修炼之法 第0038章世界重组-序
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1.0大纲,目录,顺序,本人的思维太过复杂,让我按照某一个目标目的去讲的话,肯定不知道会讲到哪里去,所以随缘!想到啥说啥,别指望我有目标,别指望我有清楚的道路,在迷茫的人生道路上,这条路还长着勒,当我说下这一句话的时候,时间可从来没惯着我。
2.0法术的形态,攻击与防御,控制与封印,镇压,封禁,围困,治疗与恢复,物理的攻击方式,纯粹的重量,能量的攻击方式,高温和低温,转换成之后还是物理的结果,炸裂的伤害,还是物理状态的撕裂,总体而言,能量的伤害种类有可能比较多,除了温度之外。
3.0单纯意义上的攻击,还是以水行之力做个例子,用水达到攻击目的,物理方面的节奏,那就可能有自然灾害有关了,洪水和泥石流,不常用的漩涡,水中的漩涡可是很恐怖的哦!大海里面的海啸,海浪的威力,水的重量不是一个可以被忽略的参数,纯粹的物理属性。
4.0物理的攻击方式,我之前的文章有说过了,物质的重量,人所拥有打出来的重量,你所能理解的力量,重量和力量,不知道从哪一个时候,就开始了有一个统一的思想,重量等于力量,力量等于重量,就好像绕口令一样,别在意,多少公斤?多少吨?
5.0我的武器有多重?那一个名场面我就不会描述了,我这把寒冰破刃,重十公斤,它多重我其实并不在意,在意的是他吹牛的介绍方式,从物理的攻击角度来说,就是对了某一个物体施加了某一个压力,那个压力可以称呼为力量,也可以称呼为重量,然后从某一个概念开始,力破万法,力破苍穹,力破虚空,以力证道,单纯的莽夫?
6.0我不管你使用什么法术,我也不管你会什么神通,我只有拳头,我只有力量,我只有足够的重量,我就是靠以力压人,以力压技巧,有可能是碾压的那一种,你技巧再怎么强大,也无法打破别人的防御,力量和防御,虽然未必相辅相成,但你都已经修炼力量了,你就别跟我说你的身体没修炼。
7.0还有各种修炼的方向,修炼的道路,武修,体修,力修,他们代表的是一个主要的方向,不等于他们就不会别的修炼方式,就好像练武功一样,不代表他的身体就不重要了,也不代表他不修炼力量了,这要看个人的取舍方式,看我就没用了,啥都想要,鱼和熊掌你可以并肩吗?有得就有失,看情况。
8.0法术的修炼概念,五行法术,五行之外,对于各种时间与空间,或者其它更加高大上的概念规则,金木水火土的修行,五行修士,对于单一的属性进行修炼,毕竟一个人想要全方位的掌握,反正有点痴人说梦话,白日做梦,不是说你做不到,而是你有没有那个条件,在普通人的立场之中,平庸就好了,平庸不等于平等,也许它只是现实。
9.0说了那么多,回到我想要讲述的原点,法术之书,水之法术,别那么在意我为什么和水过不去,像别的五行之力,我肯定是会慢慢的诉说,对于水的力量,水的了解,我要像笔记本一样写下来,每天都记录,发布在平台上就是给人看的,我自己看,别人看,能找到同道中人就好了,找不到也无所谓。
10.0在成长的初期,自身拥有的法力值,能用具体的数值进行表达,我觉得是最好的明确的方式,准确能知道自己的能力上限与下限,这就好像跟你去定义单位一样,重量,时间,长度,温度,这几个单位都很重要,如果你说不重要,那你先把书重新读一遍,现代的科学建立在数学的体系上,以数学科学为基础,最重要的就是单位的换算方式,如果数学不好的话,那就很糟糕了,哎,我好像说偏题了。
11.0我只是一个弱小的炼气小修,对于法力值的设定,大概应该不会超过,一千点法力值吧?毕竟才炼气期一重,就算到了十重圆满?巅峰?按照功法的各种设定而言,数量和质量的区别,法力值得多与少,就是自身水缸的开辟,身体的天赋资质能容纳多少?那就只能看先天与后天的改变了,氪金吧少年!
