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需要:食物(2餐/每日)睡眠(时/每日)薪水(2银币/每日)建筑(黄昏寺庙——神魔祭坛)特殊(无)
注意事项:珀尔斯在某些时候会略显偏执,按自己的意愿行事。
特效:珀尔斯能代替死灵王者,为任何一个生灵或死灵执行转化仪式(被转化者只能是黄昏教的信徒),并让黄昏教信徒奉献一切。
【支配死灵?祝祷者的荣光】因为灵魂之神施以庇佑,珀尔斯不会受到半死灵生物的主动攻击。
【朦胧光环】作为灵魂之神的代言人,珀尔斯也有着一部分神力。在光环内,每一个黄昏教的信徒能带给他1%的生命值上限增加(最多为150%),每一个黄昏教的信徒能得到与他生命值上限同比例增加的额外攻击力。
【灵魂抽取】借助灵魂之神的力量,珀尔斯能将一个生物的灵魂抽取出来,使之升天。对构装生物无效。目标必须在自己等级之下,否则施法无效。有5%几率触发“致死”。施法失败时,则扣除目标75%的生命值,扣除自己25%的生命值。一天只能使用1次。
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死灵交际花克拉薇索儿(cvicle):高级npc。为了青春永驻而堕落的精灵圣女。懂得各种植物的种植方法,也懂得各种仪式、祭典的礼节,但本人似乎更喜欢出入于高档场所。酷爱美食、美酒、化妆品、奢侈品,自认为全身最有魅力的地方是锁骨。虽然周旋于男人之间,但却常在背后骂对方是“臭男人”。
种族:血精灵(精灵)
需要:食物(精致、新鲜、美味、格调)睡眠(时/每日)薪水(出入社交场合的一切开销)建筑(舒适的私人寝室)特殊(化妆品、首饰、时装)
注意事项:别让她身边的男性属下打架就是了。
特效:在克拉薇索儿的身边,普通植物会逐渐魔化。魔化植物增长率翻倍,其中出现变异的几率翻倍。对男性npc有强大的“魅惑”效果,有较高几率造成“一见钟情”状态。
【青春光环】血精灵的魅力与精灵的自然亲和力相结合,使得克拉薇索儿身边的植物永葆新鲜,不会凋零。友军女性则能光彩照人,得到10%的属性加成。精灵、血精灵得到10%的属性加成。德鲁伊得到10%的属性加成。兽人得到5%的属性加成。加成效果可叠加。
【焦点光环】无论站在哪儿,克拉薇索儿都能成为焦点。能将中立阵营也临时转化为友方阵营。
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阴影行者薛多(shadow):???级npc。薛多是一位能力超卓的影魔,就算在同族中也是唯一一位获得“行者”称号的天才。他与新生的死灵王者达成同盟,为其助战,目前双方是宿主与寄生物的关系。虽然有时候很聪明,但有时候也会蠢得惊人。因为被囚禁了太久太久,所以很盼望能与人交流。虽然不曾向别人提起,但他一直思念着故土。
种族:影魔(异界生物)
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(无)建筑(无)特殊(无)
注意事项:极其的聒噪和啰嗦,喜欢找人斗嘴。
特效:???
