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这也就意味着整个影片基本完成,接下来就剩下了添加片头和最后的致谢。
红星厂制作发行的影片片头以及末尾致谢都比较短,片头除了龙标之外,照例就单单是“红星放光芒”的红星logo搭配专属音乐,片末的致谢除了演员以及团队列表,也只是致谢了沪都影视城以及宝塔山景区两个拍摄场地提供方。
片子前后贯彻完成后,在五月下半旬,李南池以红星厂的名义,向各大院线的负责人发出看片邀请。
五月二十号,骄阳初显威的上午。
红星厂门口,在十点钟开始,就陆陆续续有轿车停下。从轿车上走下了一位位院线负责人,西装革履,眼镜闪亮。
这是红星影视厂第一次邀请院线负责人到公司举行看片会,而以往的三部作品,都是红星厂主动上门联络。
“倒底是做大了啊。”
京城幸福院线的负责人看着红星厂大门口颇有些感慨。
众多第一次来到红星厂的院线负责人,看着红星厂门口的两块牌子,心中都有些唏嘘。
这大门左右两侧石头立柱上分别挂着“红星影视制片厂”、“红星游戏制作厂”的两块白底黑字的牌子。
在场的这些负责人中,手机里下载了《合金弹头》这款游戏的不在少数,谈不上热爱,只是茶余饭后蹲坑的时候,来上一两局玩一玩也是一件舒缓精神的事情。
目前,更新到第三张地图的《合金》如今已在玩家中彻底打开口碑,每天在线六百余万人的日活量,虽然不比那些头部手游,可是凭借不需充复活币、彻头彻尾的免费等等噱头,已经在玩家中将红星游戏的牌子给树立了起来。
以前,说到红星厂做游戏,游戏玩家会感到万分诧异,可是现在,凭借《合金》塑造起来的口碑,已经没人认为这是一个笑话了。
所以,站在红星大门前的这些院线负责人,虽然专注的是影片操作而不擅游戏门道,可从大门前树立起的这两块牌子,就能看到这个在京城已经崛起的红星厂野心。
“各位,我们李导在一号仓的播映厅等侯大家。”
红星厂里的工作人员,从厂里出来,将这些院线负责人接引进去大门。
一行人被带着来到一号仓库——这个在京城影视圈被冠之为“创意脑洞的诞生地”的制作大仓。
偏工业化的内部纵横化设计,让这些人感觉自己是行走在蚂蚁穴上一样,钢铁走廊链接着各个开放的办公空间,仓内不同部门的工作人员有的走在头顶上方,有的走下脚底之下,各自忙碌着。虽然模糊化的玻璃只能勉强看到上下层行走人员的一团身影,但这与自己平时所处的一层又一层高楼,是完全不同的办公体验。
被带着走进红星一号仓的影片播映厅前,李南池站在播映厅的大门外,一个个握手欢迎。
简单欢迎后,李南池让红星厂开始将《电波》播映出来......
一百一十多分钟后,播映完毕,余音在这空间之内回荡的时候,李南池重新走到荧幕下,吊顶上的聚光灯照耀过来。
面对一众院线负责人各种的目光,李南池看着现场的这些院线经理,原本放在胸前的两只手往两边微微打开,沉声说道:
“诸位,这个七月的档期,我想要!”
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