12.0在我这样设定的一个环境条件下,这样个修炼的环境,大概所能掌握的法术情况,就是我要诉说的有可能的情况,法术之书,水行法术篇章,从现在正式开始,攻击性法术,单纯的物理攻击方式,水流的冲击,不加任何特效,比如说寒冷之类,在水里面湿透了就很难说了,就是不知道你们玩过水枪没有?我指的是洒水枪,它里面的冲击力,那是很大的,不懂的话请百度,我也不懂,就暂时不会描述了。
13.0在一个水箱里面,蓄存了足够多的水,这里面有好几个参数,里面的水压的大小,还有气压对它的影响,最终决定射出的水流的强度,要看气压跟水压,他们之间的合作关系,问我没用,我没学过,别找我了,我只是提供合理的科学的解释方式,答案百度。
14.0单纯的水球术,凝聚空气中的水分,聚集而成的水球,如何以更高的初速度弹射出去,毕竟你不能指望这个法术怎么扔出去,肯定不像是现代的武器一样,按照的法术施展结果,它如何加速扔出去,这就属于黑科技了,不对,说错了,这就是属于玄幻的概念了。
15.0这里面有一个很重要的参数,就是温度的单位,你对于温度的了解方式,如果你不了解什么叫温度,那你大概需要把热力学重新学一遍了,反正我是没学过,我知道摄氏度,零度和一度还有一百度,零下负两百七十三等于绝对零点,温度没有上限,但温度有下限。
16.0一个普通状态的水球,它只是单纯以水构造而成的球,把它当成石头扔出去,那你得把它的温度降低,变成一个冰球,那你可以寻找一个临界点,它还是保持水的状态,却已经接近成冰的形态,温度已经达到了冰点以下,或者温度可以更加的低,你不往低处走,你也可以往高处去,高温蒸汽,高温伤害,高温蒸汽造成的灼伤也是很恐怖的。
17.0对于热力学的定义,请自行学习,我反正不懂,就胡编乱造了,请勿作为一个参考标准,对于温度的控制,或者说你能否掌握温度?你手中有一个水球,你在不断的抽取里面的温度,你把温度这个能量的数值在不断的下降,你在运转你的功法,产生源源不断的寒气,并把寒气法力注射到水球之中,水球的温度也在不断的下降。
18.0很快就变成了一颗冰球,从一颗水球术变成一个冰球术,对于这两个球的塑造外形,你可以改变成别的形状,这就要看你精神力是否强大,想要改变法术的形状与外貌,那要看你如何去定义这个法术的出现,你怎么理解的?
19.0用句话来说我并不纠结于,法术以什么样的状态形成?而是看你有没有这个能力去形成它,现实中物体的任何兵器形状,各种动物的形状,房子的形状,你能想到的任何形状,我指的水球术,如果你单纯的只会变成一个水球,那么你永远都只是一个普通人,我教会了你一个水球术,然后你只会水球术,你不会把它变成别的形状,不会改变,不会创新,只会保持原样,你说你不懂,你说你不会,你说你不能理解,你说我只教了你水球术。
20.0我没有教授的你就不会了,这实在是天才,一般的想法,我这一个反正就没法教授了,你从哪里来回到哪里去吧!不过我觉得有些人可能很喜欢你这样的人,像我这样的人就不会被喜欢了,不过我宁愿,当条咸鱼就好了。
21.0就好像冰屋一样,在冰天雪地的世界之中,在南极与北极,在冰川之中,只要在零度以下的环境,那一块冰就不会被融化,用冰所建成的城堡,你对于那一块冰的掌握,就好像你控制水流一样,没有任何的区别,区别就在于你想用它来干什么,它又可以用来干什么?用冰来制造房子,然后外部条件因素允许的条件下,温度只要不升到零度以上,普通的寒冰都不会融化,这只是说在科学的环境下,在不科学的玄幻世界之中,有可能温度再高它也不会融化。
22.0但时间的腐朽,来自于时间的伟力,就算是一块千年寒冰,万年寒冰,百年寒冰,我有起名困难症,就别纠结我的起名方式了,寒冰里面的能量支持,那失去了足够多的能量,那也许就会变成普通的冰块,转换成普通的水,要看你天马行空的想法,看我没用。
23.0水底的世界,水中呼吸术,水上行走,在水里面不会湿身,如何在水中保持呼吸?用科学的理解方式就简单了,直接把水分解就好了,里面的氧气足够你使用了,氢气的话你不要可以扔掉,水上行走的话,那就只能说是玄幻的,反正我解释不了,你都已经可以控制水流了,就别在乎那么多了。
24.0种田的流派,对于水是很看重的,你没水还怎么种田?不管你想要种什么样的植物,农业的发展方式,要么就是使用肥料,要么就是合理的施肥,有足够多的光照,充足的营养,不过去到了异世界,那该考虑的可能是某种特殊能量体,是否足够充足?当然如果世界足够低端,那你考虑的是化肥。
