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一直以来,红星影视制作出来的作品,除了《三毛》是走进华人圈外,其他抗战电影都因为题材原因,在海外市场的表现都沉沙折戟。

但在这部《钢铁侠》中,影视部的职员们,看到了席卷的曙光!

国外不是喜欢硬汉电影么?

可肌肉再硬,能有钢铁硬嘛!

这些种种起伏的情绪过后。

随即,影视部的这些员工明白了为什么公司招收了那么多GCI人才进来?也明白为什么这部新项目,预算资金会高达十二亿了。

就刚才自己见到的每一帧画面,恐怕都离不开GCI技术做支撑,更离开人民币往里面砸!

同一时刻。

游戏部。

早上来到工位前的职员们也没闲着,他们的电脑上同样收到一份对于新游《使命召唤》的项目说明,并附有一段游戏概念视频。

视频中,红蓝两个小组落到一栋城市地形之内。

击杀开始,时间开始倒计时。

两方对抗之中,手雷、冲锋枪、狙击步枪一款款武器被使用,瞬时击杀、夹角枪线、空中支援等一个个现实概念被引入进来,爆炸音效和枪弹音效清晰。

尤其是其中细节的一段:

一个红衣战士扛着一把大狙,站在三楼窗户间,随着呼吸的起伏,准星瞄准着一个在巷道中跳跃飞奔的蓝衣敌人。

红衣战士将预瞄点往前面偏移了一点。

扣动扳机。

乓——!

巨大的响亮声中,裹夹着火焰的出膛子弹一击命中,直接爆头!

李南池在这游戏中,引入了华夏经典的红蓝对抗概念,两方人马的服饰、血条颜色是都不一样的。

这一分多钟的游戏概念视频之后,“子弹已上膛,等你来召唤”的宣传标语浮现。

“这个游戏真的做得出来?”

游戏厂的一众员工们看完这新游的概念视频,震撼完后,就是有些不自信。

别的就不谈,就看刚才这些地图场景,这想要在游戏画面中构建出来,不知道得薅光多少头发了,工作量想想就让人头皮发麻。

这样的游戏要是能做出来,毫不夸张的说,红星游戏直接就可以成为国内仅次于企鹅游戏的公司!

头皮发麻完。

手指的指腹还有些发痒。

开发出《植物》的项目组在年底分红的时候,分红奖金池就高达1.3亿元,而《植物》研发项目组人数一共五十三人,这分完红,个个都可以在京城买个卫生间了。

现在,看到眼前的游戏概念视频,心中火热的想着,这游戏要是制作出来,到时候但凡参与该项目研发的,怎么说也可以在京城买个五十平了吧!

就这样。

看完两个项目概念视频,红星厂两大分部的职员们,在这一刻,清楚知道接下来一年甚至更长时间,他们为之奋斗目标应该是怎样的成品。

每个人脸上都很自信。

自信这样的一款作品但凡是打造出来,一定会是个十分美满的故事。

五个工作日后。

红星厂财务部在影视厂和游戏厂分别设立了一个单独的专项资金账户,将十二亿直接放进“钢铁项目”户头上,接下来的每一笔事关该项目进展的开支,都会在上面形成流水,以方便监督。

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