【黑刃回旋】薛多能将影子变为旋舞的利刃,对身周一米内的敌人造成“破防”效果。
【????】????(封印中)
【????】????(封印中)
【????】????(封印中)
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死灵谍报专家奥斯科尔(ossicle):高级npc。生前是著名的三面间谍,凭借高超的社交技巧在三个国家之间混得如鱼得水,曾说过“世界上没有我得不到的情报”这句名言,被称为“全知的”,同时也被称为“背叛的”。死于三个国家的一次联合行动,据说三国首脑都无法容忍这么一个骗子和寄生虫。尽管如此,复活后的他仍然没有改掉两面三刀的毛病。不可否认,他是大陆史上、说不定是世界史上最著名的间谍。他心里到底想着什么?无人知晓。
种族:幽灵(死灵生物)
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(出动任务的一切开销)建筑(刑讯室分支建筑——中央谍报署)特殊(谍报小组)
注意事项:不知道奥斯科尔什么时候会叛变或出卖己方情报。
特效:无。
【阴影潜行】虽然不是刺客,但奥斯科尔拥有被刺客【潜行】更高超的隐蔽行动手段。可以不被察觉地在阳光直射不了之处移动,速度降低20%。
【完美伪装】多年的间谍经验教会奥斯科尔一定要懂得伪装自己。能附体在任何一种生物身上(不同体型、种类的生物其附体时间也不同。附体时间过长,被附体的生物死亡。超阶魔兽能豁免此技能),解除附体后,该生物不会拥有被附体后的记忆。
【社交手腕】奥斯科尔与生俱来的个人魅力能带给他意想不到的好处。增加目标对自己的好感度30%——60%。
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死灵之母乌母(womb):中级npc。这是一个在难产中失去了孩子的母亲,她日夜沉浸在悲伤中,就算死亡之后也没有停止对孩子的追忆。她是那么渴望得到一个孩子,以至于从禁忌的古书中学会了“超自然受孕”的方法,并在自己身上实施,终于如愿以偿(虽然她的“孩子”其实是一个个带着强大怨念的幽灵)。她不愿提及自己的过去,不愿提及自己的丈夫,甚至不愿提及任何东西。最大的爱好是照顾婴儿,最不能容忍的行为就是家庭暴力。有许多不知她底细的男人想要追求她,但无一例外地都从人间蒸发——她说:“他们成为了我的孩子,这不是很好吗?”
种族:活死人(半死灵生物)
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(无)建筑(医馆分支建筑——育婴室)特殊(无)
注意事项:乌母缺乏对他人的关爱,所以要对她的冷言冷语有心理承受能力。
特效:乌母对幽灵的博爱,导致幽灵们踊跃而来,守护在她左右。每星期幽灵类兵种招募数量+100。每天能产下10个幽灵。
【支配死灵?溺爱】对任何人都冷冰冰的乌母,唯独对自己的孩子们——幽灵——呵护备至。不会受到幽灵的主动攻击,势力范围内的每一个幽灵都能得到30%的魔法抵抗。
【灵魂脐带】乌母与孩子们——幽灵——的纽带,是超出血缘关系的、圣洁无私的、基于灵魂波长之上的。灵魂力场。在其灵魂力场内的每一个幽灵为其带来1%的生命值上限增加(中级为2%,高级为5%,英雄级为9%,最多为100%)。灵魂系魔法获得1%加成(最多为30%)。
【灵魂复苏】乌母能从虚空中将游离的灵魂之火召唤而来,通过虚假子宫的孕育,让它们以幽灵的姿态得到新生。一天能使用5次,目标(仅限死灵生物)的生命值为原来的60%,变成幽灵(原先是幽灵的死灵生物不会发生改变)。对玩家无效。
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死灵军法官娜芙?克洛(nervecw):高级npc。出生于“雄鹰之爪”、克洛家族,哥哥是拥有“完美防御者”之称的芝诺。虽然憧憬着强大的哥哥,但也老是和他作对。因萨拉门罗已毁灭,她会服从第一个见到的王者。受封“丁香骑士”的头衔,除了军事以外,做什么事情都很粗心,但是总做些吓人的举动(如没带头颅什么的)。对战争异常狂热,觉得一切都应该为军队服务,是不折不扣的“实力至上”论者。性格相当直爽,有什么说什么,因此赢得不少朋友,也为自己埋下了不少祸根。对于自己的死因,她总是绝口不提。喜欢死灵军队,因为只有在这里,她才不会被人叫做“军花”。
