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1.0之前文章诉说过的,你得有灵气你才能修炼,你得有可以提供你修炼的能量,那个世界才叫做修炼的时代。

2.0感应,吸收,储存,压缩,升华,大概就是这五个步骤,循环渐进,境界的提升,对于整个世界的探索。

3.0元素周期表,物理规则的存在,事物存在的本质,空间本身所代表的规则,空间是粒子还是什么?

4.0物质所代表的事物,气态,固态,液态,还有能量状态,温度之间的变化,高温与低温,对于温度的描述。

5.0温度就是能量,一种最基本的能量,热量的辐射,粒子的运动,太阳带着生命,星球孕育生命,来源于爆炸。

6.0先别管未知的能量体,没有这种未知的能量,只能假设他,只能设定他,他如果存在,又如何如何。

7.0应用的过程,使用的过程,理解的过程,掌握的过程,物理规则的重现,科学重现每一次,可以重复的现象。

8.0每一个现象可以重复,可以重新使用,可以不断重复再现经历,就等于你发现了某一种规律,法则之类。

9.0它可以是底层的,也可以是最底层的,每一个宇宙,每一个星球,都有他独立的规则,太阳所拥有重量与质量。

10.0很好,我们会到原点,如果这个世界有灵气的存在,那么人们就可以感应到它的存在,感应之后就是使用。

11.0感应到灵气并且使用它,前提条件是灵气它可以听你说话,它能听得懂你的指令,听得懂你的命令。

12.0那将会形成你所需要的能力,某一种特殊的施法能力,法术的存在,术法的存在,以某种能量影响现实。

13.0能量和物质的比例,嗯,你别跟我说科学版本的,反正我又不懂,质量方程式,我就懒得百度了。

14.0反正能量不等于物质,物质也不绝对等于能量,质量方程式,与我所说的没有太大关系,逻辑上。

15.0灵气的转换比例,它是一种能量体,如果它可以转换成固体,转换成物质的某一种存在,反正没有公式。

16.0大概存在情况下它就是一个BUG,要不要完善它的可能性,这篇文章肯定就搜不到了,别想太多。

17.0从凡人到可以吸收能量,吸收灵气转换成法力,我感觉就是从一个不听话的能量体,到你可以使用的能量。

18.0就好像本能这种东西,我对本能的描述说过很多遍了,我需要重新再说一遍,人的意志,人的想法和本能。

19.0用一句话来说,虚假的意志,不存在的想法,虚假真实,真实虚假,精神力的存在,虚幻虚构的一切。

20.0嗯,本能与应用,本能与使用,你要使用你的灵力,或者某一种能量体,就是基于你的想法,你的意志。

21.0唯一一点的区别就是,你体内的那么一点点法力值,想要撬动现实,想要改变现实,想要施展法术。

22.0就别想太多了,你的法力值与法力上限,就是你身体素质的限制,用一句话来说就是你的生命等级太低了。

23.0境界的提升,生命质量的提升,生命级别的提高,才是境界的来源,提升自己的生命的本质,就是一切的代表。

24.0能量守恒定律,等价交换,你也可以不遵守规则,质量方程式,但规则也不会按照你的想法来改变。

25.0天道的存在,就是规则的存在,就是规则的表现,天道是不存在的,信仰的存在,就是情绪的具现化。

26.0好了,太高大上的东西说的太多,你们也未必懂,他说的太多,我自己也得绕进去,我就不说了,说了也没用。

27.0当你想要撬动现实的时候,按照能量守恒定律来说,你得消耗足够的能量,才能改变现实的某一点存在。

28.0加上适当的等价交换,你的一点能量值,可以改变事物的一点点变化,你这要基于你的想法,还有你的意志。

29.0你自身就是一个容器,你自身的容量是多少?那要看你水缸有多大,这就是功法存在的意义,你的想法。

30.0功法的定义,把自己的身体当成一个容器,可以容纳你的能量,当你吸收转换能量的时候,你需要储存它。

31.0不管能量的本质有多低,还是你的能量本质有多高,反正你得需要一步步升级它,你才能接触这个世界的真理。

32.0你的想法所构建的功法,你的意志所构建出来的功法,就是你所构建出来的道路,水缸的大小容量。

33.0只是决定你可以使用的能量大小,想要提升你的质量,想要升华你的质量,你就需要从根本上来提升你的生命本质,生命的本质,寿命的提高。

34.0凡人之躯,高等生物,低等生物,世界存在的理论,生物的区别,动物的区别,高智商生物的存在,智慧。

35.0表示我还是一条咸鱼,暂时还没脱离咸鱼的状态,用一句话来说,我暂时还不知道目标是啥,活着就好。

36.0如果使用电的工作功率,灵气的质量方程式,虽然不可以画等号,但可以拿来用,套用一下就可以了。

37.0电压乘以电流等于功率,那灵压乘以灵流等于灵率,灵气的压强,灵力的流量,灵能所做出来的功率。

38.0做功之中还有一个变量,那就时间的当量,你别管这个词合不合适用,反正时间这个变量,也是很重要的哦!

