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见此,司职打野位的陈升,很是无奈的表达了自己的想法。
的确,在三个月以前的lpl夏季赛中,我们为什么能打出一波连胜,就是因为线上时常拿出强势英雄,能够掌握住线权,以能尽可能的拿下第一条小龙,从而掌握随后的刷新时间,以便可以提前做好战术上的布置,这是我们能取得胜利的法宝之一,而在后面为什么会输掉比赛,就是因为徐涛的失联,我与高东的下路组合往往会被压制,从而在小龙的团战前处于劣势的状态,时常被埋伏,难以支援打野。
所以,打野这个位置,为什么说很重要,必须得是一个精于计算、有创造思维能力的人才能胜任,就是如此。
第十七分钟,双方中路的一波混战,cjblaze战队阵容上的优势,体现的淋漓尽致。
相比起omg战队英雄的特点,cjblaze战队的上单、打野和辅助,都有着不同程度的减速技能或者分割战场的能力,这让omg战队打起团战来,很是恼火。omg战队想要把火力集中给对方adc卢锡安,但卢锡安自己又有位移技能和逃生能力,对准其他人,各自又有减速对方的能力,让omg战队追也追不上,打也打不了,强势的控制技能难以发挥最大化的功效。
三比一,这波团战cjblaze战队成功击杀了omg战队的野辅二人,并且还都跑了。
“恶心!这些减速效果,是真的恶心1
见到此,我点燃了一支烟,不住的吐槽着cjblaze战队的阵容特性。
尽管omg战队拆掉了对方的中路一塔,但是cjblaze战队抓住其回程补给状态的时间点,反扑过来,又摧毁了omg战队的中路一塔,并且此时时间已是到了十八分钟,蛮子有了一定的单带能力,omg战队上路二塔摇摇欲坠,下路一塔同样是如此,相信要不了多久,等到蛮子把“破败王者之刃”这件装备掏出来后,omg战队更加难以对付。
经济上和场面上的落后反倒是激发了omg战队那一贯嗜血的打架风格,在随后的一次次小规模混战中,omg战队抓住机会,不断打出了精彩的支援配合,先是在大龙坑附近击杀了cjblaze战队的下路双人组,随后从地图上半部跑到下半部支援的ez,与鳄鱼一起,又击杀了对方的打野努努,一次次的击杀,不仅仅是把经济差距给打了回来,更是打出了现场观众们的激情。
这可是我们的主场,现场怎么能会没有观众们的加油喝彩声呢?一阵阵“omg加油,omg加油”的声音透过电脑屏幕传到我们的耳朵里,不自觉的,我们也是热血沸腾。
多希望,能坐在舞台上的人,会是我们啊!
但cjblaze战队毕竟是韩国队,能够踩着skt1战队的尸体来到2013wcg世界电子竞技大赛,其实力也不是盖的,时间来到二十四分钟,中单豹女已是做出了圣杯+帽子的两件套,我们最担心的事情,还是发生了。
先是在大龙坑附近的来回转换中,一标枪将omg战队的中单发条扎成了半血;随后两记精准的q技能,又是带走了本身就皮脆血少的琴女。
人员减少的omg战队想要抓cjblaze战队的豹女,可偏偏她又灵活得很,发条、ez、稻草人一连扔出了三个大招,都未能成功对其击杀,反倒是让cjblaze战队有了打大龙的机会。
很明显,omg战队已经是上头了!
第二十七分钟,cjblaze战队拿下了大龙,并且在随后的追击战中,先后击杀了ez和稻草人!
如此之下,豹女已是达到3-0-2的战绩,其人型形态下的q技能,近乎可以做到一枪三分之二血量的地步。
正所谓当局者迷旁观者清,当见到这一幕的时候,我们几人才体会到了当时在英雄联盟第一届全国高校挑战赛上,我们所使用的“杰斯+豹女”的poke体系,是有多么的恶心了。
两个英雄,一炮+一标枪,就能带走对方脆皮,从而减员,当时的我们有多高兴,此时的我们,看着omg战队的处境,就有多难过。
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