种族:僵尸(死灵生物)
职业:骑士——丁香骑士(死灵骑士)
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(无)建筑(军营)特殊(执法队)
注意事项:因为娜芙不讲情面,所以还是别找她走后门为妙——如果你不想被她骂得狗血淋头的话。另外,不要赞美娜芙的相貌而忽视了她的实力。
特效:死灵生物本来就是不知道害怕的军队,在娜芙的带领下,死灵生物的士气不会下降。
【支配死灵?服从】娜芙将任何一个有自我思想的死灵生物给洗脑,使它们完全服从指挥。对一切命令延迟的情况有5秒的修正,死灵生物的各项属性增加10点。
【铁防光环】娜芙虽然激进,但从不冒进,对于防守看得相当重要,以至于身边的人都受其影响。友方单位增加20%的防御。
【突刺?丁香雨】萨拉门罗丁香骑士特有战技,也是最适合女性使用的战技。对单个目标造成130%的伤害,有3%几率造成“流血”特效。
【钢铁意志】娜芙祖祖辈辈流传下来的家训告诉她:绝对不能退缩,无论是多么恐怖的敌人也必须血战到底,就算来自君王的撤退命令也不被接受。在体力值低至15%以下时,所有负面状态按比例削减、正面状态按比例上升,体力值每下降1%则力量提升1%;在体力值低至5%以下时,所有负面状态豁免,正面状态效果翻倍。
【集团冲锋】娜芙能组织起强大的攻势,摧枯拉朽,参与冲锋的友方单位攻击力增加100%,有30%几率对敌人造成“贯穿”,有30%几率对敌人造成“破甲”,有20%几率对敌人造成“击退”。需要十个骑兵兵种。(军队技能)
【死灵军势】娜芙能充分发挥死灵战士的特长,将敌人给吓垮。下降敌方50%的士气(仅限生灵生物)。需要八十个死灵兵种。(军队技能)
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死灵学者布瑞恩(brain):中级npc。它原本是一个很普通的骷髅兵,但在一次【死灵附魔】中获得了【】这个技能,从此打开了智慧之门。它因热爱知识,便为自己起了名字。从来不被人注意,是个存在感薄弱的人。
种族:骷髅(死灵生物)
职业:学者
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(无)建筑(图书馆)特殊(无)
注意事项:无。
特效:布瑞恩可为前来图书馆的人提供索引。
【精通】经过长年累月的,布瑞恩能快速浏览任何书籍和文献,并在合上书页时就完全掌握该书籍的要点。能熟练地书籍。
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死灵指挥家斯考尔(skull):高级npc。生前是一位叛军首领,因不满*,发动起义。与萨拉门罗五世的国王军交战时战败被擒,并受到五马分尸的极刑。残肢散落在奥尔奎拉国土内,目前仍有两条腿和左手没有找到。虽然生活无法自理,但又极端好面子,无法向别人请求帮助,也不懂得表示谢意或歉意。喜欢耍大牌,也喜欢鄙视所有人的智商。虽然一直宣称自己是个军人,但如果仔细观察的话,会发现他还保留了很多农民的习惯。
种族:骷髅(死灵生物)
职业:军事家
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(无)建筑(指挥室)特殊(对军队的全部指挥权、对军官的任命权)
注意事项:若果触动了斯考尔的自尊心,他会采取不合作态度。
特效:因其“以战养战”的军事指导思想,在斯考尔任职期间,视发动战争的频率和规模,军队一应开支能相应降低。
【军事艺术?大全】斯考尔对史上所有军队技能都了然于心,能施展许多个军队技能。技能效果减少20%,冷却时间增加50%(死灵族特有军队技能除外)。可通过学习而添加新的军队技能。目前有军队技能数量为:60。
【支配死灵?纪律】斯考尔凭借着堪称艺术的指挥手段,军队技能的失败几率降低10%,发动时间减少10%,对一切命令延迟的情况有15秒的修正。
【战争狂人】斯考尔对于战争的触觉非常敏锐,无论何时何地都有可能领悟新的军队技能。领悟军队技能的几率为5%。不能领悟战斗技能。
【箭雨】(略)
【集团冲锋】(略)
(以下略)
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