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陈跃几笔线条落下,就勾勒出了一个人体简单的轮廓。

他打算画的是半身像,主角是有火的,拿在手上,所以还要考虑明暗对比的问题。当然,涂黑的话是没有这个时间了,他只打算打上阴影格。

人的头部,是朝右45°微微上扬的角度。他画画从上一世开始就养成了几乎不画正面像的习惯。当时是觉得正面像有时候不如侧面好看,后来才知道45°法陈跃本来想画的,是灌篮高手的仙道彰,但是运动人体学并不是他擅长的。

他擅长的,是静态人物。说实在点,是一个动作完毕停顿的人物,并不是正在运动的人物。

考虑了一下,他决定画拳皇。

这不是漫画,也不是动画,而是游戏。作为一名称职的二次元生物,不仅要对动漫感兴趣,更要对它的周边产品了如指掌。

很庆幸,他上一世不管是游戏,二维动画,三维动画,电影,手办,还有各种各样的周边都热情爆表。用他的话说“我不是正在宅,就是在去宅的路上。”

只有白天上班,才是他见阳光的时候。

所以拳皇,他是很熟悉的,要画的人物,就是拳皇的主角:草薙京。

现在,每个人周围都围着几个人,剩下的几个,更是不时走动,有时候这里看看,有时候又去那个人那里。

开始的分歧,在作画的时候被暂时放开,这是每个动漫人认为最神圣的时候,在这个过程中,人可以完全沉浸下来。

则。

虽然不是绝对,但是适用于大多数画面。

他这整张画最为中心的,其实是人物的手,根据他的安排,手放在画面正中,捏着一团火,然后根据火光的照耀打出阴影。

但是,头部要先定位,这样才能根据肢体确定手的位置。然后用橡皮擦去被遮挡的部分,形体塑造才算大致成功。

当他把这一切处理完毕的时候,看看时间,已经过去了二十多分钟。

“时间足够。”他埋下头,继续画起来。下面的,就是细化每一个部分,由于火光,阴影占了很大比重,他要事先给阴影留下范围。

不知过了多久,整体才算处理好,他开始着重处理火焰。

外面的一层,用钢笔涂黑,然后画上一些缭绕的黑色烟丝,中间一层,铅笔用重,然后手指抹匀,最里面的一层,铅笔用轻,甚至用橡皮轻轻过了一下。

“刷。”当他落下最后一笔的时候,似乎心有灵犀,在场所有人都几乎同时完成。

“还真是……默契地可怕啊……”他无声地笑了笑,看着对面斗鸡一样看着他的带头男生。

作为裁判的,是眼镜女生和周彤彤。

六张画,整整齐齐地摆在拼在一起的桌子上,墨迹都未干。

第一组,是陈跃和带头男生的。对方画的是龙珠,看到这个选材,陈跃就摇头,对方已经输定了。

不可否认,龙珠是一部经典漫画,他让一代人热血了好几年,和圣斗士一起,成为那个年代少年们心中的圣典。

但是,现在比的是招贴画,不是漫画,不会去看故事情节。陈跃采用的,是十年后的画风!无论是精细度,对比度,画面结构上,都要比那个时代高出一筹!

星球大战特效炫不炫?和变形金刚比呢?

时代是进步的,一个时代的经典,特别是从技术方面来看,永远比不上后世。

当陈跃的画展开的时候,所有人的目光都落到了上面。一时间鸦雀无声。

“牛!”不知过了多久,才有人回味过来,不自觉地说道。

“这是谁的画风?我从来没看过类似画风的漫画!”另一个人也说。

“好细致,这得多费神!但是……好好看!比日本那些专业漫画家都不差!”

听到这些评语,陈跃没有得意,他知道专业漫画家有很多还没有招贴画画得好,但是差距根本不是在画面的美型上面,除非那个所谓的专业漫画家画的一塌糊涂,那样也不配叫专业了。

和陈跃的画放在一起,带头少年的画彻底成为了悲剧。他画的其实不差,肌肉的体现很到位,也表达出了龙珠那种韵味来。不过,在陈跃这种老油条的眼光里,最多能算一般,更不要说自己代表着十年后新理念的画就放在他旁边。

几乎没有悬念,就连带头少年也呆住了,他完全没想到,差距这么大。

毫无疑问,眼睛女生和周彤彤都宣布“陈跃获胜。”

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