39.0当电流稳定的时候,电压也相对稳定的时候,持续性输出电能,等于你所消耗的功率,不完美的套用。

40.0灵能功率简称灵率,每法消耗法力值与每平方立米的灵气含量,什么加什么,影响什么等于什么。

41.0能量改变现实,需要的能量是多少,撬动能量的现实,这完全我也不知道,问我也是白搭,没数据啊!

42.0回到原点,入门修炼,吸收灵气,转换成法力,储存在丹田内,或者开创新的玩法,灵穴,灵脉,灵什么?

43.0时间线,成长的时间,这就要看个人的把握能力了,秒,分,时,天,月,年,纪,百年?千年?万年?

44.0吸收灵气,炼化灵气,搬运周天的速度,需要时间来消化灵气,灵气也要时间来蕴养凡躯,提升生命本质。

45.0时间上的跨度,你想怎么设定入门所需要消耗的修炼时间?你需要一个对比的人物,几年几个月?突出主角。

46.0反正对于我来说我就不怎么想写,因为在我的观念之中,很容易就天下无敌,所以我就不想写了,写的蛋疼。

47.0那为什么会这样?因为我老是想以一点的的法力值,还要去撬动法则之力,然后就无敌于天下了,想太多。

48.0质量上的水准太低,是无法去撬动法则的力量,也无法更改规则的力量,那已经能算是后期后期后后期。

49.0打到最后就是天崩地裂,前期还有各种的限制,水缸的大小,自身的法力容量,还有来自于各种限制。

50.0从而降低破坏力,或者是环境上的,或者是规则上的,那总而言之,言而总之,你不可能成为一个彻底破坏王,你自己也需要生存。

51.0那么我们还是回到原点,但修真的入门,所需要消耗的时间,我所拥有的容量,可以容纳的法力值。

52.0数量化,数字化,数值化,三化表达前期,中期,后期?数据逆天,亿万?兆亿?或者倍率加?

53.0不管游戏化的前提,继续设定写剧情,前传,现在,后传,结束,续命,读写前与后,扩展历史。

54.0套路有很多种,我就不一一述说了,说了之后就没创意了,创意这种东西又没有保护,嗯,简直浪费我口水。

55.0入门设定,境界修炼标准时间,普通人标准,天才,鬼才,奇才,非人可比之人,可以比较的人物。

56.0足够多的数据才有意义,一千人?一万人?百万人?千万人?亿万人?时间所留下来的沉淀,还有历史背景。

57.0地图上的大小,限制了别人获得的知识含量,知识来源于探索,探索之中或者真理,得到你想要的智慧。

58.0你对地图如何定义?他是一个星球?还是一个天圆地方的?他是一个宇宙?还是一个维度空间?看你想法。

59.0我看过很多本,当我回忆开始思考的时候,对于地图上的描述,有时候我感觉很无语,大概情况如下。

60.0第一种情况就是,写了很多东西,写了很长剧情很好看,但地图的综合标准就是,你说了那么多,还是在这个地图,在我眼中就是地图不够大。

61.0对于地图上的设定,更换地图的描述,你要换新的地图,你要换新的地图背景,地图背景所容纳的信息。

62.0反正我个人看的有点懵逼,地图上的转换有很多套路,但有一些套路,我个人就是看不习惯,除了剧情良好,如果喂我狗屎的情况下,那我就不会再看那一本了,看不下去。

63.0你需要对比,你也需要冲突,你需要鲜活的人生,来衬托主角的内心,他也许是我人生之中的过路客,在我心中留下了那一幕,那一瞬间。

64.0也许他可能是一个遗憾,也许他能增加我一点点的脑容量,就是在脑袋之中留下唯一一点的印象,不可磨灭的印象,留下那位一点的记忆。

65.0很好,我们继续回到原点,修真的入门,你要怎么对待他的时间?你打算消耗多长的时间?十二个月,一年?

66.0你要如何安排时间的推进?主角又需要如何自言自语的努力?达到吸收能量提升自己,提升生命的本质。

67.0有一种写法我觉得很讨厌,打怪收集材料,那一张网络图片,其实是很搞笑的,不管多少级我就在打龙虾。

68.0一级的时候我在打小龙虾,我得到了经验值,我升级了,然后我去打大龙虾,升级了,我去打中级小龙虾。

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