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对于蛇人来说,怯魔都是一些没有任何用处的废物,杀了他们并不会给蛇人乞活军带来任何除了磨砺刀锋和士气之外的增益。
可是,那群农奴却大多都物质位面的生物,他们活着的时候既可以作为“储备粮”,又可以在必要的时候作为制造活尸的“原材料”。他们活着比死去之后的价值要高得多。可是当其和恶魔混在一起,沃博拉总不能下令让前线的蛇人去甄别敌人?他也只能让手下对其举起屠刀。
尽管这支守军尽可能快地冲向蛇人阵线,但当他们跑向两军之间的开阔地带时,却发现自己步履蹒跚。沃拉博在此地布置阵线经过深思熟虑,他选择的斜坡很有误导性:它比看上去更陡,那些农场的正守军在爬坡。更糟糕的是,昨夜的大雨把旷野变成了泥沼,守军已经被诱骗进了一个陷阱。
纵然稍微强力点的恶魔都会使用一些类法术,特别是塔那厘恶魔“人均”都会使用的高等传送能力,可是这能力的强弱也是有高有低的。普通的狂战魔,一次传送可以飙出去百多尺,然而那些怯魔最多也就只能一次传送几十尺远。更不用说,那些被用来充数的农奴还不会传送。
在进入战斗状态之后,一般的塔那厘恶魔似乎很容易就会完丧失理智,他们缺乏在这种状态下冷静思考的能力。虽然已经步入了陷阱,但是他们却彷佛压根没有意识到这一点,依旧我行我素地使用着传送法术。
最多两次传送法术过后,狂战魔和怯魔,怯魔和农奴,彼此之间就再无阵型可言。他们之间出现了脱节。当狂战魔在泥泞的陡坡上兴奋地向蛇人阵地进发时,沃拉博让传令兵吹响了号角,远程攻击部队得到了射击的命令。箭雨汇聚的风暴在空中呼啸,一波又一波地落下。
与此同时,几门用皮具加固过的青铜火炮也开始点名,四周无队友遮蔽的空旷地带,那五六只只大块头的狂战魔承受了勐烈的轰击。沃拉博看到,仅仅有两只狂战魔没有倒下,他们冲到了蛇人阵地之中。当然,在其被杀死之前,这种塔那厘恶魔也展露出自己的强大。
他们名为混乱之锤的类法术释放到蛇人身上,即便是身躯和恶魔一样狂野的憎恶蛇人也承受不住这种混沌能量的直接轰击,只要被命中就会炸碎成满天血雨。他们身上那带着可怕气味的粘液,让嗅觉比较灵敏的蛇人非常难过,一些脸上粘到粘液的蛇人甚至会生生被自己的呕吐物溺死。更不用说,这些狂战魔本身的一拳一脚,都宛如巨人般有力,就像大人打小孩一样,狂战魔完可以轻易虐杀一头憎恶蛇人。
而蛇人们引以为傲的毒药和麻醉性药剂,狂战魔则几乎对此完免疫。最终在付出了三百多名蛇人(既包括纯血蛇人也有憎恶蛇人)的生命之后,这些蛇人才使用蛇群战术,用数量生生堆死了这两只狂战魔。
不过,当这两个难缠的家伙被杀死之后,对付那些怯魔和农奴就变得容易得多了。
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