第181章 吓尿了!
Annger提示您:看后求收藏(第181章 吓尿了!,全民制作人:游戏大师横空出世,Annger,废文网),接着再看更方便。
请关闭浏览器的阅读/畅读/小说模式并且关闭广告屏蔽过滤功能,避免出现内容无法显示或者段落错乱。
“都都都都……”
通讯结束。
铁皮墙后面传来的一阵骚动。
似乎是什么东西在啃食血肉的声音。
“不会吧,不会吧,心川你别玩我。”
玲珑儿瞪着眼睛,被迫跟随主角,透过这个铁皮墙的缝隙。
她已经准备好了自己被跳脸。
视角随着四处晃悠,周围火焰噼里啪啦燃烧的声音,依旧盖不住走动的声响,同时,那血肉撕扯的声音也是越来越清晰。
画面定格在了一个全身鲜血肌肉的奇怪丧尸身上,它趴在地上,有一口没一口的蠕动着喉头。
同时它的体型庞大,背部时不时的闪着暗红色的幽光,就连这低吼声,也让人头皮发麻的不得了。
直觉告诉玲珑儿,这个丧尸,不同于她白天看到的那一群聚堆的丧尸。
白天的丧尸虽然吓人,但是却没有这么变态……
似乎是察觉到了凯尔克兰的声响,这个丧尸缓缓扭过头来,紧紧贴近颅骨的头皮下,透着一对反射着白光的眼球,嘴巴上除了血污,其下颚似乎从中间直接分裂开来,形成了类似于章鱼触角一样的不断摆动抽搐的肉条。
眨眼间,只听一声巨响。
这个似乎被称为夜魔的丧尸,直接扑到凯尔克兰的眼前。
原本只是模湖的恐怖轮廓,现在直接就是清晰数百倍的呈现在玲珑儿与其直播间观众的眼前。
“吼——”
“啊——”玲珑儿一声尖叫,吓得直接是鼠标都扔掉了,就连直播间不断刷屏的观众,也是在这一刻像是集体断线一样,静默了数秒中。
只是游戏中,这个夜魔却不给主角反应的机会。
它竟是直接一个高跳,跳到这个铁皮墙的另一侧,直接与主角打了个照面。
与此同时,周围的平矮的房屋之上,跳来数个长相更加可怖的夜魔,对着凯尔克兰就是一顿狂吼输出。
“沃日!沃日!我看个直播都能被吓得手机掉了。”
“害怕!我都是半睁着眼睛看的。”
“这还不快跑!啊啊啊啊啊啊啊——”
“真的服了心川这个老六,一个丧尸做的这么恐怖,看得我心跳都慢了半拍。”
“跑啊跑啊,玲珑儿这是被吓傻了?!”
刚刚这一幕的冲击力,完全就相当于《山村老尸这部童年阴影的冲击力。
玲珑儿只觉得自己的心脏狂跳,手都有点颤抖,但她还是顶着恐惧,急忙捡起鼠标,开始逃亡。
以至于她慌张的连系统的提示都没看——
按“q”键开启夜魔感知,可以用来查看周围夜魔。】
按“t”键开启或关闭手电筒。】
按“b”键可以在冲刺时回头看身后。】
三个提示,玲珑儿愣是一个都没注意看,直接乌漆嘛黑的一路狂跳。
尤其是画面根本分不清前后左右,周围只有一阵一阵的凄厉的吼叫声。
右上角的地图里,主角周围的红点就是夜魔,它们就像是发疯一样,对着玲珑儿围追堵截。
的亏是游戏里的黄金色箭头,给了玲珑儿一个目标方向,她在游戏中又蹦又跳,屡屡碰壁,撞了墙就跳,能跑就直接跑,脑子里已经完全被游戏中的恐怖氛围所支配。
“打开手电筒啊玲珑儿!”
“看提示啊喂!”
“我尼玛,这大半夜的看着也忒吓人了吧。”
“啊!刺激”
“哈哈哈哈,玲珑儿都被吓得发抖卧槽!离谱!”
弹幕快速飘过,玲珑儿却根本不敢分心。
她现在正在全心全意的进行着大逃亡,心中更是欲哭无泪。
心川你真不是个东西,呜呜呜,搞这么恐怖的游戏干啥!?
经过一路狂奔,玲珑儿总算是接近了塔楼,虽然中途她被挠了几下,但她还是挣脱出来,一个激灵赶紧跑到塔楼里。
危机也就此解除。
即便塔楼外还回荡着夜魔的叫声。
玲珑儿直接是想都没想,赶紧直奔大本营,在见到杰德、拉辛一伙人之后,她才算是缓了一口气。
这一晚上,她被夜魔疯狂追逐,这丧尸的压迫程度包括游戏的氛围感,都给玲珑儿造成了不少的心理压迫。
就连直播间一众观众们也都是大半吓得不好看,只将目光放在玲珑儿身上,来缓解压力。
就没亲身体验就有这种压迫感,更别提玲珑儿这种实机操作的玩家。
终于,玲珑儿回到塔楼后,她缓了一口气,心里却是对门外的夜魔充满了一种恐惧之感。
只是这时,她突然支支吾吾说到:“兄弟们,小女子去趟卫生间,速速就来!”
说罢,整个人便直接离开了椅子。
“???”
“???”
“这是吓尿了?”
“玲珑儿以前不是挺胆大的嘛?!”
“我去,这么不禁吓嘛哈哈哈哈。”
“这游戏这么害怕吗?不行,我得去试试?”
“……”
就在玲珑儿被吓得去了趟卫生间后,在全国各地不同的主播们,都在游玩的《消逝的光芒的时候,遭受到了不同程度的打击。
大伙基本都是在第一天晚上,去夺取血清的时候,被这些夜魔吓得不轻。
毕竟《消逝的光芒这游戏画质太高了,那夜魔面庞精细的纹理与恐怖的外形,之前市面上的很多恐怖游戏,给它提鞋都不配。
在加上《消逝的光芒气氛也是渲染到位,同时主角在前期啥武器都没有,只能一路连滚带爬被追着回到塔楼。
甚至有的主播一路被追,一路叫喊,到处撞墙,搞得像是羊癫疯了一样。
一时间,无数直播《消逝的光芒的主播哀嚎声一片。
当然,虽然大部分主播胆子小,但是就是有人胆子大,这就造成了人类的悲欢并不相通的局面。
一天的时间里,无数《消逝的光芒玩家总算是熬过了前期恐惧夜魔的日子。
虽然有部分玩家受不了游戏的血腥画面,与丧尸这玩意的恐怖画面而退款,但这并不影响它的销量。
其中最给力的还是海外地区,第一天就直接贡献了将近60万的销量,而梦起平台基数较大的国内,也只贡献了25万销量。
可能是国外文化中暴力文化与丧尸文化比较流行,这也是导致《消逝的光芒在海外引起热潮的原因……
本章未完,点击下一页继续阅读。