第162章 定档与类魂游戏【二合一】
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孙海依旧在一边看着后台数据,一边看着导播室里,镜头传来的画面。
此刻才7:05,《铠甲勇士的收视率稳定在了29。
孙海不自觉的咽了口唾沫。
这部动画片,真的不太一般!
对于大部分小朋友来说,只要这个动画片第一集能够吸引到他,那么他肯定会一直坚持追下去的。
而且从《铠甲勇士的刚开始的片头,就可以看出,这部剧不论是从配乐、选角、服装、道具、场景、特效这些方面,已经是电影级水准,完全看不出来哪一点很粗糙,这部剧,已经远超同时代大部分的电视剧了。
虽然剧情目前还没有个定性,但有前面这些高质量的铺垫,就算是剧情不好,也不会有孩子们在意的。
对此,孙海也更是高兴,同时心里也对承接了《铠甲勇士的副台长安心不少。
这小子,有眼光,以后自己退休了,他也的确可以胜任自己这个位置!
在广大的千家万户之中,更多的家长们,也是看着自己家调皮的小神兽,在这一会儿竟安安静静地坐在电视机前,不吵不闹的看着。
时不时,还发出一声“哇好厉害!”“哇好帅!”的赞叹。
这让一群孩他爸孩他妈们清闲一阵。
同时,也有一群小朋友们呼朋引伴,一起看着《铠甲勇士中,变身的炎龙侠打怪兽的场景。
短短20多分钟的剧集,看的这群小朋友是神魂颠倒,心里更是充满了对时间流逝这么快的不满。
这都还没有看够呢,怎么就结束了呢?
同时他们的心中,也开始期待起了明天的剧情!
铠甲勇士打怪兽,真的好厉害啊!这群邪恶的怪兽,一定要将他们赶尽杀绝,保护人类!
后台的孙海,则是看见了《铠甲勇士的收视率,在炎龙侠与怪兽战斗的时候,达到了最巅峰46。
看到这个数据,孙海简直是激动的心颤抖的手,只见与广告对接的负责人那边,一群广告合作商的电话也是接连拨打过来。
要知道,《铠甲勇士现在只是首播,还是独播,虽是黄金档,但能将收视率的巅峰达到46,这都多年没出现过了?
而且这部动画收视率还有增长的可能,今天趁早打电话占个广告位,肯定能节省一大笔钱。
孙海自然是知道这群广告商的小心思,他只是让相关同事,狠狠地将他们宰一顿再说,46的收视率,一秒的广告收入能拿25万,更何况《铠甲勇士还是个潜力股,未来的收视率还不可预测。
现在孙海的心情,很久都没这么畅快过了,估计央视其他频道的一群老家伙们,都要开始羡慕自己了!
第一集的《铠甲勇士播放完毕之后,讨论《铠甲勇士的风潮,不仅是在小朋友的小圈子里出现了,他们的思想很纯粹,只感觉这个动画片太好看了,看完了还想看。
而在心川自家的论坛中,更有一群玩家们,此刻互相分享着自己的独到见解。
“据我观察,炎龙侠擅长用拳法,你们看他发抖的时候,拳拳到肉,虎虎生风,真特么牛逼啊!”
“心川这个剧确实不错,大家有没有发现,铠甲和怪兽打斗的时候,丝毫不拖泥带水。
即便背着那么繁琐的皮套,两者过招也是十分轻灵精彩,也不知道武术指导是谁。”
“感觉像看上个世纪的武打片一样,梦回龙叔家具城,而且演员的演技也很不错,状态一直在线。”
“哎幼我一想到这是给小朋友看的,我就难受,心川这是搞毛啊?看不起我们大朋友是不??狗头】”
“今天转少儿频道还被我姐嘲笑了,结果最后她也加入了。嗑瓜子】”
“没想到动画梦工厂都这么多年了,看到小鹿姐姐和那个跳跳龙简直是回忆杀。心中还挺感慨的。”
“……”
这些讨论,集中在一个圈子之中,倒也传播的不是很迅速,但一些经常四处乱窜的玩家,却也注意到了这个什么《铠甲勇士。
随后就是转载,再转载。
当林一这一边得知孔大传来的消息之后,也是心情高兴。
《铠甲勇士开播第一天,收视率达到48,这的确是一个不错的数据。
不过现在一切都不能太着急,林一还是得等《铠甲勇士继续发酵,等这部特摄剧在大部分少年儿童中间被认识之后,紧接着再跟上周边的制作。
再等这群孩子们长大之后,做一做以《铠甲勇士为题材的tg格斗)类型游戏。
同样的,在林一浅浅的体验了一局《骑砍之后,他与张明亮再经过互相的商讨,便决定让账号运营那边,直接发了一个文字公告:
“心川游戏工作室最新3a大作——《骑马与砍杀·战国,将于2022年7月15日,于梦起平家发售!
