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战争,让大陆的地表环境如同新老皮肤快速的更迭再生,皴裂出无数的“皱纹”。
雪兰王国,作为靠近虚渊爆发点的大国之一,此刻已经进入了全面备战的状态。
他们的军队,也早已作为这一方向上的联军主力,开出了国境线,队伍的前锋,投入战斗多时了。
作为国家机器,他们的反应似乎有些慢,但这不怪他们,谁叫moe贤者的统筹政策让冒险者们疯狂呢?第一线冲杀的,都是以前的老牌冒险团队,和大陆上零零散散的势力。
“猎杀所得归个人所有,翠堡高价收购,可兑换各种物品,视稀有程度而定。”
“为猎杀等级设置标准,统称为猎人,三星猎人起可得到翠堡认证,获得翠堡精锐军团的待遇。
六级猎人有权要求翠堡的定制系统,并前往后方的训练基地,寻找适合的魔灵,与材料,可选择成为‘灵魂舞者’。六级以上,在随军作战时,所有消耗与‘灵魂舞者’享受同等配给。
达到九级,无论自身实力如何,都可以得到moe贤者的赐福,并有自行招募翠堡所属强者的权利,可以自行组队,接受导师阶以上的任务。”
“猎杀的同时,也累积功勋点,功勋足够,可兑换领地等战略资源,由翠堡基建团承建……”
没错,就是领地,大的的变革意味着大的机会,别说主世界原本就有许多空地,最近被战火夷平的区域可也不少,那里都是历经开发的区域,很多好地段修修就能接着用。
巨大的利益驱使着战斗的激情。
再加上只要守卫巩固住临时圣堂,或者其他神祇的祭坛、圣堂,那么被虚渊感染的几率就会非常低,整个大地娘体系的力量都被虚渊唤醒了。积累了不知多久的力量,爆发起来连他们自己都害怕……似乎这样形容很厉害的样子,就这样吧!
于此同时,在对抗虚渊的过程中,战斗的激情也是非常重要的。
灵魂舞者,也就是moe贤者的神国中,那些罪人的灵魂通过成为器灵的方式,由印记居中搭建桥梁,让使用者与他们能够共同负担武器带来的负荷,同时也增强了他们抵抗虚渊的能力。
虚渊对生灵的影响。主要体现在灵魂上,与影响非生命体的方式截然不同,或者说其实也是相同,都是由内而外。
只是针对生灵,虚渊的进攻目标是核心,而对非生命体,则是通过对整体的侵染,达到塑造虚渊核心的目的。
丘比一族制造灵核的基本思想,就是由此而来。
现在。这种混乱、狂暴,充斥着毁灭气息的能量,置于印记的控制之下,又有moe贤者的平衡力量居中调合。魔法少女到成了救场的中坚力量。
同样的道理,只要不让虚渊有机可趁,那么被感染的几率要小上许多。
趋利性,是生灵的基本特性。点燃人们的激情让他们的情绪得到引导,自然就挖掉了虚渊入侵的基础。
血与火在大地上燃烧,伴随着激情的大时代。
…………………………
“黎明就在眼前!”祖蒂.弗兰身上发出太阳般耀眼的光芒。黑夜中,如同点燃的火炬,给整条战线带来了“温暖”。
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