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别送,谢谢!
这是下路后羿送他的四个字。此时可以送还给他们,让何遇很有报复的快感。但是……
望着0比3的人头差距,这四个字何遇终究还是没有发出去。
这不是自己应该做的事。
虽然队友的表现让他很气愤,但是比赛唯一目的应该是获取胜利,所有不利于这一因素的状况都应该尽可能地摒除。自己没办法在随机匹配队友的比赛模式中挑选自己想要的同伴,那么就只能去适应这些同伴,无论他们表现如何,自己唯一应该做的就是想办法获取胜利。在天择度过自己部职业生涯的哥哥,其实一直以来就是抱着这样的信念在努力吧?
一想到这,何遇彻底冷静下来。他删掉了自己输入的四个字,开始认真思考眼下的局面。
先研究双方差距。
何遇打开对局信息的详细面板。自家四位队友,各组CP挤在一起吃一条兵线,经济比起送出一血丢了一波兵线的何遇还要差。但是他们的对手,齐吃一条兵线的后羿、鲁班两位射手同样不怎么样,到处乱跑的亚瑟稍好点却也有限。一个人中路玩耍的安琪拉更狼狈,因为以一敌二还很刚烈的缘故,她虽未被杀死,却已经两次回城补血,严重丢失兵线,经济竟然场最差。
真正让何遇感到威胁的就只有这个ID名为十六夜的阿珂。何遇成吉思汗的一血落到了她手中,之后下路又收割两个射手,阿珂此时的经济已经不能用起飞,而要用腾飞来形容了。这才2分钟,她就已经领先所有人的经济1000多。这个差距放在2分钟可以说是很巨大了。不过最后又有一点让何遇感到安慰的是,他觉得发育很糟糕的自己,此时经济竟然在所有英雄中排第二。
这个状况让何遇不知该哭还是该笑。很明显,不太会玩的不只是他家的四个队友,对面的四位也基本不懂得该如何有效发育。只有这位十六夜,何遇注意到他的阿珂在杀掉下路两个射手后就一头扎进了何遇他们这边的红区,显然是去猎杀他们家的野怪,这是一个打野正常会有的思路。
所以真正的威胁就只有这个人。其他人何遇虽然无法用技术和操作打败他们,但至少他有发育的意识,在王者峡谷里,有钱真的是可以为所欲为的。
发育!
这是眼下的重点之一。靠发育可以压制到其他四人,却未必对付得了已经腾飞的阿珂。所以重点之二,还要想办法针对一下阿珂。
和队友配合?
看到泉水复活的鲁班和后羿行色匆匆地直扑下路,何遇有些无奈地在一、二塔之间发出了个警示。他估计阿珂在清完野区后会继续抓人。中路的两个法师都在塔下,妲己的二技能偶像魅力可以眩晕目标1.5秒,越塔强切这两个法师还是有一点风险的。所以对方的选择多半是在两位射手复活后前往线上的必经之路伏击。如果没有这样做……那很好,这意味着这个十六夜并没有自己想象的那么会玩。
慢慢来吧。
何遇一边关注着下路的状况,一边也开始了他的行动,他的目标是——暴君。
这一局的暴君在上路,阿珂此时在下路抓人。敌我双方的其他人对野区都毫不理会,何遇估计这些人不会有抢杀暴君的念头,这给了他偷暴君的机会。
比较遗憾的是暴君收益是平均分给队的,到个人头上只有一点经验和100金币。不过眼下何遇也没有什么更好的选择,不如帮队提高一下收益。
如何遇所料,暴君除了他并没有人在意,成吉思汗抵达暴君坑后立即开始了攻击。
又如何遇所料,下路两位射手走到一塔、二塔之间的野区隘口时,十六夜的阿珂从下方草丛里跳了出来。
没有任何悬念,两位射手顷刻间就已经倒下。
DoubleKill!
系统的提示音让十六夜很兴奋,2分钟多点就已经五个人头在手,看着自己遥遥领先的经济,十六夜觉得这局游戏已经完在他的掌控,接下来就是随他心情的任意屠戮了。
从哪开始呢?
他需要思考的就只是这个问题。下路两个射手刚刚送回泉水,再等一波着实有些枯燥,中路的两个法师是时候关照一下了。
如此想着,十六夜的阿珂开始朝中路移动,行至半道,系统突然发布消息:暴君已被击杀。
呀,失敬啊!
看着消息提示中击杀者成吉思汗的头像,十六夜有些意外。组成双法师三射手的青铜阵容里,竟然还有一个知道抢暴君的,这位会玩啊!
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