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所以想要安全行走在其中,考虑的可不是只有眼前的情况。再说这还有变阵的要素在里头呢。
不同的触发点,不一样的触发情形,会导致奇门遁甲大阵有不一样的变化。想在这阵套阵叠阵里头,走出一条活路来,纵使某人是设计者,也不是那么简单的事情。
而某人想做的事情还要更为复杂。他要入局,他要主导天地大势,他还要借助阵威屠魔。更重要的是,他还要找到一条适合的路,去砍那些神灵级别的恶魔。
这不光需要大量的计算、逆推,有的时候就要有往死路闯的勇气。
所以林要五人一起行动的想法,是有其必要性的。他要带领战队……啊,不!是小队,在奇门遁甲大阵里移动,还要负责在遇上神灵级恶魔时,用反权能方程式来求得对方的弱点。然后参与战斗。
还有因为某不知名的原因,让掌握了无限无尽算力的某人,进入了某种超载的状态。这对林来说是一件相当意外的事情。
当维度隙缝的次位面塔核心完成量子态之后,林就没想过自己还会遇到算力几乎被占满这种事情。
就连反权能方程式求解,过去要借助许多大能,才能在短时间内完成。而现在的自己要解析一个神灵,不说眨眼间就能完成,也差不了多远了。
这样高效的算力,会搞到超载!
可能性就只有一个,那就是中毒。被无数来不及处理的垃圾信息,占据自己表层意识以下的泰半算力,才会有这样的现象。
意识到自己在不知情的情况下中镖了,林第一个念头是,我艹。都不用多想,可能来源是什么那可是明明白白的事情。被自己用作深渊侧门之双塔能量池核心的奇物,那不可名状之物的残肢。
现在不急着解决这个麻烦,更来不及检查是哪里出问题,这样的结果究竟算好还是算坏。这可是在战场上,而且还是以深渊大君与深渊邪神做对手的战场,根本不容分心。
丢了一条讯息给镇守在魔法塔内的芬,林就遇到了第一群恶魔。
尽管努力朝着自己要宰的目标前进,但是普通恶魔的数量实在是太多了,魔法塔也只从最靠近内圈的开始清理,所以很难遇不到。
遇到了,那就动手吧。林可不会说对方太过弱小,不值得自己动手就真不打的。反正本体没动,四具匣切人壳就嗷嗷叫着冲上去了,生怕速度慢了就打不到一样。
而且四具人壳没有从腹中取出核心的尘世五剑,而是抡起王八拳,把那些可怜的恶魔一拳一个,直接打爆。
幸好它们身上的四灵法袍不是凡品,自净的魔法是最基本的,这才没让恶魔把那带有腐蚀性的血液溅满全身后,还沾在上头清理不掉。基本上走个几步路,那些血就流掉了。
某人很想说,好歹也是魔法师的造型,玩成狂战士风格。虽说这也算是迷地传统了,但是不是至少拿把武器,给恶魔们一点面子。不要赤手空拳的,把牠们捶成肉泥。
不过想了想,林还是放弃跟匣切们讨论这样的问题。因为真要论近战的本领,这群存在不知多少岁月的匣切跟自己比起来,它们才算是真正的高手呀。哪怕过去它们只是别人手中的武器。
就说那一顿王八拳,看起来没像记忆中的影视作品那样,打起来大气又华丽。但其实林也看得出来,匣切人壳的每一记出手,都是奔着要害与破绽去的,愣是没有一招打空。
就说它们四具人壳连手出击,也有名堂在里头。所谓的四象阵分进合击,四人八臂宛如一体,打出了刺猬般的气势。只要进入它们拳头的范围,就没有哪个恶魔可以完整脱离的。
面对这样的绞杀速度,恶魔连感到恐惧的机会也没有,就命丧当场。搞不好让某人亲自参战,反而还会拖其他匣切人壳的后腿呢。所以某人很有觉悟地划水了。
四具人壳也没有因此嫌弃某人,它们就只是抖一抖身上的血渍与脏污。得益于魔法,它们很轻松就恢复焕然一新的状态。然后开始讨论起之前战斗的缺失。
一直看戏的某人,这种时候则是找着接下来的方向。作为引路人,是他最重要的职责。
但也不是光顾着找安全的路,还要找到可以通往目标,且提升威势的道路。而目标也不是固定不动的,这就导致在确定下一步之前,要先确认目标的位置。是以某人指路的速度并不快。
不过所谓的’不快’,也只是相对而言。假如能有旁观者在场,他们看到的情形会是,五胞胎在杀完一群恶魔后,就一边打闹着,一边用散步的速度朝下一个地点前进。
就在这闲庭信步的杀戮中,林等人总算遇到了第一位深渊大君。那是一个有着两颗鳄鱼脑袋的大恶魔,一颗在脖子上,一颗在尾巴末端。偶遇的双方就这么看着彼此。
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