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这支五十人的西部骆驼骑兵虽然只是最低阶的战职者,但适应环境训练有素,由他们把守外围十分可靠,足以吓退大多数猎食的魔兽,让内圈的佣兵们只需要对付那些个体实力强大的特殊魔兽就足够了。
然而即便训练有素,城域外的世界还是太危险了,就连高阶战职者都未必能自保,何况这些最低阶的战士了。
因此,刚离开城域两公里,近百人的队伍就遭遇了一次突然袭击。
当时的环境视野开阔,周围看不到任何活物,谁也没发现有什么危险,结果一分钟之后,两个挖掘队成员和七只骆驼倒下了,重伤濒死。
旷野上因为缺少食物,大型魔兽并不多,但小型魔兽密布,挖掘队就是不小心破坏了一群蝎子的巢穴,才遭受了惨重的损失。
这群蝎子名为伊尔特的头发,是旷野旅者最讨厌的生物之一。伊尔特是剧毒之主,以他的名字名字,这些蝎子的毒性就可想而知了。
它们平时总喜欢缩在巢穴里,轻易不和大型生物发生冲突,但一旦巢穴遭到攻击,就会对袭击者发起猛烈反击,然后以最快速度逃离。
关键是这些蝎子的巢穴毫无特征,就算西部旷野最有经验的旅行者,运气不好都可能惹到它们,而一旦被它们的尾钩刺伤,二十次心跳之内就会身麻痹,十分钟之内得不到救治就必死无疑。
两个普通人学者的骆驼被刺伤瘫痪,两人滚下骆驼的时候遭遇了同样的命运,想要驱散蝎群的骆驼骑士们也受到了波及,五只骆驼受伤,还好骑手反应快没有落地,才逃过了一劫。
蝎子们匆匆逃跑了,但问题才刚刚开始。
旷野上毒虫众多,骑士们确实随身带有解毒剂以备不时之需,如果给两个学者使用,虽然无法解除这种蝎毒,但可以延缓毒性的发作,足够支撑到带他们返回砂砾城找专业人士救助了。
但骆驼怎么办?解毒剂是针对类人生物的,给骆驼用效果不大,加上骆驼的体型太大,会让效果进一步降低。
因此,面对中毒的骆驼,西部骑兵们无可奈何,只能亲手送它们上路少受点痛苦,这也是西部旷野上最常见的处理方式。
五位骑兵的心在滴血,眼泪控制不住流下,这些精锐战士为了和坐骑培养感情,每天朝夕相处同吃同行,早就把坐骑当成最亲密的伙伴了,现在要亲手杀死战友,每个人的手都在颤抖。
结果就在大家泣不成声准备动手的一刻,七只骆驼突然就活了,站起来抖抖土,顺便朝主人脸上喷了口口水,就像什么事都没有发生过一样。
不止是骆驼,两个受伤的学者也一脸茫然的站了起来,以往被伊尔特的头发毒伤的人,就算即使解毒,也要在床上躺一两天才能恢复,结果这两个居然活蹦乱跳的,让人不禁怀疑,刚才的蝎子只是幻觉而已。
当然不会是幻觉,受伤骆驼的主人们正抱着自己的异类战友喜极而泣,他们没有注意到,但其他骑兵以及高阶佣兵们可都注意到了,在他们身后,一身黑袍的修尔抖了抖圣袍,带着谦和的微笑在胸前画过圆,拉着身边的女孩退回了驼队的阴影里。
嗯?又躲进影子里了?
不不不,这不是重点,重点是大家这才想起来,对呀,这次的队伍里可有专精治疗的高阶圣职者啊。
牧师多少都会一点通用的解毒神术,低阶高阶都不例外,但他们针对的毒素并不面。
深入研究专精类解毒神术的牧师并不多,通用神术里的解毒术已经足够应付冒险中大多数场面了,至于更加深奥的专精类解毒神术,想解除不同类型的毒素,要在释放神术时做出一定改变,用不同的变体增加针对性才行。无论是记录还是钻研,都实在太过繁琐,投入和产出差别实在太大,因此大多数圣职者都选择了放弃。
修尔这种记忆力夸张的变·态当然是例外,在他看来,这些东西还用专门去记?
于是,修尔就成了西部骑兵们眼中的英雄,他们固执的认为英雄一次救了两个人七匹骆驼,一定非常疲劳了,所以坚持要照顾英雄,匀给他一头骆驼骑乘。
经过百般推辞,不愿伤害骑兵们热情的修尔,也就只能勉强接受了他们的好意。
嗯,勉强接受,如果他脸上的表情不是那么让人不爽的话,说不定有人就相信了呢。
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