第六十五章 天下游戏一大抄
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起码现在,林一也是一个三观正常的人,腐朽的享乐主义还没入侵他的大脑。
就在这两天,林一也是明白了一件事,自己开游戏公司的初衷,固然是为了赚钱,但最重要的,还是怀念地球上那些丰富多彩的游戏。
他当初,就是因为热爱游戏,才投身于游戏行业之中。
而如今,他开了工作室之后,工作的时间远远大于他娱乐休闲的时间,这种混沌感,让林一搞不清自己是喜欢游戏,还是喜欢挣钱。
矛盾的感觉总会让林一只能选择一个重心,所以在这两天的徘徊犹豫中,他打算遵从自己的本心,体验游戏的快乐。
当然,他现在肯定不能当个甩手掌柜,因此他决定,等他忙完这一段的事情之后,过年那段时间便去好好放松放松。
他也好真正的再静下心来,再次游玩一遍《泰拉瑞亚》和《我的世界》,以及《植物大战僵尸》与《这是我的战争》,也被他列入了游玩名单。
毕竟,现在《泰拉瑞亚》和《我的世界》这两款游戏,不管是从d也好,项目组的更新也好,其原本的体量,也开始慢慢的接近并超过了地球上的这两款游戏了。
还有《植物大战僵尸》,根据张达的说法,这游戏从免费发售到现在,直接是登顶各大平台的免费畅玩榜第一,玩家群体以中学生颇多。
而且张达这些人,平时若是有什么空闲或是好点子,就和同事又在原游戏的基础上增增改改,还开发出了几个好玩的模式。
虽然这是个免费游戏,但林一对此也是乐见其成,大家对旧游戏有创新有改造,比固步自封要强的太多了。
就如同在科隆游戏制作节,流星工作室的《地狱之下》一样。
虽说《地狱之下》借鉴了一部分《泰拉瑞亚》的玩法,但它依旧是创新大过借鉴。
这是林一乐于看见的。
这种情况的出现,说明蓝星的单机游戏工作室,已经意识到,单机游戏依旧有无穷大的市场,大家不会再执着于网游的开发。
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尤其是资本,对这种有新意,又能赚钱的点子,一定会趋之若鹜的赶来。
林一现在都已经隐隐约约感觉到了,在《这是我的战争》这种生存模拟类游戏出现之后,已经有人开始准备类似的题材游戏了。
既然你是生存模拟,那我也来个生存模拟,但是我的背景设定可以是丧尸,可以是废土,还可以是外太空生存。
倘若他们思维再拓展一下,既然生存模拟,那我其他东西也可以模拟呀!
一想到这里,林一就忍不住美滋滋的幻想,期待蓝星这些公司搞快点,他也想玩玩这群人搞出来的单机游戏!
但在此之前,林一也一定要奠基心川游戏工作室,在整个蓝星单机游戏的地位和话语权!
原因无他,赛博空间的文化反输出任务的百分点,直到现在,还是-35。
这就说明,林一与心川未来的道路,依旧仍需努力!
同时,他也在期待着,赛博空间,冻结状态解除的那一天,究竟会不会到来!
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