25.0陆地的植物,水中的植物,花花草草,花草树木,水灵草,水灵花,水灵果,水灵木,唉,简单点就好了,别想的那么复杂,反正我起名的方式能简单就简单了,没变成小白,小明就不错了,这起名困难症与选择困难症,我这一辈子都是放弃治疗了。
26.0玄幻世界里面的历史,对于里面的时间定义,日历,月历,农历,阳历,阴历,公历,对于时间记录,属于世界观的补充,对主线有没有关系?那肯定是重点,引导剧情,引导剧本的发展,你就和大纲一样指定性的跟着时间发展,如果你没有足够的剧情,剧本来推动你的需求,时间就是你的水日常。
27.0十二星座,黄道十二宫,二十八星宿,三十六地煞,七十二星官,十二生肖,星座肯定是不止十二个,天上的星辰也不止那么少,但对于数量的锁定,要符合你自己的世界定义,书写属于自己的世界观,建立一个属于自己的世界,时间上的历法,如果只是单纯的各种组合,年月日十分秒,还有更长的单位使用,纪元,世纪,这要看你选择。
28.0具体时间线,每一个大事件的出现,在哪一个时间点?记录某一件事情的发生,时间上的断点,一百年为一个世纪,一年十二个月份,设立十二个大事件的发生,如果乘以一百,那就大概是1200个事件,你能书写那么多个故事吗?大纲贯穿整个书,你想要描述的是一个怎么样的世界。
29.0现实的农历,阴历,气节,公历,月历,不管它是称呼上的不同,还是定义上的不同,一共十二个月,四个季节春夏秋冬,每天大概就是十二个时辰,二十四个小时,每个月设定基本上就是那么多天,时间的推算方式,按照时间的节奏进行推进,剩下的就是剧本与剧情的填充,反正我是这样想的。
30.0拿现实的日历来做标准,各种节日与节气,每一个时间点,它都是按照时间的历法进行计算,玄幻的修真里面的设定,现代地球灵气复苏,我心中是一个怎么样的世界,我又希望它是怎么样一个世界,大概又是一个什么样的世界?文明之间的对撞,开创新时代逃离地球,或者向往宇宙。
31.0一月一号是什么样的节日?嗯,每一年的开始,十二月三十一号,每一年最后的一天,六月三十号,当时间走到一半的时候,开始过程结束,时间按照轮回,进行下一年份,一共就十二个月,平均下来就那么点时间,对于时间上的把握,世界上的设定,你应该做出如何的安排?我有想法,但那永远只会一次一个想法,想想就好啦!
32.0前文述说过的体系,就好像一个大杂烩一样,你需要一个足够的时代背景,来进行你的填充创作,需要足够的多的题材与主题,进行大融合与熔炼,俗称就是一个缝合怪,走出了新的道路,那就叫做现象级,新流派。
33.0十二个月,十二个时辰,天空上的星座可不止十二个,可以拥有的星官也不止十二个,有限制与无限制,你这要看想法大概是走哪一条路,创作属于自己的世界观,需要庞大的素材,那要慢慢的添加,慢慢的填充。
34.0春夏秋冬,东南西北,陆地天空海洋,金木水火土,上下左右,世界存在的基础,天圆地方,还是一颗星球,星球之上的宇宙,本世界规则的设定,不一样的灵气复苏,旧时代文明,史前文明,地球的上一个文明,地球的文明之上,地球之外的文明。
35.0主题的确认方式,作为某一个体系的修炼者,首先要做的就是我要选择哪一个体系?别说小孩子或者大人,有一些选择不是你想要就能要,别想那么多,想多了就等于白日做梦。
36.0现代历史架空结构,不管是全球大一统的理论,还是直接以现在的结构照搬,对于势力两个字的描述,地名之间的反应节奏,唉,想想就好了,有可能会有和谐大螃蟹,然后你的书就下架了,末法时代,灵气复苏,宇宙时代,我们要对抗的是什么?敌人是谁?有敌人才有冲突,冲突才有剧情,不管是外患还是内忧,总得有一个家伙来挨打。
37.0给我一个能量撬棍,我就需要拿地球来举个例子,比如例如把地球怎么样,修炼的可能性,修炼的基本可能性,修炼的五个步骤,地球的末法时代,地球的史前文明,现代末法时代的修炼可能性,对于修炼的概念,现代的黑暗的一面,或者说是另一个维度空间,与现代架空毫无关系,直接就脱离了现代架构,怎么样都行。
38.0现代历史与现代真实,维度空间的概念,用句话来说就是套娃,讽刺的时候我们用现实,最基本的点就是,你如何把握现实与你架构的虚拟空间?我暂时还没想清楚,反正我也没多大用处,时代的背景设定为现代,所拥有的资源就是现代,那就是无限的可能,唯一的区别就是地球的宇宙法则,直接对修炼者的封印,所以才没有各种神奇的现象出现,怎么定义都可以啦!别问我!
