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不过某人对这类不可名状之物也算是身经百战,这等闲邪物还吓不了他。更何况身边还站着一个原巫妖,玩亡灵魔法,这位可是行家。

在芬的帮助下,那不安分的巨大肉团被一分为四。其一为各色金属,来源是军士兵的武器、甲胄。然后是血、肉、骨三大类,都被清清楚楚地分开,同时也稳定了下来。

假如有哪些人的眼睛比较特别,可以直接看到鬼魂之类的,他们就能看到空中的四团异物之外,还有第五颗巨大的圆球。

这是死掉士兵与平民,其灵魂在被各自的先祖或信仰的神灵接引之后的残余物。通常是对世间某物的眷念之情,或是怨气、怒气、仇恨等负面情绪的综合体。

当人死于非命时,这些无法被神灵利用,或者说明白一点,被嫌弃的负面精神力量会被遗留在世间。假如这股力量太强大,甚至会污染灵魂,最终变成诡或厉诡等物。

不论这股力量有没有因为污染灵魂,所以深度绑在某个意识上,这对亡灵还有恶魔这些负面生物来说,都是难得的美味与大补之物。芬当然不可能放任其消散于天地之间,或是被人夺走。

金属球好处理,留下来等后续技术公会的工匠们抵达,他们自然有分类、提纯的本事。之后就能回炉再利用。

剩余的血、肉、骨,直接打包送到深渊侧的门之双塔处,藉此吸引恶魔。邪念倒是没有送走,因为里头还有为数不少被污染,而无法回归先祖或神灵处的灵魂。

这些灵魂要是送进深渊,那就像是再给深渊增加人口一样。用不了多久,就会有新恶魔降生。即便初生的恶魔相当弱小,但只要基数上去了,总会冒一些天才、异类出来。

这才是人口红利的真相。百分之九十九的人,都是为了衬托那百分之一的人而生的。增加基数,是为了让那百分之一的人可以产生更多数量。

净化这些被污染的灵魂与邪念,是三圣光教会的本职工作。而且那些神官,也能透过净化的动作得到些许的提升。

或许会有精神上的消耗,但比起收获来说,这点损耗不足为虑。用某穿越众的说法就是,耗一些蓝,然后使蓝条的最大值上升,这样的买卖怎么做不得。

至于血、肉、骨的部分,那就只是已经存在的恶魔提升自我的资粮。虽然强化了恶魔,但却不会增加恶魔的数量。

这看似资敌的动作,其实并没有外人想象中那么严重。

深渊的硬通货是灵魂。罪恶、堕落的灵魂可以源源不绝地产出负面情绪,这样的情绪可以滋养着其他恶魔,或是累积到一定程度,把自己转化为恶魔。

可以说一个罪恶的灵魂,就像只会下金蛋的母鸡。

但是血、肉、骨这些玩意儿是死物,就算制作成亡灵造物,也不会像灵魂一样有持续性的产出。对恶魔来说,这就像是糖豆、食物一样,能够提升自己没错,但也就是消耗品,用了就没了。

假如因为恶魔吞吃血、肉、骨,就将其称为邪恶,那么同样吃肉吃菜的人类,又算什么?

两者间的差异,大概就是前者习惯生吃,后者习惯烹调后吃而已。相同者在于,都是靠吞吃其他生命,获取其中的养分,以此来延续自己或壮大自己。

所以当林控制着血、肉、骨三坨聚合体,往深渊之门的另一边送时,目睹这一切的两大帝国士兵和精灵们,什么话都没有说。

反正只要不是召唤恶魔来迷地,人家想怎么利用战利品,是人家的事情。外人哪里管得着。就算想管,有那个实力管吗?

迷地这边,不敢对魔法塔如此的善后方式有意见,那么深渊那边可就是相当欢迎了。

尽管这些血肉在高阶恶魔眼中,那就是零嘴等级的玩意儿。但是可以吃撑的零嘴,有谁会不喜欢呢。这就更不用说那些实力弱小的恶魔,可以得到这些血肉吞吃下去,实力还不涨一波。

虽然骨头不能直接吃,但是可以用来制作武器或恶魔特制道具。受欢迎程度不会输给血肉,只是以需求顺序来说,血肉较受欢迎,骨头算是赠品。

也就在某位暗中作手的魔王子推波助澜,以及那位无良塔主的诱饵吸引下,恶魔们开始尝试着跟深渊侧的门之双塔接触了。

恶魔和人类交易的历史由来已久,最早难以追朔。反正从有交易以来,公平就不存在于两个物种的交易行为中。一直都是坑来坑去的,今天我坑你,明天你坑我,就看谁技高一筹。

所以当无良塔主提出用深渊特产交换血肉骨后,被坑习惯,同时热衷于坑人的恶魔们也没有拒绝这样的交易要求,找来了不少某塔主指名要的魔法材料,或同阶的替代品。

这些魔法材料都预备被用来补齐迷地侧魔法阵城市,那些还没完工的土胚房。只是受限于人手问题,还没有足够的工匠将这些魔法材料变成合适的建材,放到它们该放的位置。

既然没有人手动工,这些交易回来的材料就随便找了块空地堆着。所以材料都是原始的粗胚模样,堆得跟小山一样。然后所有看到的人都激动了。

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