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“没事,估计是受寒了,我喝些酒就好。”
老猎人找出珍藏的好酒,倒上一小杯点燃火焰,一口闷了下去。一股灼烧般的酒气带着暖流游走身,之后的老人好上不少,咳嗽的情况明显减缓。
一家三口在老猎人这住了三天,在第三天的傍晚开车离去。老猎人送走孙女一家,在院子里收拾杂物,突然猛地咳嗽一下昏迷过去。
老猎人的健康状态有所下滑,不过被孙女一家回来,精神上的亢奋所遮掩。现在孙女一家离开,精气神一泄顿时萎靡起来。他在狩猎野鹿的时候吸入病毒,经过三天的体内扩散,彻底在外观上显露出来。
邻居发现老猎人昏迷,立刻将他带到镇上的小诊所。诊所内人满为患,平时空荡荡的病房,此时坐满了打点滴的人。村医通过判断症状与感冒相符,打上针老猎人没多久就醒了。
带上村医开的感冒药,在邻居的帮助下回家。本以为只是小病,老猎人回家的第二天,村里就有老人去世。回家第三天,体内积攒的病菌暴发,老猎人在熟睡中死亡。
老猎人死得太过突兀,尸体都还没人发现,更别提联系他的家人。在市中心的楼房内,小姑娘放学回家,立刻冲进卧室看外公送的小兔子。
小兔子萎靡不振,平时爱吃的菜都没精力吃。小女孩满脸担忧,轻轻咳嗽了一下。小女孩已经咳嗽几天了,去医院检查也没发现,得出的结论是吃咸了,多喝水减少盐分摄入就能好。
每天饮食吃得清淡,在妈妈的鼓励下喝许多水。小女孩的情况不见好转,男子与女子有时也会咳嗽,只不过次数稀少,才没能引起两人的注意。
在小女孩回城的第四天,也是她接触老猎人的第七天。在赶去医院的路上睡死在车上,她的死亡几乎与老猎人前后脚,相差的不会超过一天。
到医院门口停好车,两人才发现女孩的异样。崩溃地抱着女孩的尸体冲进医院,在医生的诊断下确定还没死亡,而是进入类似植物人的假死状态。何时能醒来不知道,不过时间久了肯定会死。
小女孩住进医院,两人打电话联系老猎人,却没得到对方的回应。接着给邻居、同乡打电话,都未能得到联系。两人在医院病床房看护,到了夜晚两人双双倒地。
幻想世界内的各地,都出现类似的事件。大批大批的人突然倒下,要不了多久就会死亡。病菌的外在表现,与寻常感冒差不多,就是在大医院,没有经过面的检查也发现不了。
城市都出现大规模病菌,更别提闭塞的村镇了。开始还是动物或进入森林的人传播,后来随着细菌池的扩散,突破森林的层层封锁,传播的速度更为迅捷。
有不少村镇人员灭,成为名副其实的死城。侥幸存活的人跑进城市,成为新的细菌传染源。上层也有人不幸感染,将高层的警惕提升至最高。
细菌的显著特征,就是咳嗽与虚弱。因人而异基本在七天后发作,发作的人不会直接死而是昏迷,直到因为饥饿而死亡。
系统面板上的进度,以肉眼可见的速度跳动,一星期后就突破五十大关,相当于之前近两亿人的巴国被灭投毒收集灵魂的效率,要比叶光纪亲自出手快上几十、上百倍。
细菌爆发的迅速且突然,归根于自身的隐蔽特性,以及最开始叶光纪布置了足够多的细菌池。病菌扩散的依旧理想,高层组织健康的人分区。
出现病菌征兆的人,被装着防核服的人引领,按照感染的阶段进行分组。那些进入植物状态的人,被分配到底层地域,等待他们的只有饥饿与死亡。
他们可能无法得到足够的药品,也无法提供足够的防护装备,甚至可能会继续收到尸体袋。而他们真正需要的东西,可能永远都不会被送到。
人们为病菌起名为睡死病,名字非常的形象,沉睡过去醒不来,迎来的就只有死亡。从感染睡死病到沉睡,只有短短的七天。上层研制不出有效的解药,只能选择加派看守。
不让那些患者的城市,有人进出的可能。可这样不是去根的办法,各处地点还有细菌池存在。当睡死病繁衍的数量足够多,随风而行本安的城市也会危险。
小镇间来不及清理的尸首,更是睡死病最好的温床。还有林间生活的动物,以及森林本身的草木,只要有能量的东西,它都会进行分解吸收。
收集灵魂的任务进度,有了睡死病相助成果斐然。叶光纪也是该考虑自己的事情,他可还在水底潜伏者。四面八方的抽水泵在运作,湖水在以难以察觉的速度抽干。
科伦斯自然受到睡死病的消息,几名指挥的家人还算是安。手底下的士兵可就难了,他在纠结是否将这命令传下去。告诉与不告诉都不是好选择。告知了肯定想回家看看。不告诉将来他们也能知道。
想不明白就推给副手选择,在对方难看的面色中,科伦斯走出帐篷凝望湖面。他心中有个预感,睡死病可能是与水下的所为。以它的智商,很可能补助除这些手段。
“不论你有多少本领,这次必死!”
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