39.0在现代之中只是个普通人的设定,当你修炼到更高级的时候,对于地球这个时代背景,一个把握不好你就别写了,时不时的拿出来讽刺一下就好了,或者说地球就是个养老的基地,有事没事就是水日常的节奏。
40.0周天龙意外获得修炼的方法,玉石转换成灵力,我这里就不管玉石的诞生方式了,特殊道具灵鼎可以用玉石来转换灵气,我指的不是高大上的玉石,也不是名贵的玉石,它只要符合玉这一概念就好了,用句话来说,嗯,对于玉这一个定义,它到底是啥玩意儿?我感觉并不重要,重要的是能产出灵气,量的多与少,可以参考能量守恒定律,那一个质量方程式,你可以卡bug,用一句话来说玉石的转换效率,还不是我的一句话,看玉石的好坏呗,不以价格算。
41.0炼玉化灵功,配套功法,以玉石为资源,转换成灵力,虽然多了一个步骤,但毕竟属于末法时代,那也是没办法的事情,你说是吧?还要开上不科学的外挂,对于五行的控制方式,获得法术与功法的来源,现代社会的另外一个表现,另一个世界,另一个维度,吞食玉石化作灵力,可以是一个道具,也可以是作为功法的存在,要看你是怎么想,是道具还是功法?
42.0学会了这样一个功法,有一个很重要的前提,它要消耗什么样的能量去炼化玉石?玉石转换出来的灵气,按照设定是直接吸收,还是再次周天运作?再重复一遍功法的运行,不断的套娃,不管它合不合理,这都不重要。
43.0因为是末法时代,也没有足够的各种灵材之类,没有各种有灵性的植物,单纯的只是普通植物,可以修炼的气血之力,这又是另外一个设定了,精气神,炼丹术,服用金丹,对于这一个古代的概念,百日筑基,吞服外丹,对于金丹的描述,对于筑基的标准。
44.0因为缺少灵气,所以炼气入门就很难说了,但对于气血之力的修炼,也是需要足够多的药材,所以大概可以魔改一下,还是要开创种田的流派,你先得需要有资源你才能修炼,你需要以普通的资源培养出不一样的特殊灵材,这就跟种田有关系的,天才地宝,灵性植物,种田是比较方便的一种方式,毕竟你想要去强夺去掠夺,又没有地方给你抢,请记住你只是普通人,这是末法时代,你需要一个大概的合法的途径。
45.0如何在现代建立一块灵田?蕴含灵力的田,它可以是不入流的,也可以是不入品的,也可以是不入阶的,用一句话来说,它只是能够孕育灵植,时间可能会有那么一点点长,也就是说大概可能要参加一个新的境界,炼体期,炼血期,最主要就是让你有一个水缸,这一个水缸能转换出那一丝力量,我只是追求合理性,当然你也可以不用追求。
46.0对于躯体的锻炼,单纯的体质的提升,还有那一丝气血的力量,转换出来的特殊力量,炼化玉石转换灵气,或者可以把玉石称呼为玉气,玉气转换成灵力,玉石之气,气血之力,特殊的灵气概念,虽然它也不是根本,虽然加了那么多的套娃的限制,时间的跨度可能是非常夸张的,留下来的机缘巧合,那当然是给主角,来自于命运的安排。
47.0锻炼身体,充足的精气神,转换足够的气血之力,炼化足够多的玉气,再转换成灵气,再转换成法力,因为外界的环境没有灵气,所以可以释放出来的法术,会变得极其的虚弱,这是由外界环境导致的结果,末法时代,之后大概就是灵气复苏,主角对于自身努力了那么多年,你告诉我灵气复苏了,能不能被气死我不知道,但我知道观众肯定被气死了,我看了一百多万字的努力修炼,你跟我说最后灵气复苏了。
48.0我大概的想法就是,主角因为机缘巧合得到了修炼的可能,但也是花费了大量的时间,十年五十年,主角也不再年轻,但追求的是长生不老,对于功法的各种体现,还有各种神奇的表现方式,你需要设立的时间副本,现代与另外一个空间的表达方式,或者是另外一个维度,两个空间的来回穿越,大概就是两条主线,我是这样想的。
49.0时间上的起点,周天龙的穿越起点,所去到的世界,似是而非,与地球的相似度,但又未必完全一致,就好像一棵大树无数条选择,进入了不一样的道路,一条岔道改变了现实。
50.0亲人的背景继续使用,被改变的就是各种关系,时代的文明发展节奏,进入不同的主题,不同的设定,体系与素材的背景,无限流派的写法,反正就不可能会有终点了,写到我这个作者最终睡大觉为止,永恒的沉睡。
51.0机缘巧合下得到的修炼法,气血,玉石,灵气,功法,种田,对于战斗期间的描述,在现代社会不开外挂就是不可能的事,物理与能量的攻击方式,反正无非就是这两种,我的理解范围内。
52.0气血澎湃,镇压妖邪,妖魔鬼怪,大概就是鬼力乱神之类的,各种灵异事件,超凡现象,非自然现象,你的敌人是谁?你的敌人可以是谁?打怪升级的套路,你总得有一个敌人和怪物,怪物的掉落和奖励,资源的获取途径。
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