如今不完备的情况下,600台估计得一个月左右才能出来。

基于游戏舱的主板主控、vr眼镜组件等这些高科技物品,我们会与合作的半导体厂商进行业务洽谈。

如果老板你点头,我们现在就可以召开一场全新的vr游戏舱产品发布会。”

说到最后,张灵曦自己也是有些微微激动。

vr游戏舱作为一部完全颠覆的游戏游玩平台,其进行游戏只需要动动脑袋动动手。

而且如果少部分玩家手脚有问题,整个游戏舱还提供外拓改造。

举个简单的例子,这名玩家的一只手或者双手有问题,那么心川会将这个控制玩家操作的扳机改造成脚下的新增的操纵踏板。

同理,玩家的双脚有问题,其脚下的踏板会变成一个更多功能的扳机。

这种游戏舱的设计就完美的涵盖了这些残障人群,让他们也有享受游戏的权益。

心川的产品发布会一旦将vr游戏舱这个概念打入玩家的脑袋之中,那么未来,这款游戏舱设备定将会更加备受瞩目。

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