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在没有得到皇帝的命令之前,格瓦那与海德尔两大帝国驻扎在门之双塔的军团,无一人离开。
虽说前线指挥官有便宜行事之权,但是一仗未打,就急吼吼的撤退,这回去之后就可以直接上军事审判了。毕竟他们一开始得到的命令,可是入驻魔法阵城市,协助防守魔法塔。
格瓦那帝国一方默默地挑选好各个军团要保留的种子,让他们在最危急的时刻,可以乘坐海德尔帝国的飞空艇离开。
海德尔帝国一方也不是仗着飞空艇,就自认为想跑随时可以跑。面对一个帝国作为对手,总要有人断后,还有撤退时的安排。这些时候的飞空艇可是最脆弱的,如何安排防务也是重中之重。
有此觉悟的两大帝国军队,还是运用起手边的资源,布置起一条稀松的防线。
具体来说,就是将军队收缩到魔法阵城市的内圈。在巷道上布置障碍物,形成阻绝。然后配合射击阵地、魔法师阵地,形成交叉火网,准备要和源源不绝的敌人来一场巷战。
城市外圈当然也不是直接放弃,而是布置了一定数量的疑兵部队。除了迟滞敌人进攻外,也负担有一定的侦查任务。
精灵们……玩回各自在斑鸠同盟时期,最让人类贵族领主与豪商头疼的战术,化整为零,散到这座不小的城市之中。所有房子都是可供他们躲藏的地点。
各种骚扰、打游击的战术,配合他们远程打击的能力,再多军队进入城区,一旦分散开来,都将成为他们猎杀的目标。
除非一路拆房子,压制过去,否则这座还没完整发挥作用的魔法阵城市,将会成为大军的恶梦。幸好’大炮’在迷地,可还没有普及成为常规的战争武器。
对于精灵们的打算,人类一方没有任何意见,也没想过指挥这群长寿种族。除非是来自精灵王国,受过正规军队的训练,否则这些跟游侠没两样的独行侠,很难融入军队战阵中吧。
而在苏里唐帝国方面,前锋军早早就抵达了。并且在看到眼前这座城市所摆出的防守架势后,就毫不犹豫地进军,展开试探。
但是进得快,退得也快。他们根本还没触碰到内围,由两大帝国正规军所组成的防线,就先被精灵游击军阻击。而马匹的机动性在城市巷战中又被降到最低,优势尽丧。
意识到这密密麻麻的建筑成了最佳的遮蔽物,掩盖着精灵的行踪。苏里唐帝国的前锋军试过放火,打算把这一片房子部付之一炬。但土元素精灵出品的楼房,哪有那么好烧的。
要是建筑物以木头类的材料为主,那么一烧就是一片。在风势助长下,一口气毁掉这座城市不成问题。
但魔法阵城市的房屋可都是钢筋水泥架构,同时还没有开始大规模入住。这意味着房屋内的装潢还没做,就没有什么优质燃料可以烧得起来。
搞得这支前锋军都把随军的火种、引火物都快用光了,也没能真正烧掉一间房。最终只能选择退出,等待后续军队抵达。
苏里唐帝国方面,后续部队陆陆续续抵达门之双塔的魔法阵城市外围。在得知前锋军的状况后,他们都没有选择第一时间进攻,而是以包围的态度,等待军集结。
照理说像这种添油战术般的集结方式,而且还是直接在敌人的门口集结,守军应该趁着大军还没到齐之前,狠狠地打几波胜仗,提振一下士气。
苏里唐帝国方面也知道有这种可能性,所以他们如此的作为,多少也有卖破绽勾引人的意思。要是格瓦那与海德尔两大帝国的指挥官忍不住动手了,那事后他们谈判时的立场可就更脆弱了。
不过两大帝国的军队还是缩在城市内围,外围的疑兵部队也没有冒着曝露的风险,去宰一两个士兵。精灵们更是只要对手没有进入城市巷战,就绝不出现。
这种龟缩姿态,倒是让苏里唐帝国的将领们一阵气恼。他们虽然不惧怕巷战,但能够野战的话,就能有更大的优势。对方好像也清楚这一点,所以干脆对于任何勾引,理都不理。
这段期间里面,身为门之双塔塔主的两人,当然也不是无所事事,等着看戏而已。
魔法塔盖好了,能量池上线了,但这不代表自己就可以高枕无忧了。用某穿越众的说法,那就是硬件完善了,接下来该完善软件的部分。
虽说不把程序面的软件建构起来,一样可以用老方法来控制魔法塔,并发挥部的功能。但程序本身的用意就是集成与增加方便性。
同样的事情可以一键完成跟忙活半天才完成,不考虑浪费时间的问题,观感上的爽度也是有差的。
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