发售价格198元,首周八折折扣。
在这片世界里,你将主宰你自己的命运!
与此同时,同一时间段内,心川所有游戏七折欢乐购活动正式开始,活动时间持续一周”
没有多余的视频、图片,只有一串文字。
《骑马与砍杀,这个所有玩家都陌生的名号,在没有任何预热的时候,就直接公开发售时间了!?
这也不是林一懒得发,而是林一想先直接给玩家们一个猝不及防的惊喜,过几天再慢慢透露出来关于《骑马与砍杀的一些内容。
这样就可以先将玩家们的期待感与好奇心直接拉满。
果不其然,在这个公告发出之后,评论区飘荡过一片问号:
“新3a?《骑马与砍杀,这名字还挺接地气,不过预告片呢???”
“我嘞个去,我还以为《消逝的光芒会最先出来,没想到是《骑马与砍杀这个没听过的。可是不放图片,我连这游戏啥类型的都不知道呀!?”
“这次心川难道又憋了一个大的?想给我们一个惊喜?”
“难得见心川一个游戏收费的,198一个3a还行,我反正无脑入库一波。”
“看着也是一款战国题材的游戏,不知道和《刺客信条有什么关系没,这个简介还挺有趣,我将决定自己的人生,是指自己想干什么就干什么吗?”
“心川老烙饼人了,这一个大饼我先吃为敬,直接期待一手《骑马与砍杀了。”
“事实证明心川还是疼人的不过自从去年《古墓丽影发售之后,心川还真就没有再发行过买断游戏了,全都是一股脑的免费游戏。
这都半年了,也不知道心川这半年赚没赚钱,我就怕他给造的倒闭了。”
“同感,我希望他赶紧再出游戏狠狠地恰我的钱!就现在心川的这些付费游戏加在一起,估计都没有一个网游的648多。”
对于心川突然的公告发出,一众玩家们都是新鲜的好奇的。
《骑马与砍杀从名字上听起来确实很接地气,但根据心川一如既往的游戏品质,即便是游戏名字起的再烂,也会有玩家买单。
这就是口碑带来的底气。
而猪厂内部,再听到心川家的游戏《骑马与砍杀将在7月15日发售时,顿时虎躯一震,急忙调整了《精灵世纪的公测时间,尽量不与心川争锋。
自家是买断游戏,心川也是买断游戏,两者碰在一起,自己肯定吃亏。
企帝集团也是同样的做法。
自己家的免费游戏是什么样子他们心里还是知道的,不和心川碰瓷在一起,才算是稳妥一点。
而只有风暴互娱那边,似乎没有更改游戏公测时间的打算,相反,它准备直接硬钢《骑马与砍杀,将《钢铁之战的发售时间,直接也调整到了7月15日。
风暴互娱看到猪厂和企帝集团延后发行rt的模样,心中也很是嘲笑。
猪厂和企帝集团不敢和心川硬碰硬,真是胆小,心川又不是放出来rt游戏,至于吓成那样?
不过这样也好,我家的《钢铁之战提前发售,提前收获一批玩家,你们两家就等着哭吧!
一时之间,风暴互娱对于《钢铁之战更是十分自信。
三家华夏的网游巨头各自有自己的小心思,林一并没有什么大的反应。
这半年来,心川一直不断往梦起平台砸钱,免费制作各种游戏,就是为了吸引玩家,扩大玩家的数量。
这些免费游戏的各种计划,也的确让梦起平台,肉眼可见的发展成了华夏国内响当当的大型平台。
而且,梦起平台的出海计划,目前已经万事俱备,只欠东风了。
按照梦起平台的在华夏的体量,它已经可以开始承接一些广告商的广告,获得广告收入来源。
这一块,预估在未来心川的营收占比会占据大头位置。
就如同企帝集团的广告业务,一年的总营收已经与游戏营收旗鼓相当了。
这个东西很赚钱,但林一不想乱搞。
因此,林一也是为梦起平台要开放广告模块的事情,与赵云强和许鑫商讨了很长一段时间。
最终,三人也是达成了一致的意见:
1不胡乱随意接取广告。
2广告位不能占用一个页面超过十分之一的地方。
3广告商需要筛选。
4不能影响玩家平台使用体验。
这4点的限制,预估会让梦起平台的广告费用直接腰斩一半,但即便如此,林一也是要求平台部门运营小组,按照这个规定来办事。
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