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<divid="tet_c">“第一个命运问题”
巨龙虚影的语气停顿了一下,望着伊碧丝的身影,忽然道:
“伊碧丝,你在亚尔夫阵营的入侵大军中,成功占领罗尔斯大峡谷后。”
“第一个前往的敌域地图是哪里?”
【提示:你们已经加入‘命运审问’模式,在该模式下,你们需要回答巨龙虚影,所提出来的‘命运问题’,每一个命运问题都有对应的奖励/惩罚。】
【提示:如实回答,你将得到奖励。】
【提示:虚假回答,你需接受惩罚。】
【提示:当奖励达到三次后,命运审问将强制结束,并根据参与者的回答次数,转化为最终奖励!】
命运审问苏梵看到面板上的提示,回忆起了它的相关信息。
所谓的命运审问,就是由一个巨龙虚影作为主持者,向参加的玩家发出询问,至于询问内容,一般是参加者的自身秘密,而且是关系重大的,不能轻易被外人知晓的秘密。
这样一来,被拷问者就要面对着,自己‘是否说真话’的艰难选择。
正是基于这一点,苏梵本想要单人潜入这里,结果事与愿违,他最终与伊碧丝的团队,一同来到了这个废弃教堂中,并参加了命运审问。
这意味着,不论是伊碧丝说真话,还是苏梵说真话,都会被另一个人窥见真相。
甚至最糟糕的一点,有时候你就算不说真话,也未必能隐瞒事实,因为有惩罚机制
另外,命运审问还有一点特殊之处,那就是奖励三次,即为强制退出。
换个角度来说,如果参加者故意答错问题,并接受惩罚,他们可以延长答题次数。
答题次数越多,最终奖励也越高。
不排除有人为了最终奖励,故意答错的行为,这又是一种奖励博弈。
因为有这些条件,命运审问又被称作‘最危险的游戏’,一个需要你主动作死,才能将完成收益最大化的游戏。
面对着巨龙虚影的询问,伊碧丝还未回答,便已经得知了她的‘错误惩罚’,一旦答错问题,伊碧丝就要遭受的惩罚。
只见下一秒,伊碧丝的神情变得难看,似乎是惩罚的内容,让她有些无法接受。
毕竟每个命运问答的惩罚内容,只有本人能看到,这也是博弈中的一种。
如果回答者与其他人的信任度不够,光是这一个问题,就能带崩整个团队。
“我去了龙骨荒野。”
伊碧丝选择了实话回答,下一刻,她的身上亮起幽蓝荧光,最终化作了一枚标记,落在了伊碧丝的身旁空气中,静静悬浮着,代表着她回答完成了一个命运问题,并且正确作答。
“空白,这一题我必须得正确回答。”
“否则的话,它会扣除我的基础属性。”
伊碧丝开启了私聊功能,头上冒出文字,对着苏梵解释道:
“我们正在经历‘命运审问’,需要回答巨龙虚影,所抛出来